Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
4054 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
278
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Русская озвучка квеста Пернатый Друг — Skyrim SE-AE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Русская озвучка квеста Пернатый Друг — Skyrim SE-AE

«Пернатый Друг» – это оригинальный квест, в котором игроку предстоит разобраться в запутанных отношениях между людьми и магическими существами. История полна юмора, романтики и мистики: от нелепых недоразумений до настоящих волшебных испытаний. Главный герой сталкивается с проблемой взаимопонимания, где каждое слово...

14 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: BelowTheSun
100 4
Обложка мода: Призраки Фолкрита — случайные встречи, Skyrim SE/AE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Призраки Фолкрита — случайные встречи, Skyrim SE/AE

«Призраки Фолкрита» наполняет провинцию Фолкрит мистическими событиями, которые могут возникнуть в любой момент во время выполнения квестов или просто при исследовании территории. Каждый раз, когда игрок пересекает определённые зоны, появляется случайный набор призрачных персонажей, странных звуков или коротких сцен...

3 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: opusGlass
121 4
Обложка мода: Клык Вирма — драконий квест для Skyrim SE-AE, версия 1.20.3-R8

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Клык Вирма — драконий квест для Skyrim SE-AE, версия 1.20.3-R8

«Клык Вирма» представляет собой полностью оригинальный квест, в котором главный антагонист – дракон по имени Вирм. В отличие от большинства существ в игре, этот дракон обладает собственным именем, личностью и целями, которые игрок может раскрыть через серию диалогов и заданий. Вы окажетесь втянуты в конфликт, где ре...

236 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Jonx0r
144 12
Обложка мода: Водамин Квот — сложное подземелье с головоломками для Skyrim SE AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Водамин Квот — сложное подземелье с головоломками для Skyrim SE AE

Водамин Квот — это полностью новое подземелье, интегрированное в мир Skyrim SE и AE. Игроки попадают в древний комплекс, где каждый уровень представляет собой уникальную головоломку, требующую внимательности и логического мышления. Атмосфера подземелья построена на мрачных тонах, а звуковое сопровождение усиливает о...

333 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Gr8Zomb
108 9
Обложка мода: Хризамер — древняя двуручная клеймора Skyrim SE-AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Хризамер — древняя двуручная клеймора Skyrim SE-AE

Мод «Хризамер» вводит в мир Skyrim уникальную клеймору, созданную из древних материалов. Этот предмет сочетает в себе два противоположных свойства: он усиливает атакующие способности персонажа и одновременно повышает его защитные показатели. При надевании клеймора игрок получает значительное увеличение максимального...

74 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: HeirOfTheSeptems
91 3
Обложка мода: Инструменты Кагренака — обновление 1.56 для Skyrim SE/AE
v1.56

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Инструменты Кагренака — обновление 1.56 для Skyrim SE/AE

«Инструменты Кагренака» – это набор вспомогательных скриптов и UI‑элементов, позволяющих быстро управлять персонажем, инвентарём и боевыми настройками. Данное обновление поднимает версию с 1.52 до 1.56, исправляет известные баги и вносит существенные улучшения в локализацию. Главные изменения: полная переработка пер...

617 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Titansbane & PrivateEye
95 1
Обложка мода: Молот Стендарра — легендарное оружие Skyrim SE и AE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Молот Стендарра — легендарное оружие Skyrim SE и AE

Молот Стендарра – это двуручное оружие, вдохновлённое древними скандинавскими преданиями. По легенде, им владел сам Бог Милосердия, а каждый его удар становился всё сильнее предыдущего. В игре молот имеет базовый урон 20, но благодаря уникальному скрипту каждый успешный удар увеличивает урон на 2 единицы до максимал...

30 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: HeirOfTheSeptems
128 1
Обложка мода: Альтернативное начало Стража Рассвета для вампиров — Skyrim SE-AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Альтернативное начало Стража Рассвета для вампиров — Skyrim SE-AE

Мод «Альтернативное начало Стражи Рассвета для вампиров» полностью меняет первое задание гильдии Стражи Рассвета, если ваш персонаж является вампиром. Вместо обычного вступления, где новобранец проходит традиционный путь, вам предлагается особый сценарий, учитывающий ваши вампирские способности и ограничения. Вы буд...

395 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Sabrio204
145 8
Обложка мода: Боэтия для добрых героев — квест без жертв в Skyrim SE-AE 1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Боэтия для добрых героев — квест без жертв в Skyrim SE-AE 1.2

Боэтия для добрых героев меняет логику квеста «Зов Боэтии», устраняя требование жертвовать одного из спутников. Теперь игрок может выполнить все задачи, собрать необходимые артефакты и получить награду, не теряя ни одного союзника. Мод сохраняет оригинальный сюжетный ход, но предлагает более гуманную альтернативу, п...

134 КБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: iceburg
112 4
Обложка мода: Подземный город Маркарта — масштабный квестовый ландшафт для Skyrim SE-AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Подземный город Маркарта — масштабный квестовый ландшафт для Skyrim SE-AE

Подземный город Маркарта — это полностью новой, самодостаточной локации, расположенной глубоко под землёй Скайрима. Автор создал уникальный сеттинг, где игроку предстоит исследовать древние туннели, забытые хранилища и скрытые поселения, населённые оригинальными NPC и охраняемыми старыми механизмами. Атмосфера город...

2 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Bulkbu
139 11
Обложка мода: Остров Умбра — новое королевство, доспехи и меч для Skyrim SE и AE
v1.6

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Остров Умбра — новое королевство, доспехи и меч для Skyrim SE и AE

Остров Умбра – это небольшая, но детально проработанная земля, добавленная в Skyrim SE и AE. Игроки попадают в таинственное королевство, где правит король Аран, сопровождаемый Пятью Рыцарей. На острове расположены новые локации, включая руины, небольшие деревни и скрытые пещеры, наполненные уникальными монстрами и с...

41 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: Sergio Mendoza
146 3
Обложка мода: Тени прошлого — квестовая линия для Skyrim SE-AE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Тени прошлого — квестовая линия для Skyrim SE-AE

«Тени прошлого» — это самостоятельный квест, который вводит игрока в серию новых локаций, расположенных в отдалённых уголках Скайрима. Главным героем повествования становится торговец из Анвила, чей путь был лишь намёком в Обливионе. Теперь игроку предстоит раскрыть его тайну, собрать улики и принять решения, влияющ...

24 МБ Обновлён 3 месяца назад 20.06.2026
Автор: AncientKane
136 7

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).