-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет полностью меблированную версию резиденции в Ядре, расположенной в сердце Акила‑Сити. Внутренняя планировка изменена: мастерская отделена от спальни, а на вершине башни появилось открытое наблюдательное пространство с видом на город. Внутри дома размещены статичные предметы и украшения, которые нельзя п...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод изменяет освещение базовых аванпостов в Starfield, делая свет более широким и мягким. Яркость снижается до уровня, комфортного для глаз, а тени от светильников полностью удаляются. Благодаря этим изменениям видимость вокруг базы улучшается, а нагрузка на процессор снижается, что положительно сказывается на FPS. ...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод «Проект Гадюка – Ковенант» вводит в Starfield полностью новую полувоенную фракцию, основанную на доме Ва'руун. После установки игрок получает доступ к уникальному вооружению, скафандрам, космическим кораблям и целой цепочке квестов, связанных с загадочной организацией Ковенант. В арсенале фракции присутствуют тр...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод преобразует все стандартные точки интереса (POI) в Starfield, делая каждую из них уникальной локацией, отображаемой на звёздной карте. Вместо однообразных копий каждый POI получает несколько вариантов: изменённые расположения добычи, иной набор врагов, изменённое количество противников или полное удаление внутре...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
В Starfield часто встречаются одинаковые точки интереса (POI), что делает исследование планет монотонным. Этот мод решает проблему, добавляя каждому уже посещённому POI таймер восстановления. Пока таймер не истечёт, точка не будет появляться вновь, что позволяет избежать частого повторения криолабораторий, заброшенн...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод размещает шестнадцать новых враждебных точек интереса (POI) из DLC Terran Armada в фиксированных позициях систем Альчиба и Нирвана. На карте они отображаются как «Структура» или «Природа», пока игрок не приземлится и не обнаружит маркер. Внутренних подземелий нет – каждый POI представляет собой обычную планетарн...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод добавляет в Starfield шестнадцать новых точек интереса, расположенных в системах Гейзенберга, Шрёдингера и Ньютона. Каждая точка теперь имеет постоянное место обитания, что делает исследование планет более насыщенным и предсказуемым. В комплект входят пять новых видов оружия, уникальные виды врагов и небольшие с...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод вводит в игру тридцать постоянных точек интереса (POI), которые ранее появлялись лишь случайно. Каждая локация превращена в боевую зону, населённую разнообразными противниками, включая инопланетных существ. В некоторых точках размещены боссы, обладающие уникальным оружием и собственной предысторией, раскрывающей...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод расширяет мир Starfield тридцатью пятью новыми точками интереса (POI), которые теперь населены представителями четырёх человеческих фракций и ксеносами. В каждой локации могут происходить крупные боевые столкновения, а четыре новых босса вооружены уникальными видами оружия, созданными на основе комбинированных м...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод вводит в игру небольшую постройку «Коттедж Парадизо», которую можно разместить в разделе Структуры вашего аванпоста. Коттедж доступен в четырёх вариантах: два цветовых оформления (синий и розовый) и две комплектации – пустой и полностью обставленный. После установки он функционирует как полноценный форпост, защи...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод вводит в игру отдельный коттедж, расположенный у пляжа Парадизо в системе Порима. После покупки за 80 000 кредитов в терминале игрок получает полностью функционирующий дом, включающий меню строительства, предустановленную мебель и доступ к подвалу, где можно хранить добычу и использовать верстаки для крафта. Кот...
Starfield · Локации, базы и аванпосты
Мод расширяет смотровую площадку в локации Новая Атлантида, превращая её в полностью функционирующий отель. Внутри появятся комнаты, рецепция, зоны отдыха и голосовой администратор, который отвечает на запросы игрока. Гостиничная система позволяет бронировать номера, управлять обслуживанием и получать дополнительные...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42