-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52724
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Зеркало Магнуса – это полностью новый предмет, вдохновлённый легендами Тамриэля. Щит выглядит как изящное зеркало в золотой оправе, но его сила скрыта в магическом поле, способном отразить любые вражеские заклинания. При активации он создаёт сияющий барьер, который не только нейтрализует вражескую магию, но и возвра...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«Южная стена 3.2a» переносит игрока в один из самых загадочных уголков Дрожащих Островов — небольшое поселение, где центральным элементом является таверна «Южная стена». Внутри таверны находятся новые персонажи, каждый со своей историей и диалогами, а также несколько небольших квестов, раскрывающих тайны этого безум...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«Кошмар» превращает мир Oblivion в зону постоянного ужаса. Автор добавил новые локации, наполненные мрачными подземельями, а также уникальные монстры, вдохновлённые ночными кошмарами жителей Тамриэля. Игроки получат возможность столкнуться с таинственными призраками, кровожадными тварями и загадочными ритуалами, кот...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«Путь кулака и пятки 1.1a» — это комплексный пакет, который полностью переосмысливает рукопашный бой в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Авторская школа «Скорпион» обучает персонажа техникам, позволяющим наносить более точные и мощные удары, а также использовать контратаки, которые меняют ход любой схватки. В моде реа...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
После масштабного вторжения дэйдра в Тамриэль город Кватч оказался в руинах, а его жители — в бегах. «Восстановление Кватча: Новая надежда» полностью воссоздаёт этот забытый уголок империи, возвращая оригинальную планировку и добавляя новые архитектурные детали, которые гармонично вписываются в стиль Oblivion. В игр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод добавляет в мир Oblivion новую локацию — таверну Old Crow Inn, расположенную к западу от имперского города, в непосредственной близости от храма Клавикуса Вайла. Таверна оформлена в традиционном стиле северных поселений, имеет детально проработанный интерьер, несколько комнат и собственный бар. Внутри игроки мог...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«Сказка о потерянном счастье» – это оригинальная сюжетная линия, добавляющая в мир Oblivion небольшую, но запоминающуюся историю о молодом маге, который, хотя и не обладает огромной силой, умеет мечтать. Его мечты неожиданно воплощаются в реальность, и игроку предстоит помочь герою пройти через серию испытаний, раск...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«The Dungeons of Ivellon» представляет собой оригинальный квест‑приключение, построенный вокруг огромного подземелья, скрывающего в себе запутанную детективную историю. Игроку предстоит проникнуть в забытый лабиринт, где каждый уровень наполнен уникальными загадками, ловушками и персонажами, каждый из которых держит...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
«Приключения в Скинграде» переносит игрока в мрачные подземелья под одним из крупнейших городов Тамриеля. Вы окажетесь в лабиринте древних каналов, где каждый поворот скрывает новые ловушки, скрытую добычу и неожиданных персонажей. В рамках мода добавлена целая банда местных жителей — от воров до загадочных шаманов,...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод «Кошмар в деревне Кун Да» переносит игрока в забытый уголок провинции, где когда‑то мирно жила небольшая община. После таинственного катаклизма деревня превратилась в руины, а её жители исчезли без следа. Вы окажетесь в центре этой загадки: исследуете разрушенные дома, соберёте улики, встретите странных существ ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Этот пакет представляет собой полную переработку механики оборотней в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор объединил идеи из оригинальных модов «Ликантропия – Оборотни» и «Ликантропия 2: Дух Стража», устранив их недостатки и добавив новые возможности. Теперь игроки могут превратиться в разнообразных зверей Севера –...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод «Возвращение Дагота Ура» добавляет в мир Oblivion уникальное приключение, посвящённое загадочному главе Шестого Дома. Игрок получает возможность столкнуться с самим Даготом Уром или с одной из его многочисленных форм, каждая из которых хранит свои секреты. В ходе задания раскрываются причины, по которым могущест...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42