Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
3996 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
278
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: BSA Commander — просмотр и извлечение BSA-архивов для Oblivion
v0.98.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

BSA Commander — просмотр и извлечение BSA-архивов для Oblivion

BSA Commander – это небольшая утилита, разработанная специально для игроков и моддеров The Elder Scrolls IV: Oblivion. Программа читает файлы формата .bsa, которые используются игрой для хранения текстур, звуков, скриптов и других ресурсов. С её помощью можно просмотреть структуру архива, увидеть список всех вложенн...

338 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Василий
141 1
Обложка мода: TES4FILES для Oblivion — менеджер сборки и очистки файлов установки
v2.43

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

TES4FILES для Oblivion — менеджер сборки и очистки файлов установки

TES4FILES – это легковесный инструмент, разработанный специально для игроков Oblivion, которые часто работают с большим количеством модификаций. Программа позволяет собрать выбранные моды в один архивный файл, упрощая процесс установки, а также быстро удалить все моды из папки Data, возвращая игру к чистому состояни...

1 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: MentalElf
120 0
Обложка мода: Объединение и конвертация плагинов Oblivion — универсальный инструмент TES4 Gecko

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Объединение и конвертация плагинов Oblivion — универсальный инструмент TES4 Gecko

TES4 Gecko – это небольшая, но мощная утилита, разработанная специально для игроков и моддеров The Elder Scrolls IV: Oblivion. Программа объединяет два и более файлов плагинов в единый, что упрощает управление большим количеством модов и уменьшает риск конфликтов. Кроме того, она умеет переводить файлы из формата .e...

132 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: TeamGecko
109 0
Обложка мода: Порядок загрузки в Oblivion — утилита Reorder Mods
v1.61

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Порядок загрузки в Oblivion — утилита Reorder Mods

Reorder Mods представляет собой небольшую, полностью автономную программу, предназначенную для управления порядком загрузки модов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Она воспроизводит ключевую возможность, известную из менеджера OBMM, позволяя пользователю перемещать моды вверх и вниз в списке, объединять их в гр...

159 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Yacoby
129 0
Обложка мода: Объединение плагинов Oblivion — File Merger, простой инструмент

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Объединение плагинов Oblivion — File Merger, простой инструмент

Oblivion File Merger — это небольшая, но мощная утилита, предназначенная для объединения файлов плагинов в TES IV: Oblivion. С её помощью игроки могут собрать несколько модов в один единый файл, что упрощает управление загрузкой, уменьшает количество конфликтов и ускоряет процесс запуска игры. Программа автоматическ...

1 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: White Bit
161 0
Обложка мода: Проверка и исправление архивных файлов Oblivion — Content Validator

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Проверка и исправление архивных файлов Oblivion — Content Validator

Oblivion Content Validator – это лёгкая вспомогательная программа, предназначенная для автоматической генерации списка файлов, требующих исключения из кэша игры. При установке новых текстур, мешей, скриптов или иных ресурсов моддеры часто забывают добавить их в ArchiveInvalidation.txt, из‑за чего игра может использо...

915 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: ElChE
142 0
Обложка мода: Face Exchange Lite — быстрый редактор внешности персонажа в Oblivion
v1.4.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Face Exchange Lite — быстрый редактор внешности персонажа в Oblivion

Oblivion Face Exchange Lite – это лёгкая утилита, предназначенная для редактирования внешних параметров персонажа в файлах сохранения Oblivion. Программа считывает данные о прическе, цвете глаз и морфах лица, после чего позволяет заменить их на любые другие, доступные в игре. Благодаря простому интерфейсу даже игрок...

686 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Resetgun
137 0
Обложка мода: Копирование лиц персонажей в сохранениях Oblivion — Face Copy
v1.0.0.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Копирование лиц персонажей в сохранениях Oblivion — Face Copy

Face Copy — небольшая, но очень полезная утилита для The Elder Scrolls IV: Oblivion, позволяющая копировать 3D‑модель лица любого персонажа из одного сохранённого файла и вставлять её в другое сохранение. Благодаря простой работе с данными .ess, вы можете перенести лицо вашего персонажа в новый мир, заменить облик с...

387 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: EnderWiggen
164 2
Обложка мода: Esp-Esm Changer — конвертер ESP и ESM для Oblivion Gold Edition

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Esp-Esm Changer — конвертер ESP и ESM для Oblivion Gold Edition

Esp‑Esm Changer – небольшая, но очень полезная программа, предназначенная для конвертации плагинов Bethesda между форматами .esp и .esm. В отличие от большинства сложных редакторов, этот инструмент работает в одно касание: выбираете файл, указываете желаемый тип и получаете готовый результат. Конверсия сохраняет все...

39 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: WhiteBit
103 0
Обложка мода: Oblivion Animation Fixer (OAF) — исправление анимационных багов после 200 часов игры
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Oblivion Animation Fixer (OAF) — исправление анимационных багов после 200 часов игры

Oblivion Animation Fixer (OAF) — это небольшая, но очень полезная утилита, предназначенная для исправления анимационных глюков, которые начинают проявляться в The Elder Scrolls IV: Oblivion после длительной игровой сессии. При накоплении более 200 часов игрового времени многие игроки замечают замедление анимаций пер...

179 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Robert K. Guy
189 2
Обложка мода: Регистрационный файл Oblivion — стабильный запуск через стандартный лаунче?
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Регистрационный файл Oblivion — стабильный запуск через стандартный лаунче?

Данный мод представляет собой файл реестра, специально созданный для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Его основная задача – обеспечить правильное взаимодействие лаунчера с установленной копией игры. При отсутствии корректных записей в реестре стандартный запуск может завершаться с ошибками, например, с сообщениями о ...

2 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Alex_Stillen
90 1
Обложка мода: Ускорение FPS в Oblivion — Operation Optimization
v1.1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Ускорение FPS в Oblivion — Operation Optimization

Operation Optimization — это набор скриптов и текстурных правок, направленных на снижение нагрузки процессора и видеокарты в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор заменил тяжёлые модели персонажей, животных и объектов более лёгкими версиями, сохранив при этом их оригинальный внешний вид. Благодаря продуманной перера...

12 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Quarn/Kivan
86 2

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).