-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
OBSE Complete представляет собой собранный пакет расширений скриптовых команд для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он включает в себя последнюю версию OBSE (Oblivion Script Extender) и набор готовых плагинов, которые позволяют моддерам и игрокам использовать расширенный функционал скриптов, недоступный в оригинальной...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
EngineBugFixes — это небольшая, но мощная надстройка для скриптового расширения OBSE, которая собирает в себе самые надёжные исправления известных ошибок движка Oblivion. Плагин устраняет проблемы с загрузкой текстур, сбои при переходе между ячейками, некорректную работу AI‑компаньонов, а также исправляет глюки, свя...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Данное дополнение для OBSE открывает игроку возможность наблюдать собственное тело в режиме от первого лица. Теперь персонаж виден во время ходьбы, бега, прыжков, приседаний, а также в момент смерти. Все анимации воспроизводятся плавно, что делает игровой процесс более иммерсивным и позволяет лучше контролировать по...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
SoundCommands представляет собой набор консольных команд, позволяющих игроку и моддерам гибко настраивать аудио‑параметры в Oblivion. С помощью новых инструкций можно изменять громкость фоновой музыки, переключать типы звуковых эффектов, управлять 3‑D позиционированием и даже задавать индивидуальные параметры для ко...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Construction Set Extender (CSE) представляет собой дополнение к OBSE, которое исправляет ряд критических ошибок в оригинальном редакторе Construction Set для Oblivion. Благодаря CSE разработчики модов получают более стабильную и предсказуемую работу инструмента, что позволяет сосредоточиться на творческом процессе, ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
OBSE All Plugins представляет собой готовый набор скриптов и модификаций, работающих на базе Oblivion Script Extender (OBSE). С помощью этого пакета пользователи могут быстро добавить в игру разнообразные функции: улучшенные интерфейсы, новые квесты, расширенные возможности скриптинга и многое другое. Однако стоит о...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
TSFC (Tibixe's String Function Collection) представляет собой расширение для OBSE, которое добавляет в скриптовую среду Oblivion мощный набор функций для обработки строк. Благодаря этим функциям разработчики модов получают возможность легко разбивать, объединять, сравнивать и преобразовывать текстовые данные без нап...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Pluggy представляет собой комплексный набор расширений для OBSE, позволяющий игрокам и разработчикам использовать продвинутые функции без необходимости писать собственный код. Мод внедряет новые команды скриптов, улучшает работу с переменными, добавляет удобные отладочные инструменты и расширяет возможности взаимоде...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
MenuQue 16b представляет собой набор функций для OBSE, позволяющих глубже настраивать пользовательский интерфейс в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Плагин расширяет стандартные возможности скриптов, предоставляя разработчикам и моддерам удобные инструменты для изменения шрифтов, вывода текста, управления квестов...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Universal Silent Voice – это небольшое, но очень полезное дополнение к OBSE, которое отключает автоматическое воспроизведение голосовых файлов во время диалогов. Когда в оригинальном плагине отсутствует озвучка, игра обычно ускоряет смену реплик, что делает чтение текста почти невозможным. Данный мод заставляет игру...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Fast Exit – небольшая, но очень полезная надстройка для скриптовой системы OBSE, предназначенная для мгновенного завершения игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. Обычное закрытие через меню иногда приводит к зависанию или повреждению сохранений, особенно после длительных игровых сессий. Плагин перехватывает команду в...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Spell Faction Item Distributor (SFID) представляет собой расширение OBSE, которое полностью меняет способ управления игровыми ресурсами в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мод позволяет в процессе игры динамически менять принадлежность предметов, заклинаний, фракций и даже целых пакетов ИИ. Благодаря этому разработчик...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38