-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52725
Starfield · Анимации
Данная модификация внедряет пользовательскую анимацию, благодаря которой руки игрока остаются видимыми во время бега в режиме от первого лица. Анимация работает независимо от того, держит ли персонаж оружие в кобуре или находится без вооружения, что делает перемещение более реалистичным и визуально насыщенным. После...
Starfield · Анимации
Мод изменяет только тайминги анимаций, не затрагивая звуковые файлы. В набор входят анимации дверей (шлюзы, люки), корабля (взлёт, посадка, стыковка), мебели, подъёма, а также перезарядки и экипировки оружия. Пользователь выбирает желаемый множитель скорости через встроенный установщик FOMOD, что позволяет ускорять ...
Starfield · Анимации
Мод внедряет в Starfield плавный шум камеры, который имитирует лёгкое дрожание при движении персонажа и в состоянии покоя. Эффект создаёт ощущение физического присутствия, не нарушая визуальный стиль игры и не влияя на анимацию оружия. Поддержка реализована как для первого, так и для третьего лица, позволяя игроку в...
Starfield · Анимации
Мод добавляет автоматическое решение храмовых головоломок, встречающихся в планетарных храмах Starfield. После входа в любой храм система отслеживает вращение кольцевой конструкции, активирует первую аномалию и сразу завершает головоломку, позволяя получить награду без необходимости многократных пробежек вокруг сфер...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Этот плагин расширяет список категорий в «Судостроитель», вводя новые ключевые слова, которые могут быть использованы другими модами. Благодаря добавленным записям в список категорий Ship Builder, разработчики дополнительных модов получают готовую основу для размещения своих предметов без риска конфликтов. В комплек...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Модификация расширяет функционал всех транспортных средств в Starfield, предоставляя игрокам новые инструменты и улучшения. В автокара можно развернуть импровизированный лагерь с верстаками и интерактивными предметами, а также включить автоматический сбор минералов, растений и частей существ прямо во время движения....
Starfield · Корабли, боты и транспорт
SETI представляет собой комплексную замену световых систем кораблей. В набор входят новые судовые осветительные приборы, навигационные фонари разных цветов и мощные космические прожекторы, которые видны даже на большом расстоянии. Благодаря улучшенной подсветке посадочные двигатели, усилители и другие стандартные де...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод добавляет возможность вращения почти всех шасси кораблей в игре Starfield. После установки каждый элемент шасси может свободно вращаться во всех трех осях, что улучшает визуальное разнообразие и упрощает настройку внешнего вида корабля. Исключения составляют шасси Hope 55 и Deimos 220CB, для которых вращение отк...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод добавляет вращающиеся по всем осям варианты всех ванильных двигателей, используемых в кораблях Starfield. В оригинальной игре многие двигатели имели лишь простое вертикальное вращение или ограниченный набор вариантов. После установки каждый двигатель получает полную свободу вращения, что делает их более динамичн...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод вводит новые варианты посадочных отсеков, которые могут вращаться во всех направлениях. В набор входят версии отсеков от фракций Даймос, ХоупТех и Нова, адаптированные под верхнюю точку крепления кораблей. Благодаря вращению игроки получают возможность более гибко размещать отсеки и использовать их в различных к...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод добавляет в Starfield два новых варианта транспортных средств — РЭВ-8D и РЭВ-8DX — с полностью анимированными активными дверями. Двери открываются автоматически при входе и закрываются при выходе, а также обладают коллизией, частично защищая от вражеского огня. Каждая машина оснащена независимой системой настрой...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод вводит в игру переработанный пилотный модуль «Катарн», оснащённый бесшовным стеклянным интерфейсом, но сохраняющим узнаваемый внешний корпус. Улучшенные анимации делают управление более плавным, а оптимизированный размер помогает игрокам, ограниченным лимитом дескрипторов, без потери боевых возможностей. В компл...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42