Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
805 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
982
Просмотров
3.7М
Репутация
225.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52723

Обложка мода: Fallout 4 – Трупы с коллизией: ходите по мертвецам без ограничений

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 – Трупы с коллизией: ходите по мертвецам без ограничений

Dead Body Collision полностью переопределяет физику трупов в Fallout 4. В оригинальной игре мертвые тела являются «призрачными» объектами – персонаж может проходить сквозь них, а они не реагируют на прикосновения. После установки модификации каждый труп получает полноценный коллайдер, благодаря чему он становится ре...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: MadAce
115 0
Обложка мода: Fallout 4: Реалистичное освещение — тёмные ночи и естественная светотень

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4: Реалистичное освещение — тёмные ночи и естественная светотень

Realistic Lighting преобразует визуальное восприятие света в Fallout 4, заменяя стандартные яркие и часто искусственные тона на более естественные. Мод не вмешивается в саму систему рендеринга, а лишь переопределяет параметры освещения, что позволяет добиться глубоких теней, более темных интерьеров и по‑настоящему м...

23 КБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: MoonRavasher
118 0
Обложка мода: Fallout 4 — Раскраска силовой брони X‑01 в цвета Братства Стали

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 — Раскраска силовой брони X‑01 в цвета Братства Стали

Данный аддон расширяет возможности кастомизации в Fallout 4, добавляя набор текстур, которые позволяют окрасить силовую броню модели X‑01 в характерные цвета Братства Стали. По умолчанию эта модель доступна только в базовых оттенках, а специальные краски ранее были недоступны. Теперь любой игрок может подобрать внеш...

17 МБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: Jalthi
79 5
Обложка мода: Fallout 4 — Переименование поселенцев и NPC: удобный контроль имен

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 — Переименование поселенцев и NPC: удобный контроль имен

В стандартной игре новые жители получают автоматические имена «Поселенец 1», «Поселенец 2» и т.д., что быстро приводит к путанице при распределении заданий. Мод Settler Renaming — Rename Settlers and NPCs даёт возможность переименовывать любого персонажа, включая обычных поселенцев, охранников, торговцев и даже лиде...

264 КБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: drdanzel
76 3
Обложка мода: Fallout 4 — 18 новых поселенцев и улучшенный внешний вид оригинальных

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 — 18 новых поселенцев и улучшенный внешний вид оригинальных

«The new settlers a plus Overhaul vanilla» расширяет население ваших поселков на восемнадцать уникальных персонажей. Каждый из новых поселенцев имеет собственный набор одежды, причесок и аксессуаров, что делает их внешний вид более разнообразным и живым. Помимо появления новых лиц, мод также проводит лёгкую перерабо...

71 КБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: veter75n
123 1
Обложка мода: Any Mod Any Weapon — безграничные модификации для любого оружия в Fallout 4

Fallout 4 · Прочее

Any Mod Any Weapon — безграничные модификации для любого оружия в Fallout 4

Мод Any Mod Any Weapon открывает игрокам Fallout 4 возможность прикреплять любые доступные модификации к любому типу оружия. Независимо от того, хотите ли вы установить глушитель на гранатомёт, ракетный модуль на пистолет или улучшить меч энергетическим лезвием — всё это становится реальностью. Работает как с огнест...

14 КБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: LucasGod
76 0
Обложка мода: Fallout 4 — Лутовые контейнеры «Волт‑Тек»: материалы и боеприпасы

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 — Лутовые контейнеры «Волт‑Тек»: материалы и боеприпасы

Контейнеры, разбросанные по пустошам в виде ящиков «Волт‑Тек», теперь содержат реальные ресурсы, которые игрок может использовать для строительства и крафта. В каждом ящике можно найти сталь, бетон, дерево, а иногда и патроны. При этом мод сохраняет баланс: количество предметов ограничено, а каждый пятый ящик может ...

7 МБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: orsonaston
73 1
Обложка мода: Fallout 4 — Классический V.A.T.S. с мгновенной остановкой времени

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 — Классический V.A.T.S. с мгновенной остановкой времени

Любители классической механики V.A.T.S. из Fallout 3 найдут в этом дополнении то, чего не хватает в Fallout 4. Автор Troy Irving заменил привычное замедление времени на полную остановку, позволяя игроку точно прицеливаться и планировать каждый выстрел. При нажатии назначенной клавиши (по умолчанию Q) игра переходит ...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: Troy Irving
55 1
Обложка мода: Fallout 4 – Древняя Корона Лоренцо: артефакт повышающий сопротивление

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 – Древняя Корона Лоренцо: артефакт повышающий сопротивление

Мод Lorenzo's Crown добавляет в мир Fallout 4 уникальный древний артефакт – Корону Лоренцо. Этот предмет не просто декоративный: при надевании он дарует владельцу повышенную защиту от физического урона и радиации, позволяя исследовать опасные зоны без постоянного риска гибели. Корона расположена на теле персонажа по...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: Darg727
50 4
Обложка мода: Fallout 4 – Быстрое перемещение из интерьеров (Fast Travel)

Fallout 4 · Прочее

Fallout 4 – Быстрое перемещение из интерьеров (Fast Travel)

Fast Travel from Interiors — это небольшое, но очень полезное дополнение для Fallout 4, которое меняет привычную для игр Bethesda систему быстрого перемещения. Обычная игра позволяет телепортироваться только с открытых локаций, а из зданий и подземелий переход невозможен. После установки данного мода игрок получает ...

1 МБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: JJ2197
79 1
Обложка мода: Fallout 4 – Здание «Mass Pike»: дом‑поселение с клубом, спа и теплицей

Fallout 4 · Локации

Fallout 4 – Здание «Mass Pike»: дом‑поселение с клубом, спа и теплицей

«Mass Pike» – это комплексное здание‑дом, расположенное в самом восточном уголке штата Массачусетс, рядом с рейдерским лагерем у одноимённого тоннеля. На двух подземных уровнях находятся ночной клуб с барными стойками, спа‑центр с бассейном и отдельная станция силовой брони, а также мастерские и верстаки, готовые к ...

105 МБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: jpitner, Heaventhere and Stoaty6666
79 1
Обложка мода: Fallout 4 — Убежище 119: новое место для строительства и обороны

Fallout 4 · Локации

Fallout 4 — Убежище 119: новое место для строительства и обороны

Мод «Убежище 119» вводит в мир Fallout 4 новое подземное убежище, расположенное к северу от Коттеджа на берегу. Чтобы попасть туда, игроку достаточно найти небольшую скальную пещеру, в которой уже подготовлена обширная площадка для строительства. Площадь достаточно велика, чтобы разместить множество построек, фермы,...

5 МБ Обновлён 1 месяц назад 05.07.2026
Автор: JEVBloodlust, Ryanc229
72 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

201

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
214

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

175

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
153

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

130

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
175
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 664

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 894

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).