-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Этот мод вводит в мир Starfield новых противников – гигантских механических боевых машин, названных «Мехи». Они представляют собой усовершенствованные версии роботов модели А с полностью переработанным скелетом, что делает их более подвижными и опасными для игрока. Мехи появляются в пяти основных локациях: Заброшенн...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Модификация добавляет в мир Starfield редкий грузовик M12B FAV, известный как «Бородавочник». Этот мощный транспорт принадлежит персонажу Джону Халомену и может использоваться в путешествиях по планетарным ландшафтам, предоставляя игроку дополнительные возможности перевозки грузов и быстрой передвижения. Транспорт м...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Пакет вводит в игру широкий набор новых модулей корабля: грузовые отсеки различной ёмкости, топливные баки, гравитационные двигатели, щиты и разнообразное вооружение. Для каждого типа предусмотрены как полностью функциональные, так и декоративные версии, позволяющие оформить корабль без изменения его характеристик. ...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Модификация усиливает шанс появления в игровом пространстве различных уникальных кораблей: легендарных, заброшенных, торговых судов и других редких столкновений. Все встречи формируются случайным образом, поэтому их расположение меняется для каждого игрока и не повторяется в фиксированных точках. После установки мод...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод добавляет набор иммерсивных функций, которые делают управление наземными транспортными средствами более реалистичным и удобным. Теперь водительское тело полностью видно, а персонаж действительно сидит на сиденье, а не в центре машины, что сопровождается корректной тенью. Функция «Умный прицел» заменяет принудите...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
После установки модификации посадочные аппарели (рампы) корабля остаются закрытыми при посадке в новую локацию. Игрок получает три способа управления: интерактивная панель внутри посадочного отсека, пульт дистанционного управления, а также диалоговое взаимодействие с персонажем Васко. При отсутствии полной анимации ...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод изменяет работу грузовых отсеков кораблей в Starfield, делая их визуально информативными. Теперь каждый отсек отображает процент заполнения, который рассчитывается от общей вместимости, включая обычные и защищённые отсеки. В зависимости от заполнения появляется одно из шести состояний: 0 %, 1 %, 15 %, 40 %, 70 %...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод расширяет возможности судостроительной мастерской, вводя в игру многоэтажные жилые модули, выполненные в характерном утилитарном стиле ХоупТех. Каждый модуль полностью меблирован, имеет несколько уровней, соединённых лестницами и может быть установлен как в носовой, так и в кормовой части корабля. Благодаря функ...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Hatch-22 вводит набор маркеров, которые можно разместить в редакторе кораблей. Маркеры указывают игре, где именно должны появиться дверные проёмы или лестничные переходы, при этом сохраняется работа штатного алгоритма генерации соединений. Благодаря этому игрок получает возможность обходить ограниченную логику ванил...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод добавляет в меню кораблестроения 19 новых 1x1 жилых модулей Nova Galactic. Каждый модуль разработан для максимального комфорта и функциональности в ограниченном пространстве, позволяя игрокам создавать как компактные исследовательские корабли, так и роскошные флагманы. В набор входят такие зоны, как «Каюта компа...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод вводит в игру комплект мебели, включающий кровати, санузлы, душевые кабины и полностью рабочие камбузы. Все предметы оформлены в стиле отсека кораблей «Деймос», «Страуд», «Тайё» и «Хоуптек», имеют встроенное освещение, которое устраняет темные тени и делает интерьер более живым. Встроенные элементы поддерживают ...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Данный патч устраняет несовместимость между популярными модами Place Doors Yourself и Falkland Systems Ship Services. После установки обе модификации работают без конфликтов, позволяя использовать функции размещения дверей и улучшенные корабельные сервисы одновременно. Для корректной работы необходим базовый Starfie...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42