-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод «Метро Новая Атлантида» вводит в игровую вселенную Starfield полностью функционирующую подземную транспортную систему. Три новых станции метро соединяют ключевые зоны Новой Атлантиды – Космопорт, жилой квартал и коммерческий район – позволяя перемещаться без необходимости длительных полётов или наземных маршруто...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
После установки появляется небольшая квестовая линия, начинающаяся в системе Волий. По её завершении открывается склад, который можно превратить в полноценный дом игрока на планете Неон. В комплекте также предоставляются корабль А‑класса «Пиранья», музыкальный центр с полным набором треков из игры, два легендарных в...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод заменяет базовый люкс «Небо» в игре Starfield на более просторный и полностью укомплектованный вариант. В комплект входит расширенный набор мебели, световых элементов и декоративных объектов, позволяющих оформить помещение в стиле неонового люкса. Для игроков, желающих собрать интерьер самостоятельно, доступна в...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Модульные мостики (Modular Catwalks) расширяют строительное меню аванпостов, добавляя отдельную категорию с набором из 46 стыкуемых деталей. В комплект входят прямые, угловые, Т‑ и Х‑образные секции, повороты под разными углами, лестницы и пандусы разных размеров, опоры, платформы и адаптированные шлюзы. Все элемент...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод «Дом игрока» размещает в системе Новая Атлантида роскошный дворец Мидаса, который служит личным убежищем игрока. Внутри находятся богатые торговцы с огромным запасом кредитов, уникальные спутники, а также полностью настроенный пользовательский эсминец «Мидас» с увеличенной ёмкостью хранения (500 000 единиц) и пр...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет полностью меблированный интерьер пентхауса, расположенного в башне Меркурий в Новом Атлантиде. Внутри находятся статичные предметы и украшения: два демонстрационных витрины, два вместительных ящика (по 500 единиц), пять стоек для оружия, три контейнера для пистолетов, кейс для тяжёлого вооружения, четы...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет в игру полностью меблированный пентхаус «Башня Меркурий», расположенный в районе Нью‑Атлантис. Доступ к помещению открывается после завершения основной линии квестов UC Vanguard – достаточно обратиться к Джону Туале в лобби MAST, и пентхаус станет доступным для посещения. Внутри игрок найдёт тщательно ...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет полностью функционирующую базу «Логово Богомола», доступную для строительства как на поверхности планеты, так и под землёй. После выполнения задания на Богомола локация становится постоянной и не сбрасывается, что позволяет использовать её в качестве безопасного убежища, склада или места для создания н...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
«Межзвёздная торговля» вводит в игру дополнительные локации и полностью интегрированные торговые объекты. На планете Си Змееносца VII‑A появляются две новые зоны: станция отгрузки обсидиана WASST и хижина контрабандиста. В первой доступны уникальные торговцы, распределительный центр, улучшенный киоск управления, бар...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет на остров Хайла II роскошный особняк у моря, известный как Hyla II Retreat. На территории находятся два открытых пляжа, небольшие хижины, пляжный бар, посадочная площадка, механическая мастерская и сам массивный особняк. Кроме того, в наборе присутствуют новые комплектующие доспехи, позволяющие игроку ...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод «Горизонт» вводит в мир Starfield автономную космическую станцию, способную перемещаться по вселенной одним нажатием кнопки «Прыжок». При каждом запуске двигатель станции отправляет её на случайную орбиту, позволяя игроку исследовать новые системы без необходимости искать новые локации. Станция располагается на ...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет в игру полностью новую зону колонии Кидония, расположенную глубже под поверхностью Марса. Это расширение превращает прежний заброшенный промышленный форпост в живой город с собственными улицами, площадями и инфраструктурой. В новой области присутствуют два входа, включая оригинальные главные ворота, ко...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42