Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
552 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
952
Просмотров
3.6М
Репутация
222.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52724

Обложка мода: Орбитальная оборона Starfield — новые крейсеры и флагманы
v1.0

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Орбитальная оборона Starfield — новые крейсеры и флагманы

Мод «Орбитальная оборона — Флагманы» вводит в игру серию уникальных крейсеров и капитальных кораблей, размещаемых на орбитах стратегически важных планет, станций и локаций, контролируемых Объединёнными Колониями и Содружеством Свободных Звёзд. Каждый из новых кораблей полностью интегрирован в игровую механику: они п...

1 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: FrenchGentleman
81 1
Обложка мода: Управление наземным транспортом без мыши в Starfield
v5.0

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Управление наземным транспортом без мыши в Starfield

Этот плагин полностью отключает притяжение курсора мыши к наземным транспортным средствам в Starfield. После активации управление переходит на традиционный режим руля, где поворот транспортного средства осуществляется только с помощью клавиш или геймпада, без вмешательства мыши. Такое решение делает вождение более п...

53 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: LarannKiar
82 0
Обложка мода: Отключение принудительного наведения на цель с наземного транспорта — Starfield
v4.0

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Отключение принудительного наведения на цель с наземного транспорта — Starfield

Данный мод полностью отключает принудительное наведение на цель, которое автоматически активируется при стрельбе из установленного оружия, находящегося на наземных транспортных средствах. После установки игрок получает полный контроль над прицеливанием, что позволяет более точно управлять огнём без вмешательства сис...

52 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: LarannKiar
66 0
Обложка мода: ND-5 — дроид-командос вместо спутника Васко в Starfield
v1.4

Starfield · Корабли, боты и транспорт

ND-5 — дроид-командос вместо спутника Васко в Starfield

Мод полностью заменяет спутника Васко на боевого дроида‑командоса ND‑5 серии BX, известного из Войн клонов. Вместо роботизированного скелета теперь используется человеческий, что позволяет персонажу носить обычную экипировку и взаимодействовать с миром как обычный человек. В комплекте добавлен уникальный скафандр др...

21 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: crozzbow
73 0
Обложка мода: Механические враги Мехи — гигантские боевые роботы для Starfield
v2.0.1

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Механические враги Мехи — гигантские боевые роботы для Starfield

Этот мод вводит в мир Starfield новых противников – гигантских механических боевых машин, названных «Мехи». Они представляют собой усовершенствованные версии роботов модели А с полностью переработанным скелетом, что делает их более подвижными и опасными для игрока. Мехи появляются в пяти основных локациях: Заброшенн...

6 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: radicalclownfriend
109 0
Обложка мода: M12B FAV — редкий грузовик Джона Халомана для Starfield
v1.1

Starfield · Корабли, боты и транспорт

M12B FAV — редкий грузовик Джона Халомана для Starfield

Модификация добавляет в мир Starfield редкий грузовик M12B FAV, известный как «Бородавочник». Этот мощный транспорт принадлежит персонажу Джону Халомену и может использоваться в путешествиях по планетарным ландшафтам, предоставляя игроку дополнительные возможности перевозки грузов и быстрой передвижения. Транспорт м...

72 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: KaoruSatou
66 0
Обложка мода: Корабельные модули Starfield: новые отсеки, двигатели и декоративные варианты
v2.19.0-2.21.1

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Корабельные модули Starfield: новые отсеки, двигатели и декоративные варианты

Пакет вводит в игру широкий набор новых модулей корабля: грузовые отсеки различной ёмкости, топливные баки, гравитационные двигатели, щиты и разнообразное вооружение. Для каждого типа предусмотрены как полностью функциональные, так и декоративные версии, позволяющие оформить корабль без изменения его характеристик. ...

Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: rux616
72 0
Обложка мода: Легендарные корабли Starfield — чаще случайные встречи и столкновения
v1.00

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Легендарные корабли Starfield — чаще случайные встречи и столкновения

Модификация усиливает шанс появления в игровом пространстве различных уникальных кораблей: легендарных, заброшенных, торговых судов и других редких столкновений. Все встречи формируются случайным образом, поэтому их расположение меняется для каждого игрока и не повторяется в фиксированных точках. После установки мод...

1 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: ShipTechnician
82 1
Обложка мода: Улучшенный контроль и вождение наземного транспорта в Starfield
v8.0

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Улучшенный контроль и вождение наземного транспорта в Starfield

Мод добавляет набор иммерсивных функций, которые делают управление наземными транспортными средствами более реалистичным и удобным. Теперь водительское тело полностью видно, а персонаж действительно сидит на сиденье, а не в центре машины, что сопровождается корректной тенью. Функция «Умный прицел» заменяет принудите...

112 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: LarannKiar
85 0
Обложка мода: Управление посадочными аппарелями Starfield — ручное открытие и закрытие рамп
v3.1.0

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Управление посадочными аппарелями Starfield — ручное открытие и закрытие рамп

После установки модификации посадочные аппарели (рампы) корабля остаются закрытыми при посадке в новую локацию. Игрок получает три способа управления: интерактивная панель внутри посадочного отсека, пульт дистанционного управления, а также диалоговое взаимодействие с персонажем Васко. При отсутствии полной анимации ...

128 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: SkinnyPig2
73 0
Обложка мода: Грузовые отсеки Starfield — реальное отображение загрузки корабля
v1.0.1

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Грузовые отсеки Starfield — реальное отображение загрузки корабля

Мод изменяет работу грузовых отсеков кораблей в Starfield, делая их визуально информативными. Теперь каждый отсек отображает процент заполнения, который рассчитывается от общей вместимости, включая обычные и защищённые отсеки. В зависимости от заполнения появляется одно из шести состояний: 0 %, 1 %, 15 %, 40 %, 70 %...

130 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: DownfallNemesis
67 0
Обложка мода: Жилые модули корабля в стиле ХоупТех для Starfield — расширение
v3.2.0

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Жилые модули корабля в стиле ХоупТех для Starfield — расширение

Мод расширяет возможности судостроительной мастерской, вводя в игру многоэтажные жилые модули, выполненные в характерном утилитарном стиле ХоупТех. Каждый модуль полностью меблирован, имеет несколько уровней, соединённых лестницами и может быть установлен как в носовой, так и в кормовой части корабля. Благодаря функ...

6 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: Avalaunch23
100 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
213

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

174

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
152

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

129

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
173
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 643

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 876

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).