Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
541 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
949
Просмотров
3.6М
Репутация
222.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52724

Обложка мода: Музыкальная тема Вавилон 5 для главного меню Starfield
v1.0

Starfield · Музыка и звуки

Музыкальная тема Вавилон 5 для главного меню Starfield

Данный мод подменяет стандартную музыкальную композицию главного меню Starfield треком, взятым из заставки пятого сезона культового научно‑фантастического сериала «Вавилон‑5». Выбранный отрывок считается особенно триумфальным и хорошо сочетается с атмосферой космических приключений, усиливая эмоциональное восприятие...

31 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: Wuzmart
136 0
Обложка мода: Атмосферные звуки и эффекты Starfield — улучшенный звук в вакууме
v1.07

Starfield · Музыка и звуки

Атмосферные звуки и эффекты Starfield — улучшенный звук в вакууме

Мод вводит систему динамической обработки звука, которая меняет аудиофон в зависимости от текущего окружения игрока. Внутри герметичных станций, кораблей и при ношении скафандра звучание остаётся привычным, а при выходе на безвоздушные поверхности звук приглушается, имитируя ограниченную передачу звуков в вакууме. К...

7 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: drasilio
131 0
Обложка мода: Хронометр и повязка на глаз — экипируемые предметы Starfield
v1.00

Starfield · Разное

Хронометр и повязка на глаз — экипируемые предметы Starfield

В базовой версии Starfield хронометр и повязка на глаз доступны только как статические объекты, недоступные для экипировки персонажем. Данный мод делает их полностью носимыми, позволяя использовать их в любой момент игры. Кроме того, добавлены отдельные экземпляры хронометра, предназначенные для персонажей‑соратнико...

22 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: PilgrimCreations
113 0
Обложка мода: Starfield — новая космическая RPG от Bethesda
v2022

Starfield · Разное

Starfield — новая космическая RPG от Bethesda

Starfield открывает новую вселенную, став первой оригинальной игрой Bethesda за 25 лет. Действие разворачивается в 2330 году в Освоенных системах Млечного Пути, где игроки становятся членами исследовательской организации и отправляются в путешествия на собственных космических кораблях. Игра построена на движке Creat...

Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: Bethesda Game Studios
110 0
Обложка мода: Рей — пресет персонажа Starfield с анимацией лица и уникальной одеждой
v1.0

Starfield · Разное

Рей — пресет персонажа Starfield с анимацией лица и уникальной одеждой

В игру добавляется полностью играбельный пресет персонажа по имени Рей. Пресет включает детализированную лицевую анимацию, что позволяет персонажу выражать эмоции во время диалогов и боевых сцен. Кроме того, в комплекте присутствует уникальная одежда, разработанная специально под этот образ. Одежда не содержит морфо...

30 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: pavellaketko
113 0
Обложка мода: Личная космическая станция в системе Тау Кита — Starfield
v1.1

Starfield · Локации, базы и аванпосты

Личная космическая станция в системе Тау Кита — Starfield

Мод внедряет в мир Starfield собственную космическую станцию, расположенную в системе Тау Кита, на орбите планеты Тау Кита III. Несмотря на компактные размеры, станция полностью укомплектована необходимыми рабочими станциями, дисплеями, хранилищами и другими элементами, позволяющими сразу приступить к исследованию, ...

128 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: Squint911
121 0
Обложка мода: Динамические ветра и эффекты Новой Атлантиды — Starfield
v1.0

Starfield · Локации, базы и аванпосты

Динамические ветра и эффекты Новой Атлантиды — Starfield

Модификация преобразует визуальную часть Новой Атлантиды, внедряя динамичные ветровые потоки, которые реагируют на объекты окружающей среды. Листва шевелится под порывами, волны на воде слегка качаются, а дым и пар меняют форму под воздействием ветра. Такие изменения делают город более живым, создавая ощущение, что ...

10 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: checker90
124 0
Обложка мода: Динамическая погода и следы жизни — Ветры Гагарина для Starfield
v1.0

Starfield · Локации, базы и аванпосты

Динамическая погода и следы жизни — Ветры Гагарина для Starfield

Ветры Гагарина преобразуют пустынные просторы планеты, делая их более живыми и динамичными. Ветер теперь свободно проносится по поверхности, поднимая мелкий мусор, разбрасывая предметы и оставляя следы от предыдущих исследователей. Дым, поднимающийся от горячих участков, усиливает ощущение реального климата, а в тем...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: checker90
114 0
Обложка мода: Ветра Кидонии в Starfield — динамические марсианские ветра и улучшенный ландшафт
v1.3

Starfield · Локации, базы и аванпосты

Ветра Кидонии в Starfield — динамические марсианские ветра и улучшенный ландшафт

Ветра Кидонии преобразует марсианскую станцию Кидония, наполняя её постоянным потоком ветра, который поднимает мелкую красную пыль и создаёт ощущение живой пустыни. Дымовые эффекты реагируют на движение ветра, усиливая динамичность сцены и делая каждый шаг игрока более атмосферным. Ландшафт вокруг базы обогащён разб...

4 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: checker90
117 0
Обложка мода: Реалистичная переработка города Акила в Starfield — Ветра Акилы
v1.6.5

Starfield · Локации, базы и аванпосты

Реалистичная переработка города Акила в Starfield — Ветра Акилы

Ветра Акилы представляет собой масштабную переработку города Акила, добавляющую в городской ландшафт элементы реального быта. После установки город выглядит более живым: на улицах появляются разбросанные предметы, а атмосфера становится более суровой и погружающей. Мод вводит иммерсивный беспорядок — мусор, металлол...

6 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: checker90
110 0
Обложка мода: Полевая Мастерская — 274 новых построек для базы в Starfield
v2.0.1

Starfield · Локации, базы и аванпосты

Полевая Мастерская — 274 новых построек для базы в Starfield

Wicked Workshop Outpost Project – Fielded расширяет мир Starfield более чем двумя сотнями новых объектов, выполненных в характерном полевом стиле. В набор входят разнообразные вышки, строительные платформы, узлы грузовой связи, киоски судостроителей, станции экипажа, настольные терминалы и мониторы, предназначенные ...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: SomethingWicked3
110 0
Обложка мода: Жилые модули и гаражи для аванпостов Starfield — Полевая мастерская, 37 новых
v2.0.1

Starfield · Локации, базы и аванпосты

Жилые модули и гаражи для аванпостов Starfield — Полевая мастерская, 37 новых

Мод вводит в игру 37 новых жилых модулей (хабов) различного габарита и конфигурации, которые можно размещать на любой поверхности аванпоста. Среди вариантов – средние длинные хабы, двойные хабы, двойные средние хабы, а также комбинированные научные и гидропонные модули. Кроме того, в набор входят восемь контейнеров ...

686 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: SomethingWicked3
115 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
213

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

174

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
152

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

129

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
173
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 642

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 875

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).