-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
«Клык Рассвета и Клык Заката» полностью меняет визуальное оформление мечей в Oblivion. Вместо оригинальных, низко‑детализированных текстур появляются модели с высоким разрешением, где каждая кромка и гравировка проработаны до мелочей. Особенностью пакета является система вставок: игрок может выбрать между нескольким...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Этот пакет представляет собой тщательно отобранный набор файлов, предназначенных для облегчения работы переводчиков, занимающихся локализацией The Elder Scrolls IV: Oblivion. В комплект входят готовые шаблоны скриптов, таблицы терминов, словари с переводами ключевых игровых фраз, а также набор вспомогательных утилит...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
TES4Edit – это специализированная программа для работы с файлами плагинов TES IV: Oblivian. Она сканирует все загруженные моды, выявляет конфликтующие записи и предлагает варианты их разрешения. Особое внимание уделяется несовпадениям в локализации: если один мод использует перевод, отличающийся от оригинального, TE...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
TES 4 Construction Set – это полноценный набор инструментов, разработанный Bethesda Softworks специально для создания пользовательского контента в Oblivion. С его помощью можно проектировать новые локации, писать скрипты, добавлять предметы, монстров и диалоги, а также изменять баланс игры. Программа поддерживает им...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
BSA Commander – это небольшая утилита, разработанная специально для игроков и моддеров The Elder Scrolls IV: Oblivion. Программа читает файлы формата .bsa, которые используются игрой для хранения текстур, звуков, скриптов и других ресурсов. С её помощью можно просмотреть структуру архива, увидеть список всех вложенн...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
TES4FILES – это легковесный инструмент, разработанный специально для игроков Oblivion, которые часто работают с большим количеством модификаций. Программа позволяет собрать выбранные моды в один архивный файл, упрощая процесс установки, а также быстро удалить все моды из папки Data, возвращая игру к чистому состояни...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
TES4 Gecko – это небольшая, но мощная утилита, разработанная специально для игроков и моддеров The Elder Scrolls IV: Oblivion. Программа объединяет два и более файлов плагинов в единый, что упрощает управление большим количеством модов и уменьшает риск конфликтов. Кроме того, она умеет переводить файлы из формата .e...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Reorder Mods представляет собой небольшую, полностью автономную программу, предназначенную для управления порядком загрузки модов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Она воспроизводит ключевую возможность, известную из менеджера OBMM, позволяя пользователю перемещать моды вверх и вниз в списке, объединять их в гр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Oblivion File Merger — это небольшая, но мощная утилита, предназначенная для объединения файлов плагинов в TES IV: Oblivion. С её помощью игроки могут собрать несколько модов в один единый файл, что упрощает управление загрузкой, уменьшает количество конфликтов и ускоряет процесс запуска игры. Программа автоматическ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Oblivion Content Validator – это лёгкая вспомогательная программа, предназначенная для автоматической генерации списка файлов, требующих исключения из кэша игры. При установке новых текстур, мешей, скриптов или иных ресурсов моддеры часто забывают добавить их в ArchiveInvalidation.txt, из‑за чего игра может использо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Oblivion Face Exchange Lite – это лёгкая утилита, предназначенная для редактирования внешних параметров персонажа в файлах сохранения Oblivion. Программа считывает данные о прическе, цвете глаз и морфах лица, после чего позволяет заменить их на любые другие, доступные в игре. Благодаря простому интерфейсу даже игрок...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
Face Copy — небольшая, но очень полезная утилита для The Elder Scrolls IV: Oblivion, позволяющая копировать 3D‑модель лица любого персонажа из одного сохранённого файла и вставлять её в другое сохранение. Благодаря простой работе с данными .ess, вы можете перенести лицо вашего персонажа в новый мир, заменить облик с...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).