Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9285 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
777
Просмотров
3.3М
Репутация
203.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52741

Обложка мода: The Dungeons of Ivellon — квест‑приключение в Oblivion
v1.8

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

The Dungeons of Ivellon — квест‑приключение в Oblivion

«The Dungeons of Ivellon» представляет собой оригинальный квест‑приключение, построенный вокруг огромного подземелья, скрывающего в себе запутанную детективную историю. Игроку предстоит проникнуть в забытый лабиринт, где каждый уровень наполнен уникальными загадками, ловушками и персонажами, каждый из которых держит...

102 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Lazarus
107 2
Обложка мода: Oblivion — приключения в Скинграде, подземные тайны
v1.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Oblivion — приключения в Скинграде, подземные тайны

«Приключения в Скинграде» переносит игрока в мрачные подземелья под одним из крупнейших городов Тамриеля. Вы окажетесь в лабиринте древних каналов, где каждый поворот скрывает новые ловушки, скрытую добычу и неожиданных персонажей. В рамках мода добавлена целая банда местных жителей — от воров до загадочных шаманов,...

23 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Snusmumriken
85 1
Обложка мода: Кошмар в деревне Кун Да — мрачное приключение в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Кошмар в деревне Кун Да — мрачное приключение в Oblivion

Мод «Кошмар в деревне Кун Да» переносит игрока в забытый уголок провинции, где когда‑то мирно жила небольшая община. После таинственного катаклизма деревня превратилась в руины, а её жители исчезли без следа. Вы окажетесь в центре этой загадки: исследуете разрушенные дома, соберёте улики, встретите странных существ ...

101 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: kooper41
87 1
Обложка мода: Оборотень – Северные легенды в Oblivion: ликантропия
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Оборотень – Северные легенды в Oblivion: ликантропия

Этот пакет представляет собой полную переработку механики оборотней в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор объединил идеи из оригинальных модов «Ликантропия – Оборотни» и «Ликантропия 2: Дух Стража», устранив их недостатки и добавив новые возможности. Теперь игроки могут превратиться в разнообразных зверей Севера –...

48 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: StannieDum
56 1
Обложка мода: Возвращение Дагота Ура — квестовая линия Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Возвращение Дагота Ура — квестовая линия Oblivion

Мод «Возвращение Дагота Ура» добавляет в мир Oblivion уникальное приключение, посвящённое загадочному главе Шестого Дома. Игрок получает возможность столкнуться с самим Даготом Уром или с одной из его многочисленных форм, каждая из которых хранит свои секреты. В ходе задания раскрываются причины, по которым могущест...

28 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Jannix Quinn
59 3
Обложка мода: Двемерское искусство: Пустыня Алик'р — Oblivion
v1.26

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Двемерское искусство: Пустыня Алик'р — Oblivion

«Двемерское искусство: Пустыня Алик'р» – это масштабный проект, который воссоздаёт знаменитую пустыню Алик'р из провинции Хаммерфелл прямо в мире Oblivion. Игроки получают доступ к огромному откры‑тому региону с песчаными дюнами, оазисами, древними руинами и живописными каньонами. Внутри пустыни размещены новые горо...

40 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Desert Alik'r Team
69 2
Обложка мода: Имперский Культ — эпический квест Oblivion от Валенвуда до Сиродила
v1.02

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Имперский Культ — эпический квест Oblivion от Валенвуда до Сиродила

«Имперский Культ» – это полностью оригинальная сюжетная линия для The Elder Scrolls IV: Oblivion, в которой древний культ переезжает из Валенвуда в сердце Сиродила. Игроку предстоит столкнуться с разъярёнными сектантами, известными как Мифический рассвет, которые пытаются возродить забытые ритуалы. В ходе квеста рас...

31 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: DarkOblivion
69 5
Обложка мода: Остров Эспада в Oblivion — морской остров с квестами
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Остров Эспада в Oblivion — морской остров с квестами

Остров Эспада – это полностью новый остров, расположенный в открытом океане Тамриэля. Здесь игроки найдут небольшие деревушки, скрытые бухты, древние руины и уникальные квесты, связанные с морскими разбойниками и забытыми богами. На острове присутствуют новые NPC с собственными диалогами, новые виды флоры и фауны, а...

17 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Reaper, Lutik, Sart, Vassilevs
65 0
Обложка мода: JQ Assassin Quest — квест ассасина и стелс в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

JQ Assassin Quest — квест ассасина и стелс в Oblivion

JQ Assassin Quest предлагает игрокам полностью погрузиться в мир стелса и тайных операций. Герой получает загадочное письмо от неизвестного, которое приводит его в пансион Лютера Броада в сердце Имперского города. Здесь начинается серия миссий, где каждый шаг требует осторожности: от подслушивания разговоров до бесш...

7 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Jannix Quinn
63 1
Обложка мода: IC Great Tunnel — живой туннель в Имперском городе, Oblivion
v1.5

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

IC Great Tunnel — живой туннель в Имперском городе, Oblivion

IC Great Tunnel вводит в мир Oblivion совершенно новую область – Великий Туннель, который соединяет два центральных района: Храмовый Район и Уотерфронт. Туннель построен так, будто он вырос из самого камня Имперского Города, с естественными арками, освещением от факелов и динамическими звуками, создающими ощущение ж...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Monk & Poison Angel
47 0
Обложка мода: Предместья у озера Румаре — новые фермеры и рыбаки для Oblivion
v1.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Предместья у озера Румаре — новые фермеры и рыбаки для Oblivion

В оригинальном Oblivion прибрежные зоны озера Румаре почти лишены жизни – лишь редкие NPC и пустые ландшафты. Этот мод полностью меняет облик предместий, заполняя их небольшими фермерскими хозяйствами, рыбацкими деревушками и прилегающими к острову постройками. На берегах появляются деревянные доки, сети, склады, а ...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: I_Need_Money
76 1
Обложка мода: Great Forest Market — рынок в окрестностях Имперского города, Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Great Forest Market — рынок в окрестностях Имперского города, Oblivion

Great Forest Market добавляет в мир Oblivion новый населённый пункт – Большой Лесной Рынок, расположенный в нескольких километрах к северу от имперского города. На рынке работают десятки торговцев, ремесленников и простых жителей, каждый из которых предлагает свои услуги, товары и небольшие задания. Игрок может прио...

14 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Regent Eagle
54 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

197

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
210

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

170

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

121

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
170
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 566

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 787

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…