-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52724
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Custom Skills – Защита без брони вводит в Skyrim SE и AE полностью новое дерево перков, ориентированное на бой без доспехов. Игроки, предпочитающие лёгкую манёвренность, получат набор способностей, повышающих уклонение, сопротивление урону и специальные бонусы, активируемые только когда персонаж не экипирован ни лёг...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Canis Hysteria представляет собой альтернативный путь к превращению в оборотня в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Вместо традиционного квеста «Соратники», игрок получает возможность заразиться редкой болезнью, которая постепенно меняет его тело, предоставляя все способности волка. Болезнь передаётся чер...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Custom Skills – Hand To Hand вводит в Skyrim SE/AE отдельную ветку навыков, полностью посвящённую бою без оружия. В дереве представлено более двадцати перков, каждый из которых усиливает определённый аспект рукопашного сражения: от увеличения урона удара и скорости восстановления выносливости до возможности выполнят...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Custom Skills – Glenmoril расширяет популярный мод Glenmoril, вводя совершенно новое дерево перков, специально разработанное для Охотника на ведьм. Теперь игроки могут последовательно улучшать навыки, связанные с охотой, повышать эффективность заклинаний, ловушек и боевых приёмов, а также открывать новые возможности...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Люди Скайрима 2» – это масштабное иммерсивное дополнение, созданное для Skyrim SE, которое стремится углубить атмосферу провинции, расширяя уже знакомый мир новыми сюжетными линиями, персонажами и локациями. Автор вложил усилия в то, чтобы каждая новая деталь выглядела органично, будто она была задумана разработчик...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Инструменты вора» расширяет арсенал скрытного персонажа, предоставляя новые предметы, которые можно использовать в любой момент, не покидая режим стелса. Среди новинок – особые стрелы, наносящие повышенный урон при выстреле из лука, а также стрелы‑тротил, способные взрывать цель. Добавлена возможность мгновенно пер...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Ordinator – это масштабный ребаланс навыков для Skyrim Special Edition, который заменяет оригинальное дерево перков более чем четырьмя сотнями новых или переработанных способностей. Каждый из них тщательно сбалансирован, чтобы предоставить игроку более гибкие варианты развития персонажа, от классических бойцов до ма...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Данный аддон для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition устраняет любые коллизии между персонажем игрока и другими NPC, включая союзников, призванных существ и персонажей, с которыми ведётся диалог. После активации модификации ваш герой может свободно проходить сквозь компаньонов, не застревая в их телах, а та...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Reliquary of Myth представляет собой комплексный пересмотр всех уникальных артефактов в игре. Каждый предмет получил новые характеристики, улучшенные модели и анимацию, а также более логичную систему прокачки. Авторы объединили идеи из множества популярных модов, устранив избыточность и конфликтные изменения. Теперь...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Данный мод переносит в Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) оригинальную идею улучшенного прыжка, позволяя персонажу прыгать, пока он находится в режиме бега. Кроме базового прыжка, появляется возможность выполнить второй прыжок в воздухе, что открывает новые тактические возможности в бою и исследовании ми...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В оригинальном Skyrim бег был реализован как удерживание клавиши, что позволяло игроку мгновенно переходить в режим спринта и сохранять его, пока клавиша остаётся нажата. В более новых версиях (SE/AE) разработчики изменили механику – спринт активируется однократным нажатием, после чего требуется повторное действие д...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Encounter Zones Unlocked решает одну из самых раздражающих проблем в Skyrim SE и AE – фиксирует уровень локации, который иногда «замораживается» на уровне главного героя при первом посещении. Благодаря этому изменению, все новые зоны автоматически подбирают сложность, соответствующую текущей силе персонажа, что дела...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42