-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52725
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод вводит в игру тридцать постоянных точек интереса (POI), которые ранее появлялись лишь случайно. Каждая локация превращена в боевую зону, населённую разнообразными противниками, включая инопланетных существ. В некоторых точках размещены боссы, обладающие уникальным оружием и собственной предысторией, раскрывающей...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод расширяет мир Starfield тридцатью пятью новыми точками интереса (POI), которые теперь населены представителями четырёх человеческих фракций и ксеносами. В каждой локации могут происходить крупные боевые столкновения, а четыре новых босса вооружены уникальными видами оружия, созданными на основе комбинированных м...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод вводит в игру небольшую постройку «Коттедж Парадизо», которую можно разместить в разделе Структуры вашего аванпоста. Коттедж доступен в четырёх вариантах: два цветовых оформления (синий и розовый) и две комплектации – пустой и полностью обставленный. После установки он функционирует как полноценный форпост, защи...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод вводит в игру отдельный коттедж, расположенный у пляжа Парадизо в системе Порима. После покупки за 80 000 кредитов в терминале игрок получает полностью функционирующий дом, включающий меню строительства, предустановленную мебель и доступ к подвалу, где можно хранить добычу и использовать верстаки для крафта. Кот...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод расширяет смотровую площадку в локации Новая Атлантида, превращая её в полностью функционирующий отель. Внутри появятся комнаты, рецепция, зоны отдыха и голосовой администратор, который отвечает на запросы игрока. Гостиничная система позволяет бронировать номера, управлять обслуживанием и получать дополнительные...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод «Метро Новая Атлантида» вводит в игровую вселенную Starfield полностью функционирующую подземную транспортную систему. Три новых станции метро соединяют ключевые зоны Новой Атлантиды – Космопорт, жилой квартал и коммерческий район – позволяя перемещаться без необходимости длительных полётов или наземных маршруто...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
После установки появляется небольшая квестовая линия, начинающаяся в системе Волий. По её завершении открывается склад, который можно превратить в полноценный дом игрока на планете Неон. В комплекте также предоставляются корабль А‑класса «Пиранья», музыкальный центр с полным набором треков из игры, два легендарных в...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод заменяет базовый люкс «Небо» в игре Starfield на более просторный и полностью укомплектованный вариант. В комплект входит расширенный набор мебели, световых элементов и декоративных объектов, позволяющих оформить помещение в стиле неонового люкса. Для игроков, желающих собрать интерьер самостоятельно, доступна в...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Модульные мостики (Modular Catwalks) расширяют строительное меню аванпостов, добавляя отдельную категорию с набором из 46 стыкуемых деталей. В комплект входят прямые, угловые, Т‑ и Х‑образные секции, повороты под разными углами, лестницы и пандусы разных размеров, опоры, платформы и адаптированные шлюзы. Все элемент...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод «Дом игрока» размещает в системе Новая Атлантида роскошный дворец Мидаса, который служит личным убежищем игрока. Внутри находятся богатые торговцы с огромным запасом кредитов, уникальные спутники, а также полностью настроенный пользовательский эсминец «Мидас» с увеличенной ёмкостью хранения (500 000 единиц) и пр...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет полностью меблированный интерьер пентхауса, расположенного в башне Меркурий в Новом Атлантиде. Внутри находятся статичные предметы и украшения: два демонстрационных витрины, два вместительных ящика (по 500 единиц), пять стоек для оружия, три контейнера для пистолетов, кейс для тяжёлого вооружения, четы...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет в игру полностью меблированный пентхаус «Башня Меркурий», расположенный в районе Нью‑Атлантис. Доступ к помещению открывается после завершения основной линии квестов UC Vanguard – достаточно обратиться к Джону Туале в лобби MAST, и пентхаус станет доступным для посещения. Внутри игрок найдёт тщательно ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42