-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52723
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность
UNP‑реплейсер женского тела – это пакет замен, который подменяет оригинальные модели женского персонажа в Skyrim Special Edition более детализированными UNP‑моделями. Новые модели обладают повышенной полигональностью, улучшенными текстурами и более естественными пропорциями, что делает внешний вид персонажей более р...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
«SSE NIF Optimizer» – это небольшая, но мощная программа, разработанная для упрощения работы с 3D‑моделями Skyrim. Она автоматически переводит файлы NIF, созданные для оригинального Skyrim Legendary Edition, в совместимый с Skyrim Special Edition (SSE) формат и наоборот. При конвертации сохраняются геометрия, матери...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Утилита B.A.E. предназначена для распаковки архивов Bethesda (BSA, BA2) без необходимости запускать игру. С её помощью можно получить доступ к текстурам, моделям, скриптам и другим ресурсам, что упрощает создание модов, проверку файлов и создание резервных копий. Программа поддерживает как старые форматы архивов, та...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Этот набор патчей предназначен для устранения самых распространённых ошибок в Creation Kit для Skyrim Special Edition. Он исправляет проблемы с загрузкой больших ESP/ESM‑файлов, устраняет падения при работе с скриптами и восстанавливает функции, которые были отключены после перехода на SE. Благодаря обновлённым внут...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Address Library представляет собой набор готовых адресов и функций, которые используют разработчики SKSE‑плагинов для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Благодаря этой библиотеке, создатели модов получают доступ к проверенным и актуальным адресам игровых объектов, что избавляет их от необходимости самосто...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Данный Nif‑плагин предназначен для профессионального обмена 3D‑моделями между редактором 3ds Max (версии 2015‑2018) и игровыми ресурсами Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Он обеспечивает двунаправленный импорт и экспорт файлов .NIF, сохраняя геометрию, UV‑развёртку, скелетную структуру и материалы. Благо...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
BethINI — это комплексный твикер и оптимизатор INI‑файлов, предназначенный для улучшения производительности и визуального качества в Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition. Программа автоматически подбирает оптимальные значения параметров графики, физики и памяти, позволяя игрокам получить более стабиль...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
«Mfg Fix» решает две распространённые проблемы, с которыми сталкиваются игроки Skyrim SE и AE. Первая – некорректная работа консольной команды , из‑за которой иногда возникают сбои в скриптах и невозможность корректно применять модификации. Вторая – визуальный глитч, когда глаза персонажа игрока мигают или исчезают,...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
После установки патча Skyrim Special Edition 1.6.342 многие игроки заметили, что две важные текстуры — «кровь» и «мутные воды» — стали выглядеть искажёнными, что портит визуальное восприятие боя и путешествий. Данный мод восстанавливает оригинальные файлы, заменяя повреждённые версии на исправленные, полностью совме...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Данный пакет представляет собой полностью переработанный русский перевод оригинального мода TheScarlett, специально подготовленный для Skyrim Special Edition. Перевод базируется на версии, созданной ISCHDONE для Skyrim Legendary Edition, однако в процессе адаптации были исправлены все несовместимости, обновлена терм...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
В оригинальной версии Skyrim Special Edition и Anniversary Edition существует проблема: после сохранения и последующей загрузки игры у зачарованных предметов неожиданно падает шкала заряда, а их стоимость в торговых меню снижается. Это происходит из‑за некорректного пересчёта параметров в момент перезапуска. Данный ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Этот плагин для SKSE64 меняет фундаментальные параметры развития персонажа в Skyrim Special Edition. Вы получаете возможность задать собственный предел уровня навыков – от классических 100 до любой желаемой цифры, а также регулировать скорость получения опыта. Благодаря гибкой системе множителей, каждый навык может ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42