
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
Fallout 3 · Игровые механики
Survival of the Fittest превращает привычный мир Fallout 3 в суровую зону выживания. Теперь каждый персонаж имеет три базовых потребности — еда, вода и сон. Если хотя бы одна из них опускается до критического уровня, игрок начинает терять здоровье, а в экстремальных случаях может погибнуть. Мод вводит новые индикато...
Fallout 3 · Игровые механики
Bullet Time вводит в мир Fallout 3 уникальное оборудование – «Хроноконтроллер». После установки он появляется в инвентаре игрока и позволяет в любой момент активировать замедление времени. При включении эффект снижает скорость течения игрового времени, давая возможность точнее прицеливаться, избегать вражеского огня...
Fallout 3 · Игровые механики
Realistic Death Physics полностью меняет физику смерти в Fallout 3. Теперь при получении смертельного урона персонажи не «выстреливают» на несколько метров, а падают естественно, учитывая массу, экипировку и направление удара. Мод учитывает тяжёлую силовую броню, тяжёлые доспехи и даже тяжёлое вооружение, делая кажд...
Fallout 3 · Игровые механики
«EVE – Energy Visuals Enhanced» радикально меняет внешний вид и звучание всех видов энергетического оружия в Fallout 3. Разработчики заменили оригинальные модели на более детализированные, добавили высококачественные текстуры, а также полностью переработали визуальные эффекты выстрелов, вспышек и разрушений. Особое ...
Fallout 3 · Игровые механики
«Shells Rain» полностью меняет визуальное восприятие перестрелок в Fallout 3. Стандартный таймер исчезновения отстрелянных гильз ограничен пятью секундами, после чего они мгновенно исчезают из поля зрения. Установив этот мод, вы получаете возможность наблюдать падение гильз в течение более 20000 секунд – практически...
Fallout 3 · Игровые механики
Artorp's Zooming Scoped Weapons превращает обычные снайперские винтовки Fallout 3 в настоящие дальнобойные инструменты. Каждый прицел получает несколько уровней увеличения, от 4× до 12×, что позволяет точно поражать цели даже за пределами видимости обычного прицела. Мод сохраняет баланс игры: урон и разброс остаются...
Fallout 3 · Игровые механики
Этот небольшой, но очень полезный плагин для Fallout 3 расширяет ассортимент товаров в магазине Шрапнеля, расположенного в Ривет‑Сити. В ассортименте появляется Прибор ночного видения (ПНВ), который можно приобрести за обычную цену, как любой другой предмет. После покупки ПНВ появляется в вашем инвентаре, и его акти...
Fallout 3 · Игровые механики
В оригинальном Fallout 3 износ экипировки происходит слишком быстро и без достаточного визуального подтверждения. Данный мод переопределяет формулы расчёта износа, позволяя броне и оружию терять прочность постепенно, а не мгновенно. Теперь каждый выстрел, каждый удар по врагу или падение оставляют заметный след – не...
Fallout 3 · Игровые механики
Workbench and Crafting Expansion превращает привычный верстак в настоящий центр производства. Теперь игроки могут находить более двадцати новых схем крафта, каждая из которых открывает возможность создания редких и мощных предметов, ранее недоступных в оригинальной игре. Схемы распределены по различным локациям — от...
Fallout 3 · Игровые механики
Four‑Eyes Perk – это новый перк, разработанный специально для Fallout 3, который меняет баланс между интеллектуальными и боевыми навыками персонажа. При активации перка игрок получает значительное увеличение навыков, связанных с компьютерами, терминалами и взломом, а также небольшое ускорение при работе с электронны...
Fallout 3 · Игровые механики
Мод «Smokable Cigarettes» добавляет в Fallout 3 полностью интерактивные сигареты. Пачки и блоки сигарет, найденные в игровом мире, теперь становятся активными объектами в меню помощи. При выборе такой пачки игрок получает отдельные сигареты, которые можно «курить» через соответствующее действие. Таким образом, курен...
Fallout 3 · Игровые механики
Этот аддон добавляет визуальный эффект свечения, который активируется при повышении уровня радиации у игрока. Свет усиливается по мере роста радиационного фона, делая персонажа заметным даже в темных уголках Пустоши. Кроме того, в Убежище 87 у учёного появляется уникальный прототип контроллера мутаций – предмет, кот...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).