-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Широкий МКМ для SkyUI представляет собой расширенный набор настроек меню, который позволяет игрокам полностью контролировать внешний вид и поведение пользовательского интерфейса. Благодаря новому механизму масштабирования и гибкой системе привязки, вы сможете изменять ширину, высоту и расположение панелей, а также н...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Этот аддон расширяет стандартную карту Skyrim SE/AE, внедряя специальные маркеры для всех новых локаций, представленных в дополнении Dawnguard. Теперь каждый уголок, открытый в рамках квестов охотников на вампиров, отмечен на карте, что упрощает навигацию и экономит время игрока. Мод автоматически ставит иконки в та...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Шрифт Sovngarde разработан с учётом стилистики древних скандинавских рунических надписей, но при этом остаётся полностью читаемым. Он заменяет стандартные системные шрифты в меню, диалогах, подсказках и книгах, придавая каждому элементу интерфейса ощущение подлинного мира Скайрима. Благодаря тщательно продуманным пр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Этот мод предназначен для тех, кто устал от хаотичного расположения предметов в инвентаре. Он переименовывает выбранные категории вещей, добавляя к названиям префиксы и суффиксы, которые позволяют группировать их по типу, уровню или редкости. Благодаря этому система сортировки становится более предсказуемой, а поиск...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Подземный город – самостоятельный локационный комплекс, расположенный глубоко под землёй в Скайриме. Игроки получают доступ к целой сети торговых лавок, где продаются редкие свитки, уникальные артефакты и новые заклинания, а также к шахте, наполненной полезными ресурсами. Внутри города находятся жилые помещения, кот...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод добавляет в Skyrim SE/AE новое подземелье — Логово Даэдра. Это мрачная локация, расположенная в отдалённой части провинции, где обитают разнообразные даэдрические твари, от мелких прислужников до могущественных лордов. Игроку предлагается исследовать запутанные коридоры, решать простые головоломки и сразиться с ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод «Забытые подземелья Скайрима» вводит в игру шестьдесят новых подземных локаций. Основная часть – 49 подземелий, полностью интегрированных в систему радиант‑квестов, что позволяет персонажу автоматически находить их в рамках квестов «Исследовать подземелье», «Найти сокровище» и подобных. Кроме того, добавлены 11 ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод «Соляные шахты Skyrim SE» вводит в игру три полностью новых подземных локации, где добывается ценный сольный кристалл. Первая шахта расположена в провинции Фолкрит, недалеко от деревни Рифтен, вторая – в северных горах Винтерхолда, а третья – в скалистом массиве Вороной скалы, который ранее был пустой территорие...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Этот аддон добавляет в Skyrim SE‑AE семь полностью новых подземелий, каждое из которых отличается уникальной архитектурой, темой и набором противников. Разработчик постарался сохранить лорную атмосферу, поэтому в каждой локации встречаются элементы, вписанные в историю империи, а также новые типы врагов — от обычных...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
«Храм Черной Скалы» добавляет в мир Skyrim новое подземелье, расположенное в забытых нордских руинах. Это место предназначено для игроков, уже достигших высокого уровня, и предлагает серию сложных боевых столкновений, головоломок и уникальных предметов. Внутри храма вас ждут массивные каменные залы, древние алтари и...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Coldhaven — это полностью скрытый вампирский город, расположенный в отдалённых горах Скайрима. Город появляется только после того, как персонаж выполнит цепочку квестов, связанных с вампирскими кланами, и достигнет определённого уровня репутации среди ночных существ. Внутри Coldhaven игрок найдёт уникальные здания, ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод вводит в Skyrim SE/AE новую, полностью отдельную локацию — уютный дом, расположенный рядом с Курганом душ. Игрок может попасть в него через специальный портал, установленный у входа в Вайтран, а также используя собственное заклинание телепортации. Дом полностью обставлен мебелью, имеет собственный сундук для хра...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).