Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8955 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Esp-Esm Changer — конвертер ESP и ESM для Oblivion Gold Edition

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Esp-Esm Changer — конвертер ESP и ESM для Oblivion Gold Edition

Esp‑Esm Changer – небольшая, но очень полезная программа, предназначенная для конвертации плагинов Bethesda между форматами .esp и .esm. В отличие от большинства сложных редакторов, этот инструмент работает в одно касание: выбираете файл, указываете желаемый тип и получаете готовый результат. Конверсия сохраняет все...

39 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: WhiteBit
63 0
Обложка мода: Oblivion Animation Fixer (OAF) — исправление анимационных багов после 200 часов игры
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Oblivion Animation Fixer (OAF) — исправление анимационных багов после 200 часов игры

Oblivion Animation Fixer (OAF) — это небольшая, но очень полезная утилита, предназначенная для исправления анимационных глюков, которые начинают проявляться в The Elder Scrolls IV: Oblivion после длительной игровой сессии. При накоплении более 200 часов игрового времени многие игроки замечают замедление анимаций пер...

179 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Robert K. Guy
90 0
Обложка мода: Регистрационный файл Oblivion — стабильный запуск через стандартный лаунче?
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Регистрационный файл Oblivion — стабильный запуск через стандартный лаунче?

Данный мод представляет собой файл реестра, специально созданный для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Его основная задача – обеспечить правильное взаимодействие лаунчера с установленной копией игры. При отсутствии корректных записей в реестре стандартный запуск может завершаться с ошибками, например, с сообщениями о ...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Alex_Stillen
47 0
Обложка мода: Ускорение FPS в Oblivion — Operation Optimization
v1.1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Ускорение FPS в Oblivion — Operation Optimization

Operation Optimization — это набор скриптов и текстурных правок, направленных на снижение нагрузки процессора и видеокарты в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор заменил тяжёлые модели персонажей, животных и объектов более лёгкими версиями, сохранив при этом их оригинальный внешний вид. Благодаря продуманной перера...

12 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn/Kivan
40 0
Обложка мода: Clothing Converter 0.89f — конвертация одежды между моделями персонажей Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Clothing Converter 0.89f — конвертация одежды между моделями персонажей Oblivion

Clothing Converter 0.89f — это утилита, позволяющая автоматически преобразовывать любой предмет одежды, созданный для одной модели тела, в совместимый вариант для другой модели персонажа в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря встроенному алгоритму мод сканирует базовые параметры модели и подбирает подходящ...

14 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: gerra6
47 0
Обложка мода: Oblivion Mod Manager (OBMM) — менеджер дополнений для TES IV: Oblivion
v1.1.12

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Oblivion Mod Manager (OBMM) — менеджер дополнений для TES IV: Oblivion

Oblivian Mod Manager (OBMM) – это специализированный инструмент, разработанный для игроков TES IV: Oblivion, желающих без лишних хлопот управлять своей коллекцией модификаций. Программа объединяет в себе функции создания BSA‑архивов, пакетной установки текстур, а также удобный интерфейс для включения и отключения мо...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Timeslip
48 0
Обложка мода: Редактор книг и трактатов Oblivion — Oblivion Book Creator
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Редактор книг и трактатов Oblivion — Oblivion Book Creator

Oblivion Book Creator – это инструмент, который упрощает процесс написания книг, записей и трактатов в мире TES IV: Oblivian. Вместо того чтобы вручную вводить каждый символ в игровом редакторе, мод предоставляет внешний редактор с поддержкой шаблонов, автоподстановки тегов и предварительного просмотра. Вы можете пи...

106 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Critterman
41 0
Обложка мода: Streamline — оптимизация производительности в Oblivion
v3.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Streamline — оптимизация производительности в Oblivion

Streamline – это комплексный пакет оптимизации, разработанный специально для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он анализирует нагрузку на процессор и видеокарту, отключает лишние скрипты, уменьшает количество фоновых расчётов и регулирует частоту обновления AI. В результате игрок получает более стабильный FPS, сокраща...

176 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Jaga Telesin
44 0
Обложка мода: FCOM для Oblivion — полное руководство по установке и настройке

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

FCOM для Oblivion — полное руководство по установке и настройке

FCOM (Full Console Overhaul Mod) представляет собой комплексный набор скриптов и настроек, который полностью меняет работу консольных команд в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря этому модулю игрок получает более гибкие возможности отладки, расширенный набор команд для управления квестами, персонажами и миром,...

892 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Umbakano Jr
41 0
Обложка мода: ArchiveInvalidation Invalidated для Oblivion — без необходимости в ArchiveInvalidation
v1.1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

ArchiveInvalidation Invalidated для Oblivion — без необходимости в ArchiveInvalidation

Мод «ArchiveInvalidation Invalidated» предназначен для упрощения работы с Oblivian Mod Manager. Он полностью отключает механизм ArchiveInvalidation, который обычно требует ручного вмешательства и постоянных настроек. Благодаря этому игроки могут сразу включать новые плагины без необходимости «плясать с бубном» вокру...

3 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn
51 0
Обложка мода: Отключение колесика мыши в Oblivion — Ash Control
v2.21

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Отключение колесика мыши в Oblivion — Ash Control

Ash Control – небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое отключает действие колесика мыши во время игрового процесса. После установки модификации случайные переключения в вид от третьего лица становятся невозможными, что особенно ценно для игроков, использующих клавиатуру и м...

36 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Rederick Asher
42 0
Обложка мода: TES4LODGen — генератор LOD-моделей для Oblivion
v3.1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

TES4LODGen — генератор LOD-моделей для Oblivion

TES4LODGen – это небольшая, но мощная программа, предназначенная для генерации LOD‑файлов (Level of Detail) в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. После её применения многие статические объекты, такие как здания, скалы и растительность, получают упрощённые версии, которые становятся видимыми на больших расстояниях. ...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: ElminsterAU
49 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

190

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

115

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 958

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 519

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 712

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…