-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52726
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод заменяет стандартную систему субтитров в Starfield более удобной и настраиваемой. По умолчанию субтитры выводятся без черного фона, а тонкая тень улучшает читаемость на любых игровых локациях. Кроме того, появляется возможность фиксировать субтитры в одном месте экрана, что избавляет от их постоянного перемещени...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод расширяет диалоговый интерфейс в Starfield, делая текст более читаемым и удобным. Убирается черный фон, добавляется тонкая тень и полупрозрачный белый фон при наведении курсора, а строки диалогов автоматически центрируются. Также устраняются задержки появления и закрытия диалоговых окон, что обеспечивает плавный...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод «Выпадающие кредиты» преобразует валюту в Starfield в обычный предмет инвентаря. После установки в категории «Разное» появляется новый токен, представляющий кредиты, который можно бросать на поверхность, передавать спутникам или складывать в любые контейнеры. Токен‑кредит динамически обновляется: при добавлении ...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод полностью отключает стандартную диалоговую камеру Starfield, заменяя её свободным видом от третьего лица. После установки диалоговые сцены отображаются в привычном игровом ракурсе, что улучшает обзор и упрощает взаимодействие с окружением. В файле настроек DisableDialogueCamera.ini доступны три основных параметр...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод преобразует окно строительства кораблей, уменьшая отступы и уплотняя расположение элементов. Благодаря изменённому масштабированию, игроки могут одновременно рассматривать на треть больше деталей, что ускоряет процесс выбора и упрощает планирование корабля. Интерфейс сохраняет оригинальный стиль Starfield, лишь ...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Модификация перерабатывает окно миссий, позволяя одновременно видеть на 50 % больше предметов и пунктов задания. Увеличенная плотность списка упрощает навигацию, а улучшенное выравнивание элементов делает интерфейс более читаемым. Помимо расширения видимости, мод устраняет известные баги управления мышью, которые пр...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Модификация меняет стандартные окна инвентаря, контейнеров и торговли в Starfield, делая их более компактными. За счёт увеличения количества видимых ячеек на 4 (в базовом варианте) или на 8 (в уменьшённом варианте) игрок получает возможность просматривать значительно больше предметов без прокрутки. В интерфейс добав...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод изменяет интерфейс меню экипажа в Starfield, делая его более компактным. За счёт переработки расположения ячеек и уменьшения отступов игрок получает возможность просматривать на 50 % больше предметов без прокрутки. Визуальные элементы сохраняют оригинальный стиль, а плавность анимаций остаётся неизменной. После ...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод полностью меняет интерфейс всех меню крафта в игре Starfield. После установки количество одновременно отображаемых предметов возрастает на 120 %, что позволяет быстрее находить нужные детали и материалы. Ограничения на количество создаваемых изделий снимаются, а игрок получает возможность использовать весь досту...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Модификация изменяет стандартное меню строительства аванпостов, делая его более лаконичным и увеличивая количество одновременно отображаемых предметов. Благодаря оптимизированному расположению элементов, игрок получает возможность увидеть на 45 % больше объектов без необходимости прокручивать список. Это упрощает пр...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод CharGenMenu полностью перерабатывает стандартное меню настройки персонажа в Starfield. На ползунках теперь отображаются числовые значения, а вертикальное пространство сжато, что позволяет разместить больше регуляторов без прокрутки. В комплекте находятся готовые пресеты в формате JSON, которые можно сохранять, з...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод подменяет стандартные загрузочные экраны Starfield на специально подготовленные изображения, адаптированные под сверхширокие форматы 43:18 и 21:9. Для каждого оригинального кадра созданы три обрезанных версии – центральная, смещённая к верхнему краю и к нижнему краю, что позволяет подобрать оптимальный вариант в...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38