-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Esp‑Esm Changer – небольшая, но очень полезная программа, предназначенная для конвертации плагинов Bethesda между форматами .esp и .esm. В отличие от большинства сложных редакторов, этот инструмент работает в одно касание: выбираете файл, указываете желаемый тип и получаете готовый результат. Конверсия сохраняет все...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Oblivion Animation Fixer (OAF) — это небольшая, но очень полезная утилита, предназначенная для исправления анимационных глюков, которые начинают проявляться в The Elder Scrolls IV: Oblivion после длительной игровой сессии. При накоплении более 200 часов игрового времени многие игроки замечают замедление анимаций пер...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Данный мод представляет собой файл реестра, специально созданный для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Его основная задача – обеспечить правильное взаимодействие лаунчера с установленной копией игры. При отсутствии корректных записей в реестре стандартный запуск может завершаться с ошибками, например, с сообщениями о ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Operation Optimization — это набор скриптов и текстурных правок, направленных на снижение нагрузки процессора и видеокарты в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор заменил тяжёлые модели персонажей, животных и объектов более лёгкими версиями, сохранив при этом их оригинальный внешний вид. Благодаря продуманной перера...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Clothing Converter 0.89f — это утилита, позволяющая автоматически преобразовывать любой предмет одежды, созданный для одной модели тела, в совместимый вариант для другой модели персонажа в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря встроенному алгоритму мод сканирует базовые параметры модели и подбирает подходящ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Oblivian Mod Manager (OBMM) – это специализированный инструмент, разработанный для игроков TES IV: Oblivion, желающих без лишних хлопот управлять своей коллекцией модификаций. Программа объединяет в себе функции создания BSA‑архивов, пакетной установки текстур, а также удобный интерфейс для включения и отключения мо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Oblivion Book Creator – это инструмент, который упрощает процесс написания книг, записей и трактатов в мире TES IV: Oblivian. Вместо того чтобы вручную вводить каждый символ в игровом редакторе, мод предоставляет внешний редактор с поддержкой шаблонов, автоподстановки тегов и предварительного просмотра. Вы можете пи...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Streamline – это комплексный пакет оптимизации, разработанный специально для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он анализирует нагрузку на процессор и видеокарту, отключает лишние скрипты, уменьшает количество фоновых расчётов и регулирует частоту обновления AI. В результате игрок получает более стабильный FPS, сокраща...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
FCOM (Full Console Overhaul Mod) представляет собой комплексный набор скриптов и настроек, который полностью меняет работу консольных команд в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря этому модулю игрок получает более гибкие возможности отладки, расширенный набор команд для управления квестами, персонажами и миром,...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Мод «ArchiveInvalidation Invalidated» предназначен для упрощения работы с Oblivian Mod Manager. Он полностью отключает механизм ArchiveInvalidation, который обычно требует ручного вмешательства и постоянных настроек. Благодаря этому игроки могут сразу включать новые плагины без необходимости «плясать с бубном» вокру...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Ash Control – небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое отключает действие колесика мыши во время игрового процесса. После установки модификации случайные переключения в вид от третьего лица становятся невозможными, что особенно ценно для игроков, использующих клавиатуру и м...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
TES4LODGen – это небольшая, но мощная программа, предназначенная для генерации LOD‑файлов (Level of Detail) в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. После её применения многие статические объекты, такие как здания, скалы и растительность, получают упрощённые версии, которые становятся видимыми на больших расстояниях. ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38