-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52724
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«Сиродильские Сказания» – это самостоятельный набор квестов, полностью интегрированный в мир Oblivion. Автор добавил четырнадцать новых сюжетных линий, каждая из которых начинается в разных уголках провинции Сиродил. Игроки смогут встретить забытых героев, раскрыть древние тайны руин, помочь местным жителям решить и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«В погоне за тенью» — это полностью оригинальный квест, добавляющий в мир Oblivion новую сюжетную линию, посвящённую загадочным исчезновениям теней в провинции. Игроку предстоит исследовать несколько новых локаций, встретить новых персонажей, решить серию головоломок и принять решения, влияющие на конечный исход ист...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод «Возвращение Санкр Тора RC1.0.5» возвращает в мир Oblivion давно исчезнувшего персонажа Санкр Тора, добавляя целую цепочку новых квестов, уникальные предметы и новые диалоги. Игроки получат возможность встретить Санкр Тора в нескольких новых локациях, раскрыть его тайную историю и получить доступ к редким артефа...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«Теперь времени хватит» меняет динамику главного квеста, разбивая его на отдельные эпизоды, между которыми появляются небольшие паузы. Во время этих перерывов игрок может восстановить здоровье, пополнить запасы, обсудить полученную информацию с союзниками или просто осмотреть окрестности. Такой подход делает прохожд...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Этот мод вводит в Гильдию магов Oblivian новые квестовые цепочки, которые открываются после завершения основной линии гильдии. Игроки получают возможность пройти три уникальных задания, каждое из которых требует разных школ магии и предлагает оригинальные награды – редкие свитки, уникальные артефакты и дополнительны...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод «Квесты гильдии бойцов» расширяет игровую вселенную Oblivion, добавляя 62 новых контракта для Гильдии бойцов. Каждый контракт представляет собой отдельный квест с уникальными целями, локациями и наградами. Новые задания распределены по залам гильдий в разных регионах Сиродила, что делает процесс поиска и выполне...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод «Продвижение по службе в гильдиях» полностью меняет систему карьерного роста в гильдиях Сиродила. Теперь игроку необходимо выполнять значительно больше заданий, развивая соответствующие навыки, чтобы получить повышение. Каждый уровень требует не только завершения базовых квестов, но и демонстрации реального маст...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод «В Пустоту» превращает привычную часовню Кадлью в портал к новому, полностью оригинальному подземелью, наполненному психоделическими визуальными эффектами, странными звуковыми ландшафтами и атмосферой психологического ужаса. Игроку предстоит пройти серию запутанных комнат, где реальность и галлюцинации переплета...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
«Mighty Umbra» – это масштабная переработка легендарного Меча Умбра в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор изменил не только внешний вид артефакта, но и полностью переписал связанные с ним квесты, диалоги и механики поведения. Теперь меч обладает более сбалансированными характеристиками, а его уникальные свойс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Akaviri Imports v расширяет арсенал вашего персонажа, вводя 81 новую единицу оружия, вдохновлённую традиционным японским дизайном. Среди новинок — изящные катаны, тяжёлые нодзи, изогнутые ката, а также несколько редких луков и арбалетов, каждый из которых имеет уникальные стат‑показатели и визуальные эффекты. Основн...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Weapons of Morrowind — это компактный набор, который переносит в Oblivion самые узнаваемые виды оружия из третьей части серии The Elder Scrolls. В комплект входят несколько мечей, топоров, луков и дротиков, каждый из которых тщательно воссоздан с учётом оригинального дизайна и баланса. Все модели имеют детализирован...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Honami Daito – это тщательно воссозданная катана, вдохновлённая реальными японскими мечами школы Хонами. В игре она выглядит как лёгкое, но чрезвычайно острое оружие, обладающее высоким показателем скорости атаки и умеренным уроном, что делает её отличным выбором для игроков, предпочитающих быстрый стиль боя. Катана...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42