Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
327 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
923
Просмотров
3.5М
Репутация
219.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52724

Обложка мода: Быстрый обыск контейнеров в Fallout New Vegas — в стиле Fallout 4
v1.06

Fallout New Vegas · Игровые механики

Быстрый обыск контейнеров в Fallout New Vegas — в стиле Fallout 4

Данный аддон заменяет привычный медленный список предметов в контейнерах на компактный, мгновенно открывающийся список, как в Fallout 4. Теперь каждый ящик, бочонок или тело можно обыскать в один клик, без лишних переходов и задержек. Интерфейс полностью адаптирован под стилистику Fallout New Vegas, но сохраняет удо...

53 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Xilandro Axeuora
94 1
Обложка мода: Бесхозная тюрьма НКР — исправление владения — Fallout: New Vegas
v0.1

Fallout New Vegas · Игровые механики

Бесхозная тюрьма НКР — исправление владения — Fallout: New Vegas

В оригинальной версии Fallout: New Vegas в некоторых точках карты произошёл сбой: тюрьма, построенная и управляемая НКР, неожиданно перешла в руки Подрывников. Это приводит к нелогичным диалогам, неправильному распределению лута и конфликтам с квестами, связанными с НКР. Мод «Бесхозная тюрьма НКР» полностью исправля...

4 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: beyondwudge
95 0
Обложка мода: Фикс слухов о новом шерифе в Fallout New Vegas — преждевременные диалоги
v1.01

Fallout New Vegas · Игровые механики

Фикс слухов о новом шерифе в Fallout New Vegas — преждевременные диалоги

В оригинальной версии Fallout: New Vegas некоторые неигровые персонажи могут произносить слухи о «новом шерифе» и связанных с ним событиях задолго до того, как эти события действительно происходят в игре. Такое несоответствие нарушает атмосферу и может сбивать игрока с толку. Данный мод исправляет эту проблему, удал...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Paul NZ
89 0
Обложка мода: Репутация Примм — восстановление вырезанного контента в Fallout New Vegas
v1.1

Fallout New Vegas · Игровые механики

Репутация Примм — восстановление вырезанного контента в Fallout New Vegas

В оригинальной версии Fallout: New Vegas некоторые элементы контента были вырезаны из финального релиза. Среди них – точки появления беглых преступников в отеле «Бизон Стив» и в небольшом поселении Примм, а также часть репутационной системы, связанной с этими локациями. Данный мод возвращает эти элементы, позволяя и...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Machienzo
86 0
Обложка мода: Свободный доступ к луту в Fallout: New Vegas — Бесхозный мусо?
v1.0

Fallout New Vegas · Игровые механики

Свободный доступ к луту в Fallout: New Vegas — Бесхозный мусо?

В оригинальной игре каждый раз, когда персонаж подбирает предмет из чужого ящика или контейнера, система проверяет право собственности. Если вещь принадлежит другому NPC, игрок получает штраф за кражу, а охрана может начать преследование. Мод «Бесхозный мусор» полностью меняет эту механику: любой найденный мусор, от...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Yukichigai
86 0
Обложка мода: Исправление багов диалога с Эмили Ортал — Fallout New Vegas
v1.0

Fallout New Vegas · Игровые механики

Исправление багов диалога с Эмили Ортал — Fallout New Vegas

Мод исправляет сбой, возникающий в сцене диалога с персонажем Эмили Ортал. При выборе реплики, намекающей на её интимные отношения с Бенни, игра преждевременно завершала загрузку, оставляя игрока в подвешенном состоянии. После установки модификации реплика отображается корректно, а дальнейшее развитие квестовой лини...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Cyberweasel89
77 0
Обложка мода: Пипбой и перчатки для NPC в Fallout: New Vegas — Pipeboy
v1.0

Fallout New Vegas · Игровые механики

Пипбой и перчатки для NPC в Fallout: New Vegas — Pipeboy

В оригинальной игре многие персонажи, которые по сюжету должны носить перчатки Pipeboy или владеть самим пипбоем, идут в игру без этих предметов. Этот мод исправляет несоответствие, добавляя в их инвентарь как перчатки, так и сам пипбой. Теперь каждый подходящий NPC будет выглядеть аутентично, а игроки получат возмо...

20 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Cyberweasel89
92 0
Обложка мода: Вырезанные ключи Fallout New Vegas — восстановление вырезанного контента
v1.0

Fallout New Vegas · Игровые механики

Вырезанные ключи Fallout New Vegas — восстановление вырезанного контента

В оригинальном релизе Fallout: New Vegas часть ключей была удалена из инвентаря неигровых персонажей, из‑за чего игроки теряли возможность открыть некоторые локации и сундуки. Мод «Вырезанный контент – ключи» полностью восстанавливает эти предметы, возвращая их в игровые контейнеры и квестовые персонажи. Кроме того,...

8 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Cyberweasel89
100 0
Обложка мода: Яйца радскорпионов — восстановленный контент Fallout New Vegas
v0.1

Fallout New Vegas · Игровые механики

Яйца радскорпионов — восстановленный контент Fallout New Vegas

Мод «Вырезанный контент – яйцо радскорпиона» восстанавливает давно утерянную возможность находить яйца радскорпионов на их тушах. В оригинальной версии Fallout: New Vegas такие яйца появлялись лишь в рамках специального квеста, а после его завершения их количество резко сокращалось. Теперь каждый игрок может встрети...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Yukichigai
85 0
Обложка мода: Интерфейс Fallout 4 для Fallout New Vegas — новый UI

Fallout New Vegas · Игровые механики

Интерфейс Fallout 4 для Fallout New Vegas — новый UI

Данный аддон полностью меняет визуальное оформление пользовательского интерфейса в Fallout: New Vegas, подражая современному виду HUD из Fallout 4. Все элементы – индикаторы здоровья, радиации, уровня опыта, карта и диалоговые окна – получают более чистый и лаконичный дизайн, который уже успел стать популярным среди...

148 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: AnsaarTGB (TheGamingBru)
108 2
Обложка мода: Проект M.O.P. — масштабное расширение геймплея в Fallout New Vegas
v0.9.2

Fallout New Vegas · Игровые механики

Проект M.O.P. — масштабное расширение геймплея в Fallout New Vegas

Проект M.O.P. представляет собой комплексное расширение для Fallout: New Vegas, которое полностью переосмысливает базовый геймплей. Автор внедрил более 200 новых предметов, десятки новых диалоговых веток и несколько полностью новых локаций, расположенных в уже знакомой пустыне. Благодаря этим изменениям игрок получа...

843 КБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: mr_bobblehead
65 1
Обложка мода: Играбельные объекты для Fallout New Vegas — от Сонджу
v2.1

Fallout New Vegas · Игровые механики

Играбельные объекты для Fallout New Vegas — от Сонджу

Многие локации в Fallout: New Vegas заполнены объектами, которые выглядят полезными, но остаются недоступными для игрока. Этот мод от Сонджу делает такие предметы интерактивными: их можно подобрать, открыть, использовать в крафте или просто осмотреть. Теперь каждый найденный ящик, стол, контейнер или даже разбросанн...

1 МБ Обновлён 1 месяц назад 21.06.2026
Автор: Сонджу
64 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
213

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

174

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
152

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

129

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
172
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 636

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 865

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).