-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
Starfield · Программы и утилиты
Real Time Form Patcher — это универсальный фреймворк для Starfield, который позволяет изменять игровые данные во время загрузки без создания дополнительных .esm или .esp файлов. Конфигурационные файлы задают изменения для форм‑листов, уровневых списков, оружия, боеприпасов, NPC и прочих элементов, используя простую ...
Starfield · Программы и утилиты
Данный фреймворк расширяет генерацию мира Starfield, предоставляя 256 независимых слотов для создания точек интереса (POI). Слоты распределены по трём типам: генерация блоков на планетах, сканирование планет с орбиты и поиск заданий на досках наград. Мод не вводит новый игровой контент, а выступает как техническая б...
Starfield · Программы и утилиты
Этот плагин возвращает в Starfield прежнюю возможность использовать файл plugins.txt для контроля загрузки модов. В оригинальной версии игры файл игнорировался, а вместо него требовался специальный параметр sTestFile1. После установки активатора игра снова читает plugins.txt, что упрощает работу с ESP, ESL и ESM‑фай...
Starfield · Программы и утилиты
Cassiopeia Papyrus Extender — это вспомогательный плагин, который расширяет стандартный набор возможностей скриптового языка Papyrus, используемого в движке Creation Engine. Сам по себе мод не вводит новый контент в мир Starfield, но предоставляет набор нативных функций, доступных любому другому модификационному скр...
Starfield · Программы и утилиты
Этот плагин гарантирует, что система достижений в Starfield остаётся активной независимо от установленного контента или применения консольных команд. При запуске игры мод подавляет автоматическое отключение достижений, которое обычно происходит после загрузки модов, а также устраняет первое предупреждение о консоли,...
Starfield · Программы и утилиты
Bethesda Archive Extractor (BAE) – это самостоятельная программа, предназначенная для распаковки архивов .bsa и .ba2, используемых в играх серии Bethesda. С её помощью можно получить доступ к моделям, текстурам, скриптам и другим ресурсам, находящимся внутри игровых пакетов, что удобно для моддеров и любителей иссле...
Starfield · Программы и утилиты
Address Library – это адресная библиотека, предназначенная для плагинов SFSE, использующих .DLL‑файлы. Библиотека хранит актуальные идентификаторы и смещения игровых функций, что позволяет модам работать независимо от конкретной версии Starfield. После установки моды, опирающиеся на эту библиотеку, автоматически пол...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
В игру Starfield внедряется полностью автономный корабль «Тысячелетний сокол», известный по оригинальной трилогии «Звёздные войны». Корабль выполнен в модульном виде, имеет уникальную окраску и высокие характеристики, позволяющие использовать его в качестве основного судна. После активации специального переключателя...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод вводит в Starfield полностью автономные корабельные модули‑оружие, которые выглядят как обычные системные блоки, но скрывают внутри мощные боевые установки. В набор входят три линейки лазеров, использующие лучевую технологию, баллистические ускорители, способные выдавать кинетический импульс, а также несколько р...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод добавляет в игру гибридный транспорт VTOL‑Rover, способный перемещаться по земле и взлетать благодаря встроенным вертикальным двигателям. При пересечении неровной местности колёса автоматически разворачиваются, активируя VTOL‑систему, что позволяет быстро переключаться между наземным режимом и полётом, аналогичн...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод «Технический институт Ва'руун» расширяет возможности кораблей в Starfield, вводя новые жилые отсеки, готовые корабли и специализированную верфь. Все новые модули доступны для покупки на верфи Ва'руун в системе Коперник и на звёздной верфи Страуд‑Эклунд в системе Нарион. Жилые отсеки оформлены в стиле Дома Ва'руу...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Данный плагин расширяет функционал Starfield, позволяя сохранять полностью сконфигурированные корабли в виде файлов чертежей и затем загружать их в любой момент игры. Экспортируются как внешняя форма и расположение модулей, так и внутренний интерьер, включая размещённый декор. Все операции выполняются через консоль,...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42