-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Меч Снежного Ястреба — это тщательно проработанный стальной клинок, который появится в игре Skyrim Legendary Edition в тюрьме Форта Сноухок. Изначально меч двуручный, но его можно перековать в одноручный вариант в любой кузнице и обратно. Модель выполнена в 3K‑разрешении, а текстура передаёт блеск белой стали, что д...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
* Мод добавляет - Простой щит, который можно найти в последнем зале в Ветреном пике. * Этот изношенный зубчатый стальной щит когда-то принадлежал человеку по имени Гавейн Блэкмантл, бывшему члену Темного братства, ныне несуществующей главе Вайтрана. * Он был единственным, кто пережил разгром организации в своем горо...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот мод для Skyrim Legendary Edition полностью меняет внешний вид трона короля риклингов. Было создано новое 3D‑модельное (NIF) полигональное основание и переработаны все текстуры (DDS) до качества 2K, что делает объект более детализированным и визуально привлекательным. В версии 1.1 исправлены мелкие недочёты: зам...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Пресеты для лиц и тела
Пресет Elice — женский образ норда для Skyrim LE, создан в RaceMenu. Волосы, глаза и брови ванильные; вес 100, рост 1. Автор просит не судить строго — пресет делался с опорой на референс. Стандартная установка: Elice.dds и Elice.nif в CharGen, Elice.jslot в presets; в игре — «Предустановки» → F9 и «Скульптор» → прим...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Квесты
Впадина Багрового Тумана (Redone Sergi111) — доработанная версия подземелья для Skyrim LE в стиле руин замка Волкихар. Оригинал был слишком простым; в Redone все противники усилены примерно в 10 раз и оснащены уникальными предметами в вампирском стиле — награды достойны родового поместья вампирского клана. По слухам...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Серебряная драконья броня – это полностью переработанный набор доспехов, который заменяет стандартные модели драконьей брони на новые, выполненные из блестящего серебра с детализированными гравировками. Каждый элемент (шлем, нагрудник, перчатки, поножи и сапоги) имеет высокополигональную модель и текстуры высокого р...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Precious Armor полностью переосмысливает стоимость тяжелой брони в Skyrim SE. Теперь каждый набор доспехов отражает труд кузнецов и их редкость – базовая цена повышается от двойного до двадцатикратного уровня, а точный коэффициент можно задать в конфигурации мода. Кроме того, система износа стала более реалистичной:...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Деревня Скаалов от JK'ея (JK's Skaal Village LE) для Skyrim LE — капитальный ремонт и расширение деревни Скаалов на северо-востоке Солстейма (недалеко к северу от Медового зала Тирска и Камня Ветра). Лорные изменения относительно оригинала, без скриптов. Сумка за алхимическим столом снаружи хижины Шаманов и сундук в...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Этот пакет текстур полностью обновляет внешний вид всех велотийских построек в Morrowind, включая знаменитый Вивек. Новые изображения обладают повышенной детализацией, более насыщенными цветами и улучшенной освещённостью, что делает архитектуру более живой и соответствующей её мифологическому статусу. Автор сосредот...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Данный пакет заменяет стандартные текстуры неба более детализированными изображениями, выполненными в том же художественном стиле, что и оригинальные ресурсы игры. Главная цель – повысить чёткость и яркость небесных карт без нарушения атмосферы, характерной для Morrowind. Текстуры переписаны с учётом оригинального ц...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Выход из меню правой кнопкой» добавляет в The Elder Scrolls III: Morrowind возможность закрывать любые открытые окна и меню простым нажатием правой кнопки мыши. Теперь не требуется искать кнопку «Close» или нажимать клавишу Esc – один клик правой кнопкой мгновенно возвращает игрока к игровому процессу. Это особ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Ахазир — каджит-следопыт, потерявший большую часть ранних воспоминаний; помнит только обучение: лук, скрытность, быстрый и тихий бег. В смутных воспоминаниях — одно знакомое лицо. Добрый, любопытный, оптимистичный, любит новых друзей и защищать близких, исследовать места и загадки. «Пчела и жало», Рифтен. Своей экип...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42