Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8953 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Неофициальный патч DLC 24 для Oblivion v0.2 — исправление багов

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч DLC 24 для Oblivion v0.2 — исправление багов

Неофициальный патч версии 0.2 предназначен для DLC 24 в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он исправляет широкий спектр ошибок, обнаруженных в оригинальном релизе Bethesda, включая сбои скриптов, неправильные уровни сложности, проблемы с диалогами и некорректные параметры предметов. Благодаря этим правкам игроки п...

8 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn And Kivan
63 0
Обложка мода: Неофициальный патч Shivering Isles 1.5.9 v0.2 для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч Shivering Isles 1.5.9 v0.2 для Oblivion

Неофициальный патч версии 0.2 предназначен для дополнения Shivering Isles 1.5.9 и исправляет более ста известных ошибок, которые могут привести к падениям, зависаниям или некорректному отображению контента. Среди исправлений – стабилизация загрузки островов, исправление проблем с квестовыми триггерами, устранение гл...

75 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn And Kivan
63 3
Обложка мода: Неофициальный патч Oblivion 3.5.5 v0.4 — более 2300 исправлений

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч Oblivion 3.5.5 v0.4 — более 2300 исправлений

Неофициальный патч Oblivion 3.5.5 v0.4 – это результат длительной совместной работы нескольких энтузиастов, направленной на устранение широкого спектра ошибок, оставшихся после официального выпуска. В патче более 2 300 исправлений, охватывающих графические глюки, сбои скриптов, проблемы с квестами, а также многочисл...

157 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn And Kivan
52 0
Обложка мода: Официальные патчи 1.0 — Oblivion, Золотое издание от 1С

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Официальные патчи 1.0 — Oblivion, Золотое издание от 1С

Данный официальный патч, выпущенный компанией 1С, предназначен для «Золотого издания» The Elder Scrolls IV: Oblivion. В версии 1.0 исправлены наиболее заметные проблемы, которые могли мешать комфортному прохождению. Среди главных изменений – корректировка неправильных голосовых файлов некоторых NPC, что устраняет ис...

54 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор:
49 0
Обложка мода: Неофициальный патч Дрожащих Островов для Oblivion — исправление 270 багов
v1.4.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч Дрожащих Островов для Oblivion — исправление 270 багов

Патч «Неофициальный патч Дрожащих Островов» создан для того, чтобы вернуть игрокам удовольствие от путешествий по Дрожащим островам без постоянных сбоев и глюков. В оригинальном DLC Shivering Isles было обнаружено около 270 багов, от мелких визуальных артефактов до критических ошибок, приводящих к падениям игры. Это...

43 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn and Kivan
60 1
Обложка мода: Реалистичная смерть медведей в Elder Scrolls IV: Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Реалистичная смерть медведей в Elder Scrolls IV: Oblivion

Мод «Реалистичная смерть медведей» полностью меняет звуковую составляющую финального акта сражения с медведями в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Разработчики оригинального проекта не предусмотрели отдельные аудио‑файлы для момента гибели этих крупных хищников, поэтому в бою часто слышался лишь общий шум или отр...

128 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Teinaava
44 0
Обложка мода: Неофициальный патч DLC Oblivion — исправление багов официальных дополнений
v16

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч DLC Oblivion — исправление багов официальных дополнений

Неофициальный патч предназначен для исправления самых распространённых багов, оставшихся в официальных дополнениях компании Bethesda для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В пакете собраны корректировки для DLC Battlehorn Castle, а также для остальных официальных модов, которые часто вызывают падения, глюки диалогов, п...

8 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn, Kivan, Arthmoor
48 0
Обложка мода: Уникальные ландшафты Oblivion — патчи совместимости

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Уникальные ландшафты Oblivion — патчи совместимости

Данный пакет патчей предназначен для устранения конфликтов между официальными переводами и набором уникальных ландшафтов (Unique Landscape Compilation OMOD) в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Патчи автоматически подстраивают файлы, исправляя несовместимости в текстурах, скриптах и параметрах окружения, что позво...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Арсинис
38 0
Обложка мода: Race Fix — исправление проблем новых рас в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Race Fix — исправление проблем новых рас в Oblivion

Race Fix — небольшая, но очень полезная поправка для игроков, которые установили новые расы в Oblivion. После добавления чужеродных персонажей в игру часто возникают проблемы: диалоговые реплики могут не отображаться, квестовые триггеры не срабатывают, а некоторые NPC могут вести себя странно. Этот мод исправляет не...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Damos & Kynetarce
50 0
Обложка мода: Исправление световых источников в Сиродииле — Vilverin Fixes для Oblivion
v1.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Исправление световых источников в Сиродииле — Vilverin Fixes для Oblivion

Vilverin Fixes — небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое полностью восстанавливает работу световых объектов в локации Сиродиил. В оригинальной версии игры многие фонари, магические светильники и даже обычные факелы в этой области не загораются или мерцают, что создаёт визу...

11 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: rolloLG
38 0
Обложка мода: Исправление приветствия стражей Oblivion при дурной славе
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Исправление приветствия стражей Oblivion при дурной славе

В оригинальном игровом пакете UOP (Unofficial Oblivion Patch) существует ошибка, проявляющаяся при достижении персонажем дурной славы в 50 очков и более. Охранники замка, тюремщики и другие стражи начинают бесконечно повторять диалог приветствия, что приводит к зависанию NPC и нарушает игровой процесс. Данный мод ис...

3 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: idgafaboutnames
53 0
Обложка мода: Женщины-дреморы для Oblivion: русская озвучка и новые женские персонажи
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Женщины-дреморы для Oblivion: русская озвучка и новые женские персонажи

В оригинальном Oblivion женские персонажи‑дреморы представлены лишь одной голосовой дорожкой, что сильно ограничивает атмосферу и погружение. Данный патч полностью переосмысливает эту группу, предоставляя каждому из них уникальную русскую озвучку. Теперь каждая дремора будет говорить с характерным тембром, что делае...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Striker879, allexa
47 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

190

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

115

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 958

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 519

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 712

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).