Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
220 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
896
Просмотров
3.5М
Репутация
217.2
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52726

Обложка мода: TweakOblivion — умный редактор INI-файлов для Oblivion
v5.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

TweakOblivion — умный редактор INI-файлов для Oblivion

ТвитчОбливион (TweakOblivion) – это небольшая, но мощная утилита, позволяющая быстро и без лишних усилий настроить все параметры конфигурационных файлов игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. Программа читает ваш INI‑файл, преобразует его в удобное древовидное представление и предоставляет возможность менять любые зна...

792 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Fawzib Rojas
50 0
Обложка мода: BSA Patch Oblivion — быстрый доступ к текстурам и файлам BSA

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

BSA Patch Oblivion — быстрый доступ к текстурам и файлам BSA

BSA Patch представляет собой небольшую, но очень полезную утилиту, разработанную специально для игроков и модмейкеров Oblivion. Основная задача программы – автоматически распаковывать содержимое BSA‑архивов и создавать соответствующие папки в структуре Data, где хранятся текстуры, модели, скрипты и прочие ресурсы. Б...

6 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Timeslip
85 0
Обложка мода: BSA Helper Russian — менеджер BSA Invalidation для Oblivion
v22.03.2009

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

BSA Helper Russian — менеджер BSA Invalidation для Oblivion

BSA Helper rus – это небольшая, но очень полезная программа, созданная специально для владельцев Oblivion, которые активно используют систему BSA Invalidation из OBMM. При большом количестве установленных плагинов файл ArchiveInvalidation.txt быстро заполняется, и его ручное редактирование становится утомительным. Э...

150 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Lord Vega
62 0
Обложка мода: Расширение памяти 32-битных exe и dll для Oblivion — PEFilePatcher
v1.0.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Расширение памяти 32-битных exe и dll для Oblivion — PEFilePatcher

PEFilePatcher – это специализированный патчер, который изменяет заголовки 32‑битных исполняемых файлов и библиотек (exe, dll), позволяя им обращаться к 4 ГБ оперативной памяти даже на 64‑битных версиях Windows. Для игроков Oblivion, использующих моды, требующие больших объёмов памяти, такой инструмент становится спа...

8 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Lyucifeer
48 2
Обложка мода: 4GB RAM Patcher для Oblivion — снятие лимита памяти 2 ГБ
v1.0.0.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

4GB RAM Patcher для Oblivion — снятие лимита памяти 2 ГБ

Стандартный клиент Oblivion работает в 32‑разрядном режиме и ограничен 2 ГБ виртуальной памяти. На современных системах с 64‑битной Windows это приводит к частым зависаниям, особенно при больших модификациях и высоких настройках графики. 4GB RAM Patcher изменяет параметры запуска, позволяя игре использовать до 4 ГБ ...

26 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Daniel Pistelli
59 1
Обложка мода: LODHEAD 3.0f — ускорение FPS в городах Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

LODHEAD 3.0f — ускорение FPS в городах Oblivion

LODHEAD 3.0f – это набор оптимизационных файлов, который заменяет оригинальные уровни детализации (LOD) в Oblivion на упрощённые версии. В результате тяжёлые модели зданий, колонн и статуй в городах заменяются лёгкими, но визуально схожими объектами. Это позволяет процессору быстрее обрабатывать сцену, а видеокарте ...

14 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: GBRPlus
47 0
Обложка мода: Патч CTD и памяти ENBoost для Oblivion — поддержка HD-тексту?
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Патч CTD и памяти ENBoost для Oblivion — поддержка HD-тексту?

ENBoost – это специализированный патч, разработанный для устранения критических ошибок (CTD) и оптимизации использования оперативной памяти в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он ориентирован на 64‑битные платформы и эффективно работает в конфигурациях, где установлено множество модификаций, включая тяжёлые HD‑те...

4 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Boris Vorontsov
76 0
Обложка мода: Тренировочный сундук Oblivion — фикс и восстановление мини-игры взлома
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Тренировочный сундук Oblivion — фикс и восстановление мини-игры взлома

В оригинальном выпуске Oblivion после первого успешного взлома тренировочного сундука игра перестаёт предлагать мини‑игру, из‑за чего игроки теряют возможность практиковаться. Данный фикс восстанавливает функциональность сундука, позволяя каждый раз, когда замок открыт, снова запускать привычную мини‑игру. Таким обр...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bobka20
51 0
Обложка мода: Неофициальный патч DLC 24 для Oblivion v0.2 — исправление багов

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч DLC 24 для Oblivion v0.2 — исправление багов

Неофициальный патч версии 0.2 предназначен для DLC 24 в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он исправляет широкий спектр ошибок, обнаруженных в оригинальном релизе Bethesda, включая сбои скриптов, неправильные уровни сложности, проблемы с диалогами и некорректные параметры предметов. Благодаря этим правкам игроки п...

8 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn And Kivan
73 0
Обложка мода: Неофициальный патч Shivering Isles 1.5.9 v0.2 для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч Shivering Isles 1.5.9 v0.2 для Oblivion

Неофициальный патч версии 0.2 предназначен для дополнения Shivering Isles 1.5.9 и исправляет более ста известных ошибок, которые могут привести к падениям, зависаниям или некорректному отображению контента. Среди исправлений – стабилизация загрузки островов, исправление проблем с квестовыми триггерами, устранение гл...

75 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn And Kivan
69 3
Обложка мода: Неофициальный патч Oblivion 3.5.5 v0.4 — более 2300 исправлений

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Неофициальный патч Oblivion 3.5.5 v0.4 — более 2300 исправлений

Неофициальный патч Oblivion 3.5.5 v0.4 – это результат длительной совместной работы нескольких энтузиастов, направленной на устранение широкого спектра ошибок, оставшихся после официального выпуска. В патче более 2 300 исправлений, охватывающих графические глюки, сбои скриптов, проблемы с квестами, а также многочисл...

157 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Quarn And Kivan
60 0
Обложка мода: Официальные патчи 1.0 — Oblivion, Золотое издание от 1С

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты

Официальные патчи 1.0 — Oblivion, Золотое издание от 1С

Данный официальный патч, выпущенный компанией 1С, предназначен для «Золотого издания» The Elder Scrolls IV: Oblivion. В версии 1.0 исправлены наиболее заметные проблемы, которые могли мешать комфортному прохождению. Среди главных изменений – корректировка неправильных голосовых файлов некоторых NPC, что устраняет ис...

54 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор:
54 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
213

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

174

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
151

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

128

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
172
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 618

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 854

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…