-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52732
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
ENBoost – это специализированный патч, разработанный для устранения критических ошибок (CTD) и оптимизации использования оперативной памяти в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он ориентирован на 64‑битные платформы и эффективно работает в конфигурациях, где установлено множество модификаций, включая тяжёлые HD‑те...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
В оригинальном выпуске Oblivion после первого успешного взлома тренировочного сундука игра перестаёт предлагать мини‑игру, из‑за чего игроки теряют возможность практиковаться. Данный фикс восстанавливает функциональность сундука, позволяя каждый раз, когда замок открыт, снова запускать привычную мини‑игру. Таким обр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Неофициальный патч версии 0.2 предназначен для DLC 24 в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он исправляет широкий спектр ошибок, обнаруженных в оригинальном релизе Bethesda, включая сбои скриптов, неправильные уровни сложности, проблемы с диалогами и некорректные параметры предметов. Благодаря этим правкам игроки п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Неофициальный патч версии 0.2 предназначен для дополнения Shivering Isles 1.5.9 и исправляет более ста известных ошибок, которые могут привести к падениям, зависаниям или некорректному отображению контента. Среди исправлений – стабилизация загрузки островов, исправление проблем с квестовыми триггерами, устранение гл...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Неофициальный патч Oblivion 3.5.5 v0.4 – это результат длительной совместной работы нескольких энтузиастов, направленной на устранение широкого спектра ошибок, оставшихся после официального выпуска. В патче более 2 300 исправлений, охватывающих графические глюки, сбои скриптов, проблемы с квестами, а также многочисл...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Данный официальный патч, выпущенный компанией 1С, предназначен для «Золотого издания» The Elder Scrolls IV: Oblivion. В версии 1.0 исправлены наиболее заметные проблемы, которые могли мешать комфортному прохождению. Среди главных изменений – корректировка неправильных голосовых файлов некоторых NPC, что устраняет ис...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Патч «Неофициальный патч Дрожащих Островов» создан для того, чтобы вернуть игрокам удовольствие от путешествий по Дрожащим островам без постоянных сбоев и глюков. В оригинальном DLC Shivering Isles было обнаружено около 270 багов, от мелких визуальных артефактов до критических ошибок, приводящих к падениям игры. Это...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Мод «Реалистичная смерть медведей» полностью меняет звуковую составляющую финального акта сражения с медведями в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Разработчики оригинального проекта не предусмотрели отдельные аудио‑файлы для момента гибели этих крупных хищников, поэтому в бою часто слышался лишь общий шум или отр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Неофициальный патч предназначен для исправления самых распространённых багов, оставшихся в официальных дополнениях компании Bethesda для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В пакете собраны корректировки для DLC Battlehorn Castle, а также для остальных официальных модов, которые часто вызывают падения, глюки диалогов, п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Данный пакет патчей предназначен для устранения конфликтов между официальными переводами и набором уникальных ландшафтов (Unique Landscape Compilation OMOD) в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Патчи автоматически подстраивают файлы, исправляя несовместимости в текстурах, скриптах и параметрах окружения, что позво...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Race Fix — небольшая, но очень полезная поправка для игроков, которые установили новые расы в Oblivion. После добавления чужеродных персонажей в игру часто возникают проблемы: диалоговые реплики могут не отображаться, квестовые триггеры не срабатывают, а некоторые NPC могут вести себя странно. Этот мод исправляет не...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Vilverin Fixes — небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое полностью восстанавливает работу световых объектов в локации Сиродиил. В оригинальной версии игры многие фонари, магические светильники и даже обычные факелы в этой области не загораются или мерцают, что создаёт визу...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42