-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Kela Poison Project» полностью переосмысливает механики отравления в Skyrim Special Edition. Вместо однообразного базового яда теперь доступны несколько уровней токсичности, каждый из которых имеет свои визуальные и звуковые эффекты. Вы сможете наносить яды, которые замедляют, ослабляют сопротивление магии, снижают...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В оригинальном Skyrim для добычи древесины требуется топор, а для руды – кирка. Этот мод полностью меняет подход: после установки вы сможете рубить деревья и добывать руду любой рукой, мечом, дубиной или даже магическим посохом. Игровой процесс становится быстрее, а ограничение на тип инструмента исчезает. Мод добав...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Quest Markers Restored исправляет одну из самых раздражающих проблем в Skyrim SE/AE — отсутствие визуальных указателей для некоторых заданий. После установки вы увидите стандартные маркеры на карте и в виде стрелок, указывающих путь к целям, которые ранее оставались невидимыми. Это особенно полезно для игроков, кото...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Заклинание телепортации открывает игроку возможность мгновенно перемещаться к любой точке, которую он предварительно отметил на карте. После активации заклинания персонаж мгновенно появляется в выбранном месте, минуя необходимость длительных походов пешком или использования быстрых путешествий через меню. Это особен...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Будь бардом» превращает вашего персонажа в талантливого музыканта. Вы получаете доступ к нескольким новым музыкальным инструментам — гитаре, лютне и флейте, а также к уникальному набору композиций, специально написанных для исполнения в тавернах, лагерях и даже в открытом поле. Каждый инструмент имеет собственную а...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Мод добавляет в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition полноценную реакцию NPC на использование некромантии. Когда вы произносите заклинание, вызывающее мертвых, или применяете способности, связанные с темной магией, окружающие персонажи замечают это и начинают вести себя соответствующим образом. Некоторые жит...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот мод добавляет в Skyrim SE и AE полноценную реакцию неигровых персонажей на состояние невидимости игрока. Когда вы используете заклинание или зелье, делающее вас невидимым, NPC больше не игнорируют вас полностью – они могут заметить лёгкое движение, звук или даже магический след, после чего реагируют так же, как...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Valravn представляет собой полностью переработанную боевую систему для Skyrim SE, выполненную без использования скриптов. Автор сосредоточился на том, чтобы сохранить оригинальный дух игры, одновременно улучшив отзывчивость атак, баланс оружия и поведение противников. Благодаря отказу от скриптов мод работает стабил...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Мод «Переработка искусства барда — Колдуйте как бард» полностью меняет способ применения магии в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Вместо привычных словесных формул игрок получает возможность произносить заклинания в стиле барда: через пение, игру на лютне или флейте, а также ритмичные фразы, характерные...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот мод полностью меняет начальную сцену вашего персонажа в Skyrim SE/AE. Вместо привычного пробуждения в Хелгене вы окажетесь в одном из множества случайных мест: на скалистом причале, в темной пещере, в шумной таверне, в зловещей яме или даже в месте, где вас оставили умирать. Каждый старт предлагает уникальные у...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Мод «Наука Скайрима» превращает вашего персонажа в настоящего исследователя древних цивилизаций. Вы сможете выбрать одну из трёх давно забытых культур, собрать артефакты, изучать их свойства и писать уникальные трактаты. Каждый написанный трактат повышает ваш уровень учёности, открывая новые диалоги, квесты и возмож...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Dark Souls XP полностью меняет традиционную систему опыта в Skyrim SE/AE, заменяя её на модель, заимствованную из серии Dark Souls. Вместо простого накопления очков за убийство монстров и выполнение квестов, персонаж получает «души» — особый ресурс, который используется для повышения уровня. Каждый уровень требует в...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).