
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
Fallout 3 · Игровые механики
В оригинальном Fallout 3 перепрограммирование турелей ограничивается простым переключением их огневой зоны – после активации они начинают стрелять по всем, кто находится рядом, включая игрока. Мод «Improved Turret Reprogramming» полностью меняет эту механику. Теперь, используя обычный терминал, вы можете задать туре...
Fallout 3 · Игровые механики
Vault 92 Overseer Desk Fix восстанавливает недостающий диалог в терминале смотрителя Убежища 92. После установки в списке опций появляется строка «Открыть тайный проход», которая активирует скрытый коридор, ранее недоступный игроку. Это позволяет исследовать дополнительные локации, находящиеся за пределами основной ...
Fallout 3 · Игровые механики
Мод «Bear Trap» вводит в Fallout 3 функцию поднимания уже установленных медвежьих ловушек и их повторного размещения в любой точке игрового мира. Теперь игроки могут собирать ловушки, переносить их в более удобные места и использовать их повторно, что открывает новые тактические возможности при защите лагерей или ох...
Fallout 3 · Игровые механики
В оригинальном Fallout 3 список пассивных эффектов, отображаемых в Пип-бое, часто занимает значительное место экрана и усложняет восприятие информации. Данный мод автоматически заменяет полные названия на лаконичные аббревиатуры, сохраняя при этом полную информативность. Игроки получают более компактный и эстетичный...
Fallout 3 · Игровые механики
Мод Silver Slugger вводит в Fallout 3 новый перк, ориентированный на любителей ближнего боя. После активации персонаж получает постоянный бонус +5 к урону в рукопашных атаках, что делает его более смертоносным в схватках без огнестрельного оружия. Механика полностью совместима с оригинальной системой перков: перк по...
Fallout 3 · Игровые механики
Этот небольшой, но полезный мод для Fallout 3 изменяет механику получения крышек — основной валюты в игре. Теперь каждый раз, когда ваш персонаж выпивает пиво, в его инвентарь автоматически добавляется одна крышка. При этом действие ограничено только пивом: если вы пьёте колу, энергетики или любые другие напитки, кр...
Fallout 3 · Игровые механики
«Раскрывший чакры» — небольшое, но эффективное дополнение, которое меняет баланс вашего персонажа в Fallout 3. После установки модификация повышает базовое сопротивление к физическому, энергетическому и радиационному урону, делая персонажа более живучим в самых опасных зонах Пустошей. Кроме того, мод увеличивает шан...
Fallout 3 · Игровые механики
Данный графический пресет для ReShade под названием «Alternative Color» полностью меняет цветовую палитру Fallout 3. Он делает мир более живым, усиливает контраст между светом и тенью, а также добавляет лёгкую цветовую коррекцию, которая делает постапокалиптические ландшафты более выразительными. Особенностью набора...
Fallout 3 · Атмосфера и окружение
В оригинальной версии Fallout 3 LOD‑текстуры (уровня детализации) часто выглядят размытыми и «мыльными», особенно в отдалённых областях карты. Это заметно снижает атмосферу постапокалиптического мира и мешает полному погружению. Предлагаемый мод полностью заменяет эти текстуры на новые, созданные с учётом более высо...
Fallout 3 · Атмосфера и окружение
Infernal Sky — это комплексный пакет, который заменяет стандартные погодные схемы Fallout 3 на более тяжёлые, мрачные и атмосферные варианты. Вместо привычных солнечных дней и лёгкого дождя игроки получат густой смог, постоянно мерцающие молнии, редкие, но пугающие вспышки огненных бурь и длительные сумерки, которые...
Fallout 3 · Атмосфера и окружение
The Outbreak – это масштабный пакет, который преобразует визуальное восприятие Пустошей. В игру внедрено более двадцати новых погодных сценариев: от густых туманов и моросящего дождя до яростных песчаных бурь и редких северных сияний. Каждый эффект построен с учётом особенностей локаций, поэтому в Долине Синего Солн...
Fallout 3 · Атмосфера и окружение
Fallout Street Lights версии 2.0 полностью перерабатывает уличное освещение в Fallout 3. В игру добавлены более 200 новых фонарных столбов и рекламных вывесок, которые появляются не только в разрушенных кварталах Вашингтона, но и в пустынных поселениях, лагерях рейдеров и даже в подземных убежищах. Каждый объект сна...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42