-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
«Tamriel's Glittering Geology» преобразует все драгоценные камни, руды и металлические предметы в игре, придавая им яркую, отражающую свет поверхность. Текстуры переработаны с учётом современных требований к детализации, поэтому каждый сапфир, рубин, золотой слиток и даже простая железная руда теперь выглядят так, б...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
«Дизайнер Халион: Особняк Бенируса 1.1b» – это масштабное переосмысление одного из самых известных домов в Анвиле. В рамках обновления изменены как внешняя архитектура, так и внутреннее оформление. Новые фасадные элементы, улучшенное освещение и детализированные текстуры делают особняк более живым и соответствующим ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот модификационный пакет полностью заменяет модели инструментов, используемых персонажами‑художниками в Oblivion. Вместо простых, мало детализированных кистей и палитр вы получаете тщательно проработанные 3D‑модели, которые выглядят так, будто их создал настоящий ремесленник. В набор входят новые варианты кистей с...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
В оригинальном Oblivion множество комнат украшены статичными картинами, которые часто выглядят безжизненно и раздражают игроков, стремящихся к более правдоподобному окружению. Этот мод полностью заменяет графические модели картин на набор охотничьих трофеев: от скелетов редких эндемиков Сайрода до трофеев, добытых в...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью перерабатывает внешний вид ковров и шкур, представленных в игре. Вместо стандартных, часто размытых и однообразных текстур, вы получаете новые модели с повышенной детализацией, более реалистичными материалами и разнообразием цветов. Автор уделил внимание каждому ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Мод «Black Glass Armor and Weapons» полностью меняет цветовую палитру стеклянных предметов в Oblivion. Все предметы, изначально выполненные в ярко‑зеленом оттенке, получают глубокий чёрный тон, который лучше вписывается в темные и готические образы персонажей. Переработка затрагивает как броню, так и мечи, кинжалы, ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Mesh Improvement Project 1.4a представляет собой тщательно переработанный пакет моделей, заменяющих стандартные меши в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. В набор входят более детализированные текстуры и геометрия для предметов интерьера, мебели, декораций, а также для наружных элементов, таких как ворота, колонны ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Реплейсер игровых посохов полностью меняет внешний облик всех видов посохов, представленных в оригинальном Oblivion. Вместо простых текстур теперь каждый посох имеет собственную 3D‑модель с более высоким уровнем детализации, улучшенными материалами и анимацией. Благодаря продуманному подходу к дизайну, новые посохи ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот мод полностью меняет внешний вид солнечного света в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычного яркого диска солнца игроки увидят детализированный орнамент, выполненный в стиле классических узоров. Каждый луч теперь пронизан тонкой линией, а центральная часть напоминает золотой медальон, что делает дневно...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Weapon Improvement Project – это пакет улучшенных текстур для стандартного оружия в Oblivion. Автор заменил оригинальные материалы более детализированными и яркими, что делает мечи, топоры, кнуты и другие виды вооружения визуально привлекательнее. Помимо этого, в мод включены два новых щита, которые предоставляют не...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
«Повелитель Облаков» — один из самых запоминающихся храмов в мире Oblivion. Автор katkat74 полностью переработал его, представив высокодетализированные модели и текстуры в разрешении HD. Все элементы экстерьера получили новые геометрические детали, улучшенные карты нормалей и более реалистичные материалы, благодаря ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Брума HD – это масштабное переосмысление внешнего вида одного из самых запоминающихся городов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор заменил оригинальные модели зданий, фасадов, уличных лавок, ворот и дверей на полностью новые, выполненные в высоком разрешении. Текстуры теперь имеют более чёткую детализацию, улучше...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38