-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Плющи и моллюски» добавляет два простых, но полезных плагина, которые изменяют свойства растительных и морских объектов в мире Vvardenfell. После установки каждый найденный плющ начинает давать редкий лист, пригодный для приготовления зелий, а каждый моллюск превращается в ценный компонент, усиливающий эффектив...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Этот мод добавляет в мир Vvardenfell более тридцати новых алхимических ингредиентов, созданных Джеймсом Фрейзером. Все предметы получили полностью переработанные 3D‑модели от художника AnyNa/ume, что делает их визуально отличающимися от оригинальных объектов. Новые ингредиенты включают редкие растения, минералы и ча...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Данный аддон для Morrowind, построенный на базе MWSE, полностью меняет работу двух базовых заклинаний – «Пометка» и «Возврат». Теперь игрок может создать до пяти независимых меток в любой точке мира, каждая из которых сохраняет свои координаты. При активации «Возврата» появляется меню выбора, где можно мгновенно пер...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность
Simply Tats – это набор из 58 стилизованных татуировок, которые можно нанести на лицо вашего героя в Skyrim SE и AE. Все рисунки находятся в категории «Макияж | Тату для лица» и интегрируются с популярным плагином RaceMenu, что позволяет быстро менять внешний вид без перезагрузки игры. Татуировки варьируются от тонк...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Чёрный Брод» расширяет одно из самых популярных поселений в регионе Истмарк, добавляя четыре полностью обустроенных дома для NPC, ранее живших на улице. Теперь каждый из этих персонажей может стать вашим супругом, а после заключения брака вы получаете возможность совместно использовать их жильё. Новые постройки вып...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Манипуляция объектом» вводит в игру уникальное заклинание «Точное изменение». С его помощью игрок получает возможность точно вращать любые предметы, перемещать их в пространстве, изменять масштаб – увеличить или уменьшить – а также полностью уничтожать объекты. Особый эффект появляется при применении заклинания...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
«Красивая Мьол» – это полная переработка внешности одной из самых запоминающихся персонажей Skyrim – Мйол Львицы. Автор заменил оригинальные текстуры и модели, добавив более чёткие детали, улучшенную кожу, новые прически и более реалистичную одежду. Благодаря высококачественным текстурам высокого разрешения персонаж...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Безделушки Кайлы» вводит в Гнисис новый торговый пункт, где игрок может приобрести широкий набор декоративных объектов – от статуй и мебели до лабораторного и столового инвентаря. Каждый предмет поддерживает масштабирование, вращение и перемещение через специальное меню, что позволяет разместить его в любой точ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
«3D Snowberries» полностью заменяет оригинальные плоские спрайты снежных ягод на высококачественные 3‑D модели. Теперь каждая ягода выглядит объёмно, имеет собственную геометрию, тени и корректно реагирует на освещение в любой части мира. Переработка охватывает все зоны, где ягоды встречаются в дикой природе – от за...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот небольшой, но атмосферный плагин для Skyrim Legendary Edition меняет центральный объект Вайтрана – статую Талоса – на статую Акатоша. Автор полагает, что Вайтран остаётся верным КБЗ и поэтому Талос здесь лишний. Вместо него появляется бог времени Акатош, а голос жреца сохраняётся, чтобы поддержать погружение в ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Довахмаар и Довахфаас» – небольшая, но качественная надстройка для Skyrim Legendary Edition, которая вводит два новых клинка, вдохновлённые скандинавской мифологией. Первый – одноручный меч, лёгкий и быстрый, идеально подходит для парирования и стремительных атак, а также для скрытных стычек. Второй – массивный дву...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Черный ретекстур брони архимага» полностью меняет визуальное оформление знаменитой магической брони, заменяя её оригинальные серо‑золотые оттенки на глянцевый черный цвет. Текстуры выполнены в высоком разрешении, что позволяет сохранить детали модели даже при включённом ENB. Благодаря темному тону, архимаги выглядя...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).