Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
966 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
999
Просмотров
3.7М
Репутация
227.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52720

Обложка мода: Real Time Form Patcher для SFSE — редактирование данных Starfield в реальном времени
v1.26

Starfield · Программы и утилиты

Real Time Form Patcher для SFSE — редактирование данных Starfield в реальном времени

Real Time Form Patcher — это универсальный фреймворк для Starfield, который позволяет изменять игровые данные во время загрузки без создания дополнительных .esm или .esp файлов. Конфигурационные файлы задают изменения для форм‑листов, уровневых списков, оружия, боеприпасов, NPC и прочих элементов, используя простую ...

Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: TommInfinite
124 0
Обложка мода: Интеграция точек интереса POI и PIP Starfield — 256 слотов для генерации мира
v1.2.0

Starfield · Программы и утилиты

Интеграция точек интереса POI и PIP Starfield — 256 слотов для генерации мира

Данный фреймворк расширяет генерацию мира Starfield, предоставляя 256 независимых слотов для создания точек интереса (POI). Слоты распределены по трём типам: генерация блоков на планетах, сканирование планет с орбиты и поиск заданий на досках наград. Мод не вводит новый игровой контент, а выступает как техническая б...

Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: kaosnyrb
121 0
Обложка мода: Активатор plugins.txt Starfield — восстановление загрузки плагинов
v1.3

Starfield · Программы и утилиты

Активатор plugins.txt Starfield — восстановление загрузки плагинов

Этот плагин возвращает в Starfield прежнюю возможность использовать файл plugins.txt для контроля загрузки модов. В оригинальной версии игры файл игнорировался, а вместо него требовался специальный параметр sTestFile1. После установки активатора игра снова читает plugins.txt, что упрощает работу с ESP, ESL и ESM‑фай...

106 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: Nukem
138 0
Обложка мода: Cassiopeia Papyrus Extender для Starfield — расширение скриптов Papyrus
v9.4

Starfield · Программы и утилиты

Cassiopeia Papyrus Extender для Starfield — расширение скриптов Papyrus

Cassiopeia Papyrus Extender — это вспомогательный плагин, который расширяет стандартный набор возможностей скриптового языка Papyrus, используемого в движке Creation Engine. Сам по себе мод не вводит новый контент в мир Starfield, но предоставляет набор нативных функций, доступных любому другому модификационному скр...

373 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: LarannKiar
104 0
Обложка мода: Активатор достижений Starfield – сохранение прогресса без ограничений
v7.0.0

Starfield · Программы и утилиты

Активатор достижений Starfield – сохранение прогресса без ограничений

Этот плагин гарантирует, что система достижений в Starfield остаётся активной независимо от установленного контента или применения консольных команд. При запуске игры мод подавляет автоматическое отключение достижений, которое обычно происходит после загрузки модов, а также устраняет первое предупреждение о консоли,...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: shad0wshayd3
85 0
Обложка мода: Распаковщик .BA2 архивов Starfield — Bethesda Archive Extractor
v0.18

Starfield · Программы и утилиты

Распаковщик .BA2 архивов Starfield — Bethesda Archive Extractor

Bethesda Archive Extractor (BAE) – это самостоятельная программа, предназначенная для распаковки архивов .bsa и .ba2, используемых в играх серии Bethesda. С её помощью можно получить доступ к моделям, текстурам, скриптам и другим ресурсам, находящимся внутри игровых пакетов, что удобно для моддеров и любителей иссле...

9 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: hexabit
101 1
Обложка мода: Address Library for SFSE Plugins — независимая адресная база Starfield
v22

Starfield · Программы и утилиты

Address Library for SFSE Plugins — независимая адресная база Starfield

Address Library – это адресная библиотека, предназначенная для плагинов SFSE, использующих .DLL‑файлы. Библиотека хранит актуальные идентификаторы и смещения игровых функций, что позволяет модам работать независимо от конкретной версии Starfield. После установки моды, опирающиеся на эту библиотеку, автоматически пол...

10 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: meh321
128 1
Обложка мода: Тысячелетний сокол из Звёздных войн — корабль для Starfield
v2.4

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Тысячелетний сокол из Звёздных войн — корабль для Starfield

В игру Starfield внедряется полностью автономный корабль «Тысячелетний сокол», известный по оригинальной трилогии «Звёздные войны». Корабль выполнен в модульном виде, имеет уникальную окраску и высокие характеристики, позволяющие использовать его в качестве основного судна. После активации специального переключателя...

25 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: electionis007
141 1
Обложка мода: Корабельное оружие Starfield — лазеры, ускорители и торпедные комплексы
v1.1

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Корабельное оружие Starfield — лазеры, ускорители и торпедные комплексы

Мод вводит в Starfield полностью автономные корабельные модули‑оружие, которые выглядят как обычные системные блоки, но скрывают внутри мощные боевые установки. В набор входят три линейки лазеров, использующие лучевую технологию, баллистические ускорители, способные выдавать кинетический импульс, а также несколько р...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: dionisiy333
110 0
Обложка мода: VTOL-Rover для Starfield — гибридный наземный и воздушный транспорт
v1.00

Starfield · Корабли, боты и транспорт

VTOL-Rover для Starfield — гибридный наземный и воздушный транспорт

Мод добавляет в игру гибридный транспорт VTOL‑Rover, способный перемещаться по земле и взлетать благодаря встроенным вертикальным двигателям. При пересечении неровной местности колёса автоматически разворачиваются, активируя VTOL‑систему, что позволяет быстро переключаться между наземным режимом и полётом, аналогичн...

40 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: Bub200
118 0
Обложка мода: Корабельные жилые комплексы Ва'руун в Starfield — Технический институт
v5.4.11

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Корабельные жилые комплексы Ва'руун в Starfield — Технический институт

Мод «Технический институт Ва'руун» расширяет возможности кораблей в Starfield, вводя новые жилые отсеки, готовые корабли и специализированную верфь. Все новые модули доступны для покупки на верфи Ва'руун в системе Коперник и на звёздной верфи Страуд‑Эклунд в системе Нарион. Жилые отсеки оформлены в стиле Дома Ва'руу...

23 МБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: GreenRecon
173 0
Обложка мода: Перенос космических кораблей между вселенными — Starfield
v6.0

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Перенос космических кораблей между вселенными — Starfield

Данный плагин расширяет функционал Starfield, позволяя сохранять полностью сконфигурированные корабли в виде файлов чертежей и затем загружать их в любой момент игры. Экспортируются как внешняя форма и расположение модулей, так и внутренний интерьер, включая размещённый декор. Все операции выполняются через консоль,...

239 КБ Обновлён 1 месяц назад 23.06.2026
Автор: LarannKiar
139 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

176

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 671

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 906

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…