-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52723
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Водамин Квот — это полностью новое подземелье, интегрированное в мир Skyrim SE и AE. Игроки попадают в древний комплекс, где каждый уровень представляет собой уникальную головоломку, требующую внимательности и логического мышления. Атмосфера подземелья построена на мрачных тонах, а звуковое сопровождение усиливает о...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Мод «Хризамер» вводит в мир Skyrim уникальную клеймору, созданную из древних материалов. Этот предмет сочетает в себе два противоположных свойства: он усиливает атакующие способности персонажа и одновременно повышает его защитные показатели. При надевании клеймора игрок получает значительное увеличение максимального...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
«Инструменты Кагренака» – это набор вспомогательных скриптов и UI‑элементов, позволяющих быстро управлять персонажем, инвентарём и боевыми настройками. Данное обновление поднимает версию с 1.52 до 1.56, исправляет известные баги и вносит существенные улучшения в локализацию. Главные изменения: полная переработка пер...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Молот Стендарра – это двуручное оружие, вдохновлённое древними скандинавскими преданиями. По легенде, им владел сам Бог Милосердия, а каждый его удар становился всё сильнее предыдущего. В игре молот имеет базовый урон 20, но благодаря уникальному скрипту каждый успешный удар увеличивает урон на 2 единицы до максимал...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Мод «Альтернативное начало Стражи Рассвета для вампиров» полностью меняет первое задание гильдии Стражи Рассвета, если ваш персонаж является вампиром. Вместо обычного вступления, где новобранец проходит традиционный путь, вам предлагается особый сценарий, учитывающий ваши вампирские способности и ограничения. Вы буд...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Боэтия для добрых героев меняет логику квеста «Зов Боэтии», устраняя требование жертвовать одного из спутников. Теперь игрок может выполнить все задачи, собрать необходимые артефакты и получить награду, не теряя ни одного союзника. Мод сохраняет оригинальный сюжетный ход, но предлагает более гуманную альтернативу, п...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Подземный город Маркарта — это полностью новой, самодостаточной локации, расположенной глубоко под землёй Скайрима. Автор создал уникальный сеттинг, где игроку предстоит исследовать древние туннели, забытые хранилища и скрытые поселения, населённые оригинальными NPC и охраняемыми старыми механизмами. Атмосфера город...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Остров Умбра – это небольшая, но детально проработанная земля, добавленная в Skyrim SE и AE. Игроки попадают в таинственное королевство, где правит король Аран, сопровождаемый Пятью Рыцарей. На острове расположены новые локации, включая руины, небольшие деревни и скрытые пещеры, наполненные уникальными монстрами и с...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
«Тени прошлого» — это самостоятельный квест, который вводит игрока в серию новых локаций, расположенных в отдалённых уголках Скайрима. Главным героем повествования становится торговец из Анвила, чей путь был лишь намёком в Обливионе. Теперь игроку предстоит раскрыть его тайну, собрать улики и принять решения, влияющ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод «Аделина» вводит в мир Skyrim нового персонажа — Аделину, которая появляется в самом начале игры, ещё до того, как игрок доберётся до Ривервуда. Вместе с ней сохраняется чистый старт без каких‑либо предустановленных квестов, позволяя полностью контролировать развитие сюжета. Аделина размещается рядом с камнями‑х...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод добавляет в Skyrim Special Edition возможность фермерским жителям провинций продавать свою сельскохозяйственную продукцию напрямую игроку. Теперь в деревнях можно приобрести свежие овощи, фрукты, зерно, молочные продукты и редкие травы, которые ранее были недоступны без крафта. Каждому фермеру присваивается уник...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
QUI‑SKSE — это небольшое, но мощное расширение для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, построенное на базе SKSE. Он открывает доступ к скрытым в базовой игре предметам, позволяя моддерам добавлять новые виды снаряжения, артефакты и коллекционные вещи, которые игрок может получать через квесты, сундуки или ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42