Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9398 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
794
Просмотров
3.3М
Репутация
205
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52736

Обложка мода: First Person Animation Overhaul — анимации от первого лица для Skyrim SE-AE
v1.5.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

First Person Animation Overhaul — анимации от первого лица для Skyrim SE-AE

Comprehensive First Person Animation Overhaul – это масштабный реwork, который меняет почти все анимации, видимые игроку от первого лица. Внутри пакета более 3000 новых анимаций, охватывающих ходьбу, бег, прыжки, атаки мечом, луки, магию, взаимодействие с предметами и даже анимацию при использовании заклинаний. Благ...

9 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: polar
184 9
Обложка мода: 360 Walk and Run Plus и YY Animations — плавная ходьба и бег для Skyrim SE AE
v3.1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

360 Walk and Run Plus и YY Animations — плавная ходьба и бег для Skyrim SE AE

Мод «360 Walk and Run Plus + YY Animations» для Skyrim Special Edition (SE) и Anniversary Edition (AE) полностью меняет систему передвижения персонажа. Теперь при движении назад персонаж плавно разворачивается к камере, а набор анимаций YY добавляет более естественные походки, бег и переходы. Комбинация этих двух ко...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: justbowlin yukl
128 7
Обложка мода: Уникальные анимации игрока Skyrim SE-AE — DAR-OAR 2.5 + 3.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

Уникальные анимации игрока Skyrim SE-AE — DAR-OAR 2.5 + 3.1

Мод «DAR‑OAR» предлагает полностью переработанные анимации для персонажа игрока, которые работают как в версии 2.5, так и в 3.1 Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Он служит лёгкой альтернативой громоздким решениям FNIS PCEA 2 и Nemesis PCEA, предоставляя одинаковый набор движений без необходимости сложных...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Meridiano
123 3
Обложка мода: Анимации мародерства Skyrim SE/AE — быстрые атмосферные

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

Анимации мародерства Skyrim SE/AE — быстрые атмосферные

«Быстрые атмосферные анимации мародерства» – это набор небольших, но заметных улучшений, которые делают взаимодействие персонажа с миром Skyrim более динамичным. При открытии дверей, сборе трав, грабежах, нажатии кнопок или активации ловушек теперь проигрываются короткие, но выразительные анимации, которые не замедл...

31 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Flipdeezy, hadun9999
115 1
Обложка мода: Улучшенная анимация Довакина — Skyrim SE-AE
v2.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

Улучшенная анимация Довакина — Skyrim SE-AE

Этот мод полностью перерабатывает анимацию передвижения Довакина в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Теперь бег, спринт и прыжки выглядят гораздо более динамично и реалистично, независимо от выбранного пола персонажа. Разработчик заменил оригинальные клипы на новые, созданные с учётом современных возможн...

496 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bergzore
107 3
Обложка мода: Ebony Armor Extended — расширенная броня и оружие для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ebony Armor Extended — расширенная броня и оружие для Oblivion

Ebony Armor Extended — это комплексное расширение оригинального набора эбонитовой брони и оружия в Oblivion. Мод добавляет новые модели, улучшенные текстуры и дополнительные варианты экипировки, сохраняя баланс игры. Теперь игроки могут найти более детализированные эбонитовые доспехи, шлемы, перчатки и нагрудники, а...

37 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Dead47
55 0
Обложка мода: Loathsome Liches — уникальные модели личей для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Loathsome Liches — уникальные модели личей для Oblivion

Loathsome Liches полностью меняет визуальное оформление трёх особенных личей, которые встречаются в базовой версии Oblivion. Вместо однообразных моделей каждый из них получает собственный набор текстур, аксессуаров и деталей, подчёркивающих их индивидуальность. Новые модели выглядят более мрачными, детализированными...

15 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Guinefort1
38 0
Обложка мода: Пакет текстур Oblivion — ультра‑качество без изменения стиля
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Пакет текстур Oblivion — ультра‑качество без изменения стиля

Oblivion Texture Pack представляет собой сборник высококачественных текстурных наборов, разработанных для полной замены стандартных изображений в игре. Каждый пакет был тщательно оптимизирован, чтобы обеспечить максимальную детализацию без изменения оригинального художественного стиля. Текстуры охватывают все основн...

53 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Qarl, Bomret, dev_akm, esrgan, Kuzja80, boofdawg, Kartoffels, AkitoKuno
45 1
Обложка мода: Ретекстур брони стражников Oblivion — текстуры 2K и 4K
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ретекстур брони стражников Oblivion — текстуры 2K и 4K

Этот мод полностью заменяет оригинальные текстуры брони стражников в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion на высококачественные изображения. Доступны две версии – 2 K и 4 K, что позволяет игрокам подобрать оптимальный баланс между визуальной детализацией и производительностью. Новые текстуры сохраняют оригинальный ст...

172 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: khisartin
46 0
Обложка мода: Клинок горя — улучшенная модель оружия, Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Клинок горя — улучшенная модель оружия, Oblivion

«Клинок горя» – одно из самых узнаваемых видов оружия в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Данный мод полностью заменяет его 3D‑модель, делая её более детализированной, плавной и соответствующей современным графическим требованиям. Новая модель сохраняет оригинальные текстуры, но добавляет более чёткие грани, улучшенну...

8 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Dagoth Ur
63 0
Обложка мода: Улучшенные иконки эффектов Oblivion — чёткие и яркие
v2.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Улучшенные иконки эффектов Oblivion — чёткие и яркие

Этот мод полностью меняет набор иконок, которые отображаются при наложении различных эффектов в игре TES IV: Oblivion. Оригинальные значки часто бывают схожи по форме и цвету, из‑за чего игроку трудно быстро определить, какой именно эффект активен. В новой версии каждая иконка выполнена с учётом уникального цвета, ф...

4 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: I'mACactus
37 0
Обложка мода: Кожаная броня Oblivion — оригинальный ранний стиль без щита
v1.4.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Кожаная броня Oblivion — оригинальный ранний стиль без щита

Данный аддон полностью меняет внешний вид кожаной брони, возвращая её к первоначальному, ещё не реализованному в оригинальной игре варианту. Вместо привычных форм и текстур, вы получаете более простую и лёгкую броню, которая идеально сочетается со щитами, не ограничивая их использование. Такой подход позволяет игрок...

122 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Xtyfe
41 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

197

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
210

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

170

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

122

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
170
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 570

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 796

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).