-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52736
Fallout 3 · Игровые механики
«EVE – Energy Visuals Enhanced» радикально меняет внешний вид и звучание всех видов энергетического оружия в Fallout 3. Разработчики заменили оригинальные модели на более детализированные, добавили высококачественные текстуры, а также полностью переработали визуальные эффекты выстрелов, вспышек и разрушений. Особое ...
Fallout 3 · Игровые механики
«Shells Rain» полностью меняет визуальное восприятие перестрелок в Fallout 3. Стандартный таймер исчезновения отстрелянных гильз ограничен пятью секундами, после чего они мгновенно исчезают из поля зрения. Установив этот мод, вы получаете возможность наблюдать падение гильз в течение более 20000 секунд – практически...
Fallout 3 · Игровые механики
Artorp's Zooming Scoped Weapons превращает обычные снайперские винтовки Fallout 3 в настоящие дальнобойные инструменты. Каждый прицел получает несколько уровней увеличения, от 4× до 12×, что позволяет точно поражать цели даже за пределами видимости обычного прицела. Мод сохраняет баланс игры: урон и разброс остаются...
Fallout 3 · Игровые механики
Этот небольшой, но очень полезный плагин для Fallout 3 расширяет ассортимент товаров в магазине Шрапнеля, расположенного в Ривет‑Сити. В ассортименте появляется Прибор ночного видения (ПНВ), который можно приобрести за обычную цену, как любой другой предмет. После покупки ПНВ появляется в вашем инвентаре, и его акти...
Fallout 3 · Игровые механики
В оригинальном Fallout 3 износ экипировки происходит слишком быстро и без достаточного визуального подтверждения. Данный мод переопределяет формулы расчёта износа, позволяя броне и оружию терять прочность постепенно, а не мгновенно. Теперь каждый выстрел, каждый удар по врагу или падение оставляют заметный след – не...
Fallout 3 · Игровые механики
Workbench and Crafting Expansion превращает привычный верстак в настоящий центр производства. Теперь игроки могут находить более двадцати новых схем крафта, каждая из которых открывает возможность создания редких и мощных предметов, ранее недоступных в оригинальной игре. Схемы распределены по различным локациям — от...
Fallout 3 · Игровые механики
Four‑Eyes Perk – это новый перк, разработанный специально для Fallout 3, который меняет баланс между интеллектуальными и боевыми навыками персонажа. При активации перка игрок получает значительное увеличение навыков, связанных с компьютерами, терминалами и взломом, а также небольшое ускорение при работе с электронны...
Fallout 3 · Игровые механики
Мод «Smokable Cigarettes» добавляет в Fallout 3 полностью интерактивные сигареты. Пачки и блоки сигарет, найденные в игровом мире, теперь становятся активными объектами в меню помощи. При выборе такой пачки игрок получает отдельные сигареты, которые можно «курить» через соответствующее действие. Таким образом, курен...
Fallout 3 · Игровые механики
Этот аддон добавляет визуальный эффект свечения, который активируется при повышении уровня радиации у игрока. Свет усиливается по мере роста радиационного фона, делая персонажа заметным даже в темных уголках Пустоши. Кроме того, в Убежище 87 у учёного появляется уникальный прототип контроллера мутаций – предмет, кот...
Fallout 3 · Игровые механики
В оригинальном Fallout 3 перепрограммирование турелей ограничивается простым переключением их огневой зоны – после активации они начинают стрелять по всем, кто находится рядом, включая игрока. Мод «Improved Turret Reprogramming» полностью меняет эту механику. Теперь, используя обычный терминал, вы можете задать туре...
Fallout 3 · Игровые механики
Vault 92 Overseer Desk Fix восстанавливает недостающий диалог в терминале смотрителя Убежища 92. После установки в списке опций появляется строка «Открыть тайный проход», которая активирует скрытый коридор, ранее недоступный игроку. Это позволяет исследовать дополнительные локации, находящиеся за пределами основной ...
Fallout 3 · Игровые механики
Мод «Bear Trap» вводит в Fallout 3 функцию поднимания уже установленных медвежьих ловушек и их повторного размещения в любой точке игрового мира. Теперь игроки могут собирать ловушки, переносить их в более удобные места и использовать их повторно, что открывает новые тактические возможности при защите лагерей или ох...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38