-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Loathsome Liches полностью меняет визуальное оформление трёх особенных личей, которые встречаются в базовой версии Oblivion. Вместо однообразных моделей каждый из них получает собственный набор текстур, аксессуаров и деталей, подчёркивающих их индивидуальность. Новые модели выглядят более мрачными, детализированными...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Oblivion Texture Pack представляет собой сборник высококачественных текстурных наборов, разработанных для полной замены стандартных изображений в игре. Каждый пакет был тщательно оптимизирован, чтобы обеспечить максимальную детализацию без изменения оригинального художественного стиля. Текстуры охватывают все основн...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот мод полностью заменяет оригинальные текстуры брони стражников в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion на высококачественные изображения. Доступны две версии – 2 K и 4 K, что позволяет игрокам подобрать оптимальный баланс между визуальной детализацией и производительностью. Новые текстуры сохраняют оригинальный ст...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
«Клинок горя» – одно из самых узнаваемых видов оружия в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Данный мод полностью заменяет его 3D‑модель, делая её более детализированной, плавной и соответствующей современным графическим требованиям. Новая модель сохраняет оригинальные текстуры, но добавляет более чёткие грани, улучшенну...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот мод полностью меняет набор иконок, которые отображаются при наложении различных эффектов в игре TES IV: Oblivion. Оригинальные значки часто бывают схожи по форме и цвету, из‑за чего игроку трудно быстро определить, какой именно эффект активен. В новой версии каждая иконка выполнена с учётом уникального цвета, ф...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Данный аддон полностью меняет внешний вид кожаной брони, возвращая её к первоначальному, ещё не реализованному в оригинальной игре варианту. Вместо привычных форм и текстур, вы получаете более простую и лёгкую броню, которая идеально сочетается со щитами, не ограничивая их использование. Такой подход позволяет игрок...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
W.A.R. (War Axe Remesh) – это комплексный пакет, который заменяет оригинальную модель железного топора в The Elder Scrolls IV: Oblivion на новую, более детализированную версию. Автор переработал геометрию, увеличил количество полигонов и создал высококачественные текстуры, отражающие металл, ржавчину и износ. Благод...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Мод «Имперская статуя дракона» вводит в игру новый декоративный объект — огромную каменную статую дракона, расположенную в сердце Имперского города. Статуя выполнена с учётом стилистики архитектуры Oblivion: детали камня, резные крылья и выразительные глаза создают ощущение древней силы, охраняющей улицы. Благодаря ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Sheogorath Bust Remesh – это комплексное обновление модели бюста Шегората, одного из самых известных персонажей серии The Elder Scrolls. Оригинальная модель в Oblivion имела довольно простую геометрию и устаревшие текстуры, из‑за чего персонаж выглядел плоско и не соответствовал современным визуальным требованиям. В...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Данный пакет заменяет оригинальную статую русалки, расположенную в Анвиле, на полностью переработанную модель с более высоким уровнем полигонов и улучшенными текстурами. Новая версия обладает более плавными линиями, детализированными плавниками и реалистичными отражениями воды, что делает её визуально более привлека...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Данный пакет представляет собой перевод оригинальных текстур мода Integration – The Stranded Light на русский язык. Все графические элементы, от освещения до материалов предметов, были переоформлены с учётом стилистики Oblivion, чтобы игроки, предпочитающие русскоязычный интерфейс, могли полностью погрузиться в мир ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Daedric Shrine Remesh – это качественный реплейсер, который полностью меняет внешний вид статуи Азуры, одной из самых узнаваемых даэдрических фигур в игре. Текстуры были созданы с учётом современных требований к детализации: повышена резкость, добавлены новые карты нормалей и спекуляра, улучшена цветовая палитра, чт...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42