-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Магия
«Астральный торговец и сундук» добавляет в мир Skyrim два новых заклинания, которые работают как таланты и не требуют маны. Первое заклинание позволяет мгновенно телепортировать любой предмет из инвентаря в специальный астральный сундук, где он хранится до тех пор, пока игрок не решит его извлечь. Второе заклинание ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Магия
«Замедление времени» добавляет в Skyrim SE и AE два новых заклинания, которые дают возможность замедлять движение выбранных существ. Первое заклинание – «Замедление», накладывает на цель эффект замедления, делая её реакцию и передвижение заметно медленнее. Второе – «Размораживание», снимает наложенный эффект в любой...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Этот мод полностью упрощает процесс загрузки в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, убирая все 3D‑модели и текстовые подсказки, которые обычно появляются во время переходов между локациями. Благодаря отключению этих элементов игра тратит меньше времени на их рендеринг, что заметно сокращает длительность заг...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Мод «Show Player In Menus» для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition позволяет увидеть модель персонажа игрока в различных игровых меню, таких как инвентарь, карта, уровни навыков и диалоговые окна. Визуальная стилизация выполнена в духе классического Oblivion, что добавляет ностальгический шарм и улучшает по...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Индикатор кислорода 2 добавляет в интерфейс Skyrim SE/AE небольшую, но очень полезную полоску, отображающую текущий запас кислорода персонажа во время плавания под водой. Когда ваш герой погружается, появляется полупрозрачный индикатор в левом верхнем углу экрана, который постепенно убывает по мере расхода кислорода...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Infinity UI представляет собой небольшую, но мощную библиотеку, работающую через SKSE, цель которой – устранить несовместимости между модами, изменяющими интерфейс игры. Благодаря продуманному подходу к обработке виджетов, меню и HUD‑элементов, плагин автоматически корректирует конфликтующие скрипты и ресурсы, позво...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
«Капитальный ремонт компаса» заменяет стандартный индикатор направления полностью переработанным элементом UI. Новый компас обладает более чёткими линиями, яркими цветами и современным шрифтом, напоминающим стиль популярных игр, таких как The Witcher 3, Horizon Zero Dawn и God of War. Помимо визуального обновления, ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Данный мод преобразует стандартное главное меню Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, придавая ему динамичную анимацию и оформление, напоминающее знаменитый Daggerfall. Вместо статичных фоновых изображений теперь на экране появляются плавные переходы, лёгкие эффекты частиц и движущиеся элементы, которые созд...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Outlander UI полностью заменяет стандартные окна меню Skyrim, предлагая более современный и лаконичный внешний вид. Все основные интерфейсы — инвентарь, карта, навыки, магия и меню паузы — получили новые стили, которые лучше вписываются в атмосферу игры и повышают удобство навигации. В моде реализованы масштабируемы...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Мод Niffelheim Main Menu полностью меняет стартовое окно Skyrim SE, предлагая игрокам визуально улучшенное меню в разрешении 4K. Главной изюминкой является плавный эффект падающего снега, который создаёт атмосферу зимней сказки уже с самого начала загрузки. Вместо стандартных звуков игры в фоновом режиме звучит ориг...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Этот аддон для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition добавляет в интерфейс боевого HUD небольшую панель, где отображается уровень текущего противника и его оставшееся количество очков здоровья. Информация появляется непосредственно над головой врага, что позволяет игроку быстро оценить сложность схватки и при...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
«Дорогой дневник» — это визуальный реплейсер, который полностью меняет внешний вид пользовательского интерфейса SkyUI, превращая его в стилизованные страницы старинного записного книжного блокнота. Все окна, меню, подсказки и индикаторы теперь выглядят так, будто они написаны чернилами на бумаге, а рамки напоминают ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).