-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Данный аддон для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition устраняет любые коллизии между персонажем игрока и другими NPC, включая союзников, призванных существ и персонажей, с которыми ведётся диалог. После активации модификации ваш герой может свободно проходить сквозь компаньонов, не застревая в их телах, а та...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Reliquary of Myth представляет собой комплексный пересмотр всех уникальных артефактов в игре. Каждый предмет получил новые характеристики, улучшенные модели и анимацию, а также более логичную систему прокачки. Авторы объединили идеи из множества популярных модов, устранив избыточность и конфликтные изменения. Теперь...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Данный мод переносит в Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) оригинальную идею улучшенного прыжка, позволяя персонажу прыгать, пока он находится в режиме бега. Кроме базового прыжка, появляется возможность выполнить второй прыжок в воздухе, что открывает новые тактические возможности в бою и исследовании ми...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В оригинальном Skyrim бег был реализован как удерживание клавиши, что позволяло игроку мгновенно переходить в режим спринта и сохранять его, пока клавиша остаётся нажата. В более новых версиях (SE/AE) разработчики изменили механику – спринт активируется однократным нажатием, после чего требуется повторное действие д...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Encounter Zones Unlocked решает одну из самых раздражающих проблем в Skyrim SE и AE – фиксирует уровень локации, который иногда «замораживается» на уровне главного героя при первом посещении. Благодаря этому изменению, все новые зоны автоматически подбирают сложность, соответствующую текущей силе персонажа, что дела...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«MIV's Vampirism Overhaul» переносит знаменитую систему вампиризма в мир Тьмы, полностью переосмыслив её под требования Skyrim SE. Теперь вампиры проходят через несколько новых стадий, каждая из которых меняет внешний вид, способности и слабости персонажа. Добавлены уникальные кровавые навыки, такие как призыв летуч...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Несущий закон» вводит в мир Skyrim SE/AE механизм привязки фортов к конкретным фракциям. После установки каждый выбранный форт будет находиться под постоянным управлением указанной группы, независимо от действий игрока или случайных захватов. Это особенно полезно для игроков, желающих создать устойчивую политическу...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот мод добавляет в Skyrim Special Edition интерактивную карту мира и персональный дневник персонажа. Карта отображает все открытые локации, отмечает найденные сокровища и показывает пути к текущим квестовым целям, что делает путешествия более удобными и наглядными. Дневник фиксирует важные события, встречи с персо...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Заполняемые сосуды зелий 1.2.0b» преобразует обычные флаконы, кувшины и кристаллы в динамические контейнеры, которые могут быть полностью заполнены выбранным зельем. Теперь игроки могут переносить несколько доз одного зелья в одном предмете, экономя место в инвентаре и упрощая управление ресурсами. Мод учитывает вс...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Food Overhaul представляет собой масштабный ребаланс всех блюд, ингредиентов и рецептов, доступных в игре. Каждый продукт теперь имеет логично рассчитанные свойства: от восстановления здоровья и выносливости до временных улучшений навыков. Приготовление блюд стало более значимым — время, затраченное на кулинарию, те...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Crafting Skills Revamped – это масштабное обновление ремесленных навыков в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Автор устранил множество известных багов, исправил несоответствия в уровнях умений и ввёл новые правила, которые делают процесс создания предметов более логичным. Теперь каждый навык крафта имеет ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Жажда Крови: Возрождение» представляет собой масштабную переделку вампиризма, адаптированную под Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. В моде добавлены уникальные вампирские способности, которые позволяют игроку управлять своей жаждой, усиливать боевые навыки и использовать новые магические заклинания. Поми...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42