-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52724
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Пакет Cazy Hair Pack расширяет визуальное оформление персонажей в The Elder Scrolls IV: Oblivion, предлагая игрокам целый набор из 17 новых причесок. Все модели тщательно проработаны, чтобы гармонично вписываться в стилистику оригинальной игры, и совместимы как с базовыми расами, так и с их модификациями. В набор вх...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
«Реальный Ирокез» – это визуальное улучшение, которое полностью заменяет оригинальную прическу Ирокез у персонажей Темных эльфов. Новая модель обладает более высоким уровнем полигональности, улучшенными текстурами и более естественными тенями, что делает внешний вид персонажа более правдоподобным и эстетически прият...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Oblivion Make‑Up представляет собой набор тщательно проработанных текстур, предназначенных исключительно для женских персонажей в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Каждый файл содержит уникальное лицо с детализированными чертами, улучшенными тенями и более естественными цветами кожи, что позволяет создать более ж...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
RealEyes полностью меняет визуальную часть глаз персонажей в The Elder Scrolls IV: Oblivion. В пакете более 80 уникальных текстур для человеческих рас и 40 вариантов для хаджитов, каждая из которых выполнена с высоким уровнем детализации, реалистичным отражением света и естественной цветовой палитрой. Благодаря моди...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Vampire Race Disabler — это небольшая, но очень полезная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion, позволяющая игроку избавиться от автоматического применения расы вампира к персонажу. После активации мода игра перестаёт накладывать типичные вампирские бонусы и штрафы, такие как повышенная регенерация здоровья...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Facial Textures представляет собой полностью переработанные базовые текстуры лиц для всех основных рас в Oblivion — норд, альтмер, данмер, орки, кхай, эльфы и другие. Текстуры не содержат эффектов старения, поэтому они сохраняют молодую и чистую внешность персонажей. Такой подход позволяет использовать их в паре с б...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
«Kendo's Orc Textures» полностью меняет внешний вид орков, предлагая игрокам свежие, детализированные текстуры, которые отходят от традиционного ярко‑зеленого тона. Новые материалы учитывают особенности освещения в игре, делая кожу, броню и одежду орков более естественными и погружающими. Текстуры выполнены в высоко...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
«Slof's Claws» представляет собой набор моделей когтей, которые можно надеть на любой элемент экипировки персонажа – от лёгкой одежды до тяжёлой брони. Когти имеют несколько вариантов формы и размера, что позволяет адаптировать их под разные стили персонажей и игровые сценарии. В моде реализованы отдельные слоты, по...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Better Beasts – это набор текстур и моделей, который полностью меняет внешний облик животных в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря работе трех авторов (TFF, Robert и Slof) каждый зверь стал более реалистичным: волки, медведи, кабаны, лисы и даже птицы получили новые детали, улучшенные шерстяные и перьевые текс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
«Unique Features» от Von Django полностью переосмысливает визуальное представление старения в Oblivion. Вместо однообразных, одинаковых для всех рас, текстурных наложений, каждая раса теперь получает собственный набор возрастных деталей. У имперцев появляются морщины вокруг глаз и более седые волосы, у нордов — боле...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
«Сексуальный Шигорат» – это визуальная переделка одного из самых колоритных персонажей Oblivion. Автор предложил два варианта: DV – адаптацию модели из Даггерфола, где Шигорат выглядит более изящным и ухоженным, и TV – молодую версию без бороды, напоминающую персонажа из сериала. Оба образа сохраняют характерные чер...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
В оригинальном Oblivion лица вампиров выглядят довольно старо и измождённо – разработчики Bethesda использовали ограниченный набор текстур, которые со временем стали выглядеть неуместно в современных сборках. «Aesthetic Vampires» полностью заменяет эти текстуры на новые, более молодые и детализированные варианты. Но...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42