-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
Fallout 3 · Жилища и территории
«Bertivird» представляет собой переработанную версию известного навигационного мода для Fallout 3, но с рядом существенных улучшений. Он сохраняет базовую идею – управление винтокрылом через меню, вызываемое горячей клавишей, – и добавляет возможность самостоятельно размещать указатели посадки, тем самым расширяя ка...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
ASIS SEE – это обновлённый патчер, специально адаптированный под Skyrim Special Edition (и AE). Он позволяет не только исправлять ошибки NPC, но и расширять их возможности: персонажи получают доступ к перкам, заклинаниям и зельям из установленных модов. Кроме того, мод вводит механизм увеличенного спауна, благодаря ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод позволяет призвать суккуба на помощь в бою. Использует магию и может подобрать любое оружие. Призыв через кузницу атронахов. Ингредиенты: 1 обгоревшая книга, 1 чёрный камень душ, 1 сердце даэдра. Длительность призыва — 1 день. v2.1: исправления призыва; добавлен альтернативный вариант в виде компаньона — найти в...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
«Cloaks of Skyrim» расширяет гардероб вашего персонажа, внедряя в игру почти сто новых моделей плащей. Каждый из них может служить не только стильным элементом, но и защитой от холода, если у вас установлен Frostfall. Плащи доступны через крафт, они появляются в левел‑листах, а также могут выпасть как случайный лут....
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Cozy Giants полностью меняет внешний вид гигантов в Skyrim Special Edition, заменяя их оригинальные полуголые модели на детализированные костюмы из густого меха. Благодаря нескольким готовым вариантам одежды, игроки могут выбрать стиль, который лучше впишется в их представление о северных тварях – от массивных шуб д...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
Blade of the Ruined King добавляет в Skyrim LE двуручный меч из League of Legends / Ruined King: A League of Legends Story. Это массивный, характерный клинок для персонажей, которые играют через двуручное оружие и любят узнаваемые «фэнтези-артефакты». Меч хорошо смотрится в бою и подчёркивает образ тёмного рыцаря, п...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Майя — персонаж‑спутник из оригинального мода UUNP, теперь полностью совместим с Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Это талантливая лучница, обладающая уникальной способностью к бессмертию: её нельзя убить обычными способами, что делает её надёжным союзником в любых сражениях. Она живёт в таверне «Пчела и...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
YotoHatamonba LE добавляет в Skyrim LE демоническую катану «ЙотоХатамонба» автора YYK Moral cat в переработанном виде от Sergi111. В оригинале существовали две версии клинка (с и без отображения крови); здесь используется вариант с кровью, а модель и баланс существенно доработаны. Одноручная версия была укорочена дл...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
Longclaw добавляет в Skyrim LE легендарный клинок «Длинный коготь» из сериала «Игра престолов» и цикла «Песнь Льда и Огня». Меч выкован из валирийской стали и сразу узнаётся по характерной форме и навершию в виде головы лютоволка. Автор модификации аккуратно перенёс оружие в Скайрим, сохранив дух оригинала и дополни...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Realistic Encumbrance меняет привычную систему переноса предметов в Oblivion, делая её ближе к реальности. Теперь каждый предмет имеет вес, а суммарный груз ограничен физическими возможностями персонажа. Если нагрузка превышает предел, герой начинает медленно передвигаться, теряет способность бегать и может даже упа...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Разбойничья броня – это полностью оригинальный набор лёгкой брони, созданный специально для женских персонажей в Skyrim Legendary Edition. Дизайн вдохновлён традиционной разбойничьей одеждой, но выполнен из более прочных материалов, что позволяет сохранять мобильность и одновременно повышать защиту от физических уда...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Dynamic Gamma – лёгкий SKSE‑плагин, который автоматически подстраивает значение fGamma (гамма‑коррекция) под текущий час игрового дня в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Вместо фиксированного уровня яркости игрок получает естественный переход от ярких дневных интерьеров к более тёмным ночным сценам, а на...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38