Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 10 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9527 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
824
Просмотров
3.4М
Репутация
209
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52735

Обложка мода: Хризамер — древняя двуручная клеймора Skyrim SE-AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Хризамер — древняя двуручная клеймора Skyrim SE-AE

Мод «Хризамер» вводит в мир Skyrim уникальную клеймору, созданную из древних материалов. Этот предмет сочетает в себе два противоположных свойства: он усиливает атакующие способности персонажа и одновременно повышает его защитные показатели. При надевании клеймора игрок получает значительное увеличение максимального...

74 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: HeirOfTheSeptems
53 1
Обложка мода: Инструменты Кагренака — обновление 1.56 для Skyrim SE/AE
v1.56

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Инструменты Кагренака — обновление 1.56 для Skyrim SE/AE

«Инструменты Кагренака» – это набор вспомогательных скриптов и UI‑элементов, позволяющих быстро управлять персонажем, инвентарём и боевыми настройками. Данное обновление поднимает версию с 1.52 до 1.56, исправляет известные баги и вносит существенные улучшения в локализацию. Главные изменения: полная переработка пер...

617 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Titansbane & PrivateEye
55 0
Обложка мода: Молот Стендарра — легендарное оружие Skyrim SE и AE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Молот Стендарра — легендарное оружие Skyrim SE и AE

Молот Стендарра – это двуручное оружие, вдохновлённое древними скандинавскими преданиями. По легенде, им владел сам Бог Милосердия, а каждый его удар становился всё сильнее предыдущего. В игре молот имеет базовый урон 20, но благодаря уникальному скрипту каждый успешный удар увеличивает урон на 2 единицы до максимал...

30 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: HeirOfTheSeptems
73 0
Обложка мода: Альтернативное начало Стража Рассвета для вампиров — Skyrim SE-AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Альтернативное начало Стража Рассвета для вампиров — Skyrim SE-AE

Мод «Альтернативное начало Стражи Рассвета для вампиров» полностью меняет первое задание гильдии Стражи Рассвета, если ваш персонаж является вампиром. Вместо обычного вступления, где новобранец проходит традиционный путь, вам предлагается особый сценарий, учитывающий ваши вампирские способности и ограничения. Вы буд...

395 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Sabrio204
83 8
Обложка мода: Боэтия для добрых героев — квест без жертв в Skyrim SE-AE 1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Боэтия для добрых героев — квест без жертв в Skyrim SE-AE 1.2

Боэтия для добрых героев меняет логику квеста «Зов Боэтии», устраняя требование жертвовать одного из спутников. Теперь игрок может выполнить все задачи, собрать необходимые артефакты и получить награду, не теряя ни одного союзника. Мод сохраняет оригинальный сюжетный ход, но предлагает более гуманную альтернативу, п...

134 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: iceburg
76 2
Обложка мода: Подземный город Маркарта — масштабный квестовый ландшафт для Skyrim SE-AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Подземный город Маркарта — масштабный квестовый ландшафт для Skyrim SE-AE

Подземный город Маркарта — это полностью новой, самодостаточной локации, расположенной глубоко под землёй Скайрима. Автор создал уникальный сеттинг, где игроку предстоит исследовать древние туннели, забытые хранилища и скрытые поселения, населённые оригинальными NPC и охраняемыми старыми механизмами. Атмосфера город...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bulkbu
75 3
Обложка мода: Остров Умбра — новое королевство, доспехи и меч для Skyrim SE и AE
v1.6

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Остров Умбра — новое королевство, доспехи и меч для Skyrim SE и AE

Остров Умбра – это небольшая, но детально проработанная земля, добавленная в Skyrim SE и AE. Игроки попадают в таинственное королевство, где правит король Аран, сопровождаемый Пятью Рыцарей. На острове расположены новые локации, включая руины, небольшие деревни и скрытые пещеры, наполненные уникальными монстрами и с...

41 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Sergio Mendoza
89 2
Обложка мода: Тени прошлого — квестовая линия для Skyrim SE-AE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Тени прошлого — квестовая линия для Skyrim SE-AE

«Тени прошлого» — это самостоятельный квест, который вводит игрока в серию новых локаций, расположенных в отдалённых уголках Скайрима. Главным героем повествования становится торговец из Анвила, чей путь был лишь намёком в Обливионе. Теперь игроку предстоит раскрыть его тайну, собрать улики и принять решения, влияющ...

24 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: AncientKane
76 6
Обложка мода: Аделина — новый NPC и спутник для Skyrim SE и AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

Аделина — новый NPC и спутник для Skyrim SE и AE

Мод «Аделина» вводит в мир Skyrim нового персонажа — Аделину, которая появляется в самом начале игры, ещё до того, как игрок доберётся до Ривервуда. Вместе с ней сохраняется чистый старт без каких‑либо предустановленных квестов, позволяя полностью контролировать развитие сюжета. Аделина размещается рядом с камнями‑х...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bella & Anderson
90 1
Обложка мода: Skyrim SE AE — фермеры продают свою продукцию
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

Skyrim SE AE — фермеры продают свою продукцию

Мод добавляет в Skyrim Special Edition возможность фермерским жителям провинций продавать свою сельскохозяйственную продукцию напрямую игроку. Теперь в деревнях можно приобрести свежие овощи, фрукты, зерно, молочные продукты и редкие травы, которые ранее были недоступны без крафта. Каждому фермеру присваивается уник...

29 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Rajti15
113 0
Обложка мода: QUI-SKSE для Skyrim SE-AE — плагин SKSE, новые предметы и настройка меню
v0.4.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

QUI-SKSE для Skyrim SE-AE — плагин SKSE, новые предметы и настройка меню

QUI‑SKSE — это небольшое, но мощное расширение для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, построенное на базе SKSE. Он открывает доступ к скрытым в базовой игре предметам, позволяя моддерам добавлять новые виды снаряжения, артефакты и коллекционные вещи, которые игрок может получать через квесты, сундуки или ...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Qudix, SeaSparrow
124 6
Обложка мода: CBPC — физика тела с коллизиями для Skyrim SE и AE
v1.6.4

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

CBPC — физика тела с коллизиями для Skyrim SE и AE

CBPC (Collision Body Physics Collisions) — это модификация, которая добавляет полноценную физику тела персонажей в Skyrim Special Edition и VR. В отличие от стандартных решений, он учитывает столкновения груди, ягодиц и живота, делая движения более естественными и реалистичными. Благодаря продвинутой системе коллизи...

273 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Shizof
126 4

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

199

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
210

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

172

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

126

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 598

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 842

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).