Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
217 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
871
Просмотров
3.5М
Репутация
214.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52728

Обложка мода: Боеприпасы Fallout 3 — новые параметры и баланс
v1.0

Fallout 3 · Прочее

Боеприпасы Fallout 3 — новые параметры и баланс

Данный аддон полностью перерабатывает систему боеприпасов в Fallout 3. Автор заменил стандартные параметры у всех видов патронов, гранат и энергетических зарядов, учитывая их реальное применение в постапокалиптическом мире. Теперь, к примеру, 9‑мм пули обладают более низким пробитием, но их количество в магазине уве...

4 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: s4sash1984
52 0
Обложка мода: Восстановление Кватча для Fallout 3 — 3.0 RC3, путь к графству

Fallout 3 · Прочее

Восстановление Кватча для Fallout 3 — 3.0 RC3, путь к графству

Мод «Восстановление Кватча 3.0 RC3» открывает перед игроком совершенно новую ветку развития в постапокалиптическом мире Fallout 3. После того как Кватч был разрушен, вы получаете возможность собрать разбросанные фрагменты, восстановить город и занять его трон. В зависимости от выбранного пути, персонаж может стать з...

138 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Zaldir, Kvatch Rebuilt Team
59 0
Обложка мода: Новое укрытие Mini Hideout Remake для Fallout 3 — ремейк
v1.0

Fallout 3 · Прочее

Новое укрытие Mini Hideout Remake для Fallout 3 — ремейк

Mini Hideout Remake представляет собой полностью обновлённую версию популярного убежища Mini Hideout. Разработчик переработал интерьер, добавив более реалистичные материалы, новые предметы мебели и улучшенные световые эффекты. Благодаря этим изменениям убежище выглядит более живым и атмосферным, а игрок получает доп...

19 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Rayek
53 0
Обложка мода: Fallout 3 — неофициальный патч DLC v27: полное исправление ошибок

Fallout 3 · Прочее

Fallout 3 — неофициальный патч DLC v27: полное исправление ошибок

Патч "Unofficial Oblivion DLC Patches v27" адаптирован под Fallout 3 и направлен на устранение всех известных проблем, которые сохранялись в официальных дополнениях. Авторский набор исправлений охватывает графические глюки, сбои скриптов, ошибки квестов и несовместимости с другими модификациями. Благодаря этому обно...

22 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Quarn, Kivan, Arthmoor
47 0
Обложка мода: Fallout 3 — неофициальный патч Shivering Isles v1.6.2, 270+ исправлений багов

Fallout 3 · Прочее

Fallout 3 — неофициальный патч Shivering Isles v1.6.2, 270+ исправлений багов

Unofficial Shivering Isles Patch v1.6.2 – это комплексное обновление, созданное специально для владельцев дополнения «Дрожащие острова» в Fallout 3. В новой версии исправлено более 270 известных проблем, среди которых сбои скриптов, некорректные диалоги, ошибки в квестах, а также визуальные глюки, которые могли прив...

40 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Quarn, Kivan, Arthmoor
52 0
Обложка мода: Неофициальный патч Oblivion v3.5.9a — исправление 2500+ багов

Fallout 3 · Прочее

Неофициальный патч Oblivion v3.5.9a — исправление 2500+ багов

Данный мод представляет собой тщательно оттестированный набор исправлений для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В его составе более 2500 исправлений кода, а также около 70 000 правок, связанных с некорректным расположением предметов, NPC и статических объектов. Благодаря этим изменениям исчезают частые вылеты, зависан...

159 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Quarn, Kivan, Arthmoor, PrinceShroob, Sigur Stormhand
58 0
Обложка мода: Восточная Имперская компания в Fallout 3 — бюрократия и торговые конфликты
v2.0

Fallout 3 · Прочее

Восточная Имперская компания в Fallout 3 — бюрократия и торговые конфликты

В «Восточной Имперской компании» игроку предлагается альтернативный сценарий для Fallout 3, где главной задачей становится не спасение пустошей, а участие в сложных бюрократических процессах и торговых конфликтах между новыми фракциями. На карте появляются новые поселения, управляемые корпорациями, а также специальн...

101 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: spaznort11
55 0
Обложка мода: Улучшенные текстуры и модели Fallout 3 — F3-NV-TTW Vanilla Remaster
v4.1.1

Fallout 3 · Прочее

Улучшенные текстуры и модели Fallout 3 — F3-NV-TTW Vanilla Remaster

F3‑NV‑TTW Vanilla Remaster представляет собой полную переработку базовых текстур и 3D‑моделей Fallout 3. Все графические элементы, от поверхностей стен и пола до оружия и брони, заменены на версии с высоким разрешением (до 4 K), что делает мир игры более живым и детализированным. При этом разработчики постарались со...

47 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Kuzja
50 0
Обложка мода: Fallout 3 — интерфейс, HUD и меню в стиле Fallout 4

Fallout 3 · UI и HUD

Fallout 3 — интерфейс, HUD и меню в стиле Fallout 4

Мод «Интерфейс Fallout 4 для Fallout 3» полностью меняет внешний вид пользовательского интерфейса, приближая его к современному дизайну, который можно увидеть в видеороликах Fallout 4. Все окна, индикаторы, шрифты и панель здоровья теперь выполнены в более чистом и лаконичном стиле, сохраняя при этом привычную функц...

115 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: AnsaarTGB (TheGamingBru)
88 4
Обложка мода: HUD UI Complete для Fallout 3 — полное улучшение интерфейса и HUD
v1.0

Fallout 3 · UI и HUD

HUD UI Complete для Fallout 3 — полное улучшение интерфейса и HUD

HUD UI Complete – это тщательно отобранная компиляция из самых популярных и полезных интерфейсных модификаций для Fallout 3. Разработчики объединили несколько отдельных пакетов, отвечающих за отображение здоровья, радиации, карты, квестовых журналов и прочих элементов HUD, и провели глубокую оптимизацию их взаимодей...

420 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: DarN, Gopher, Imp of the Perverse, Antistar, Kai Hohiro
89 3
Обложка мода: Продвинутая камера Fallout 3 — улучшенная система обзора, версия 1.4a

Fallout 3 · UI и HUD

Продвинутая камера Fallout 3 — улучшенная система обзора, версия 1.4a

«Продвинутая камера 1.4a» полностью меняет визуальное восприятие мира Fallout 3. Теперь игроки могут наблюдать собственное тело, когда находятся в режиме от первого лица, что добавляет реалистичности и погружения. Мод корректирует положение камеры, устраняя привычные искажения, а также расширяет угол обзора, делая с...

54 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: LogicDragon
112 2
Обложка мода: Камера над головой Fallout 3 — Centered Overhead 3P Camera
v1.0

Fallout 3 · UI и HUD

Камера над головой Fallout 3 — Centered Overhead 3P Camera

Centered Overhead 3P Camera полностью меняет позицию камеры в Fallout 3, перемещая её над персонажем и фиксируя центр обзора над головой. Благодаря этому перекрестие оказывается в верхней части экрана, что упрощает наведение и делает кадры более динамичными. Мод сохраняет привычный стиль игры, но предоставляет новый...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: PimpBot420
77 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
213

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

174

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
151

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

128

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
172
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 618

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 854

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).