-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Потеря сознания 1.0» — небольшая, но оригинальная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion, созданная специально для любителей лёгких шуток внутри игры. После установки мод добавляет одну дополнительную клавишу, действие которой переключает персонажа между двумя состояниями: полностью бессознательным и полнос...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
«Volkihar by GK» – это масштабный ремейк замка Волкихар, созданный специально для поклонников тёмных квестов в Skyrim SE/AE. Переписанные текстуры, оптимизированные скрипты и новые варианты комнат делают локацию более живой и атмосферной. В обновлённой версии появилось два внешних вида комнаты Харкона, зависящие от ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Этот аддон заменяет стандартные прически из комплекта Bijin All‑In‑One на версии с полноценной физикой, созданные в KS Hairdos Physics Hair. Для каждого NPC генерируется индивидуальная модель, использующая оригинальные меши и текстуры Bijin, что сохраняет визуальную стилистику, но добавляет динамичное движение волос...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
«Уникальные территории: Болота» — это небольшое, но заметное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое полностью заменяет ландшафт в области к северо‑западу от города Кватч. На месте прежних полей и холмов появляются обширные болота, покрытые густой растительностью, мелководными озёрами и туманными учас...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Кафе в Солитьюде (Skyrim Cafe v1.0 LE) для Skyrim LE добавляет кафе в Солитьюде между колледжем бардов и Синим дворцом (в дальней части города от входа). Уникальный стиль, уютная обстановка, официантки Асани и Исеш с уникальными телами, причёсками и одеждой. Меню: пончики, кофе, пирожное. Установка мода Osare Maid O...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Животные и существа
Голуби живут в населённых пунктах, питаются остатками пищи, крошками, зерном. Собственные звуки и добыча, больше жизни в городах. В самых холодных городах (Виндхельм, Винтерхолд, Данстар) голубей нет — автор планирует добавить туда ворон. В 1.2 — уменьшение и улучшение звуков. Skyrim 1.9.32.0.8, все 3 DLC. Скопирова...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Cyrodiil Rebuild – это масштабное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое значительно расширяет урбанистический ландшафт провинции. Вместо привычных ограниченных стен города получают новые кварталы, расположенные за пределами оригинального периметра, а также два новых шахтных района, где игроки могут ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот компактный плагин полностью заменяет скелет ледяных атронахов в Skyrim Legendary Edition. Благодаря новой структуре модели враги выглядят гораздо массивнее, зловеще и способны вызвать настоящий страх даже у самых опытных драконо‑охотников. Новая анимация движений делает атронахов более плавными, а их боевые поз...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Vampiric Thirst Reborn представляет собой масштабную переработку вампиризма, ориентированную на воинов, ассасинов и магов‑тёмных искусств. Вместо традиционного магического подхода мод вводит механики, где уровень насыщения кровью напрямую влияет на скорость регенерации, сопротивляемость свету и боевые способности. С...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
MiniMap SE – это лёгкий SKSE‑плагин, который выводит на экран небольшую карту, показывающую текущую локацию, расположение дверей, маркеры квестов и персонажей. Всё реализовано без ESP‑файла, поэтому мод не вмешивается в базовые записи игры и не требует дополнительных патчей. Визуальная часть состоит из спрайтов и те...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Мод вводит в мир Fallout: New Vegas новую полуавтоматическую винтовку с классической деревянной отделкой, вдохновленную концепт-артом от MrBJBlazkowics. Это оружие стало стандартным для охранников караванов и наемников, патрулирующих опасные пустоши Мохава. Винтовка использует патроны калибра 5.56 мм, имеет магазин ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Oblivion Alive значительно расширяет мир The Elder Scrolls IV: Oblivion, заполняя просторы Сиродила сотнями новых NPC. Вы встретите бродяг, торговцев экзотическими товарами, представителей ранее малочисленных семей и даже целую расу Людей Моря, живущих в скрытых уголках провинции. Помимо персонажей, в моде присутств...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42