Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
165 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
869
Просмотров
3.5М
Репутация
214.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52730

Обложка мода: Realistic Room Rental – Персональные цены таверн для Skyrim SE
v1.8.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Realistic Room Rental – Персональные цены таверн для Skyrim SE

В оригинальной игре стоимость ночёвки в любой таверне фиксирована – 10 септимов, независимо от уровня заведения, его расположения или предлагаемых удобств. Это создаёт ощущение нереалистичности и лишает игрока возможности планировать расходы. Мод «Realistic Room Rental» меняет эту механику, присваивая каждой таверне...

1 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: perseid9
70 0
Обложка мода: 8K ретекстурирование Пип-боя для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Прочее

8K ретекстурирование Пип-боя для Fallout 4

Данный мод для Fallout 4 полностью заменяет оригинальные текстуры Пип-боя на версии с разрешением 8 000 × 8 000 пикселей. Благодаря увеличенному количеству деталей, кожа, одежда и аксессуары персонажа выглядят значительно чётче, а мелкие элементы, такие как швы и потертости, становятся более заметными. Переработанны...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: ClearanceClarence
41 0
Обложка мода: Новые позы действий для Fallout 4 – фотогеничные стойки и анимации
v1.3

Fallout 4 · Инструментарий

Новые позы действий для Fallout 4 – фотогеничные стойки и анимации

«Новые позы действий» – это набор предустановленных поз, которые позволяют мгновенно разместить вашего персонажа и спутников в интересных позициях для скриншотов. В моде нет новых анимаций движения, но присутствует более двадцати уникальных статических поз, разделённых на три категории: боевые стойки, повседневные д...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Thrax7545
55 0
Обложка мода: Fix пропавших категорий в мастерской Fallout 4 – восстановление меню
v1.0

Fallout 4 · Фиксы

Fix пропавших категорий в мастерской Fallout 4 – восстановление меню

Многие игроки сталкиваются с тем, что после добавления новых модификаций или их удаления в Fallout 4 в мастерской исчезают отдельные категории, такие как «Строительство», «Оружие» или «Квесты». Это происходит из‑за конфликтов в файлах .esp/.esm, когда ссылки на меню становятся недоступными. Данный фикс сканирует тек...

4 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: ad3d0
117 9
Обложка мода: Расширенные границы поселений в Fallout 4 – полная свобода строительства
v2.1

Fallout 4 · Локации

Расширенные границы поселений в Fallout 4 – полная свобода строительства

Этот модификатор расширяет границы всех поселений в Fallout 4, позволяя игрокам свободно размещать новые постройки за пределами стандартных ограничений. Теперь каждый фракционный лагерь, ферма или небольшая деревушка могут быть увеличены до желаемого размера без риска «выхода за пределы» карты. Особенность модификац...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: neeher
239 10
Обложка мода: Принцы Даэдра – Азура: новое святилище в Morrowind
vДобавлен:

The Elder Scrolls III: Morrowind · Существа

Принцы Даэдра – Азура: новое святилище в Morrowind

Этот аддон вводит в игру богиню Азуру, одну из могущественных принцев Даэдра, и размещает её святилище на живописном Побережье Азуры. Игроки получают возможность посетить новое место, где можно выполнить специальные задания, получить редкие предметы и услышать уникальные диалоги, отражающие характер Азуры. Добавлени...

462 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Dess
56 2
Обложка мода: Более детализированные места и портовой беспорядок — сборка для Morrowind
v1.01

The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации

Более детализированные места и портовой беспорядок — сборка для Morrowind

Эта компиляция объединяет плагины серии More Detailed Places и Dock Clutter, которые значительно расширяют визуальное оформление городов и портовых районов в The Elder Scrolls III: Morrowind. В результате появляются новые контейнеры, ящики, ящики с товарами, а также статические элементы декора, такие как ящики, бочк...

986 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: The Wanderer
52 0
Обложка мода: Vampire Mansion – мрачный особняк вампиров у западных ворот Скинграда в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Vampire Mansion – мрачный особняк вампиров у западных ворот Скинграда в Oblivion

Vampire Mansion открывает перед игроком полностью новую локацию, расположенную за западными воротами Скинграда. Особняк построен в готическом стиле, его мрачные залы наполнены таинственной атмосферой и скрытыми тайнами. Внутри вас ждут семь разнообразных персонажей, каждый со своей историей и диалогами, а также могу...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Vampire Mansion
65 0
Обложка мода: Элементальный щит для Skyrim LE – новые щиты стихий и духа

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Элементальный щит для Skyrim LE – новые щиты стихий и духа

Элементальный щит – это новый тип защиты, который появляется в Skyrim Legendary Edition после установки модификации. Игрок получает возможность создавать два новых вида щитов: элементальный, черпающий силу огня, льда, молний и земли, и щит духа, обладающий магической невидимостью. Для крафта требуется особая элемент...

3 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: johnskyrim
37 0
Обложка мода: Пресет Аделаида для имперцев – уникальный внешний вид в Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода

Пресет Аделаида для имперцев – уникальный внешний вид в Skyrim LE

Пресет «Аделаида» представляет собой готовый набор внешних параметров для персонажей‑имперцев в Skyrim Legendary Edition. Автор тщательно подобрал прическу, брови, форму тела и детали лица, чтобы создать гармоничный и эстетически привлекательный образ, подходящий как для ролей в квестах, так и для фотосессий в игре....

Опубликовано 01.03.2026
Автор: phoenixstar33
65 1
Обложка мода: Fix для Skyrim LE: устранение квадратов в консоли

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · DLC и Creation Club LE

Fix для Skyrim LE: устранение квадратов в консоли

В оригинальной версии Skyrim Legendary Edition при вводе текста в консоль вместо букв часто появляются небольшие квадратные символы. Это связано с отсутствием корректного шрифта для консольного окна. Предлагаемый фикс заменяет файл конфигурации шрифта, что полностью устраняет проблему и восстанавливает возможность в...

415 КБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: ты хоть бы написал что замениться всё на английский. *** ты бы предупредил как теперь исправить скажи хоть
94 4
Обложка мода: Организованные бандитские группировки – масштабный криминальный мод для Skyrim LE
v1.61

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Глобальные моды

Организованные бандитские группировки – масштабный криминальный мод для Skyrim LE

«Организованные бандитские группировки» превращает мир Skyrim LE в арену настоящего преступного хаоса. В игру добавлено 1478 вручную созданных персонажей, распределённых по более чем 40 различным бандитским формированиям. Каждая фракция обладает своей тактикой, уникальными способностями и набором экипировки – от тяж...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: Indigoblade,JobVanDam,Tonycubed2
107 20

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
212

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

174

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
151

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

128

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
172
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 617

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 854

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).