-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот плагин полностью перерабатывает визуальное оформление мебели, встречающейся в домах, тавернах и замках Скайрима. Все предметы, от массивных столов до изящных стульев, получают новые 4K текстуры, созданные с учётом реального освещения и материалов. Благодаря высокой детализации, каждый элемент выглядит более реа...
Fallout 4 · Текстуры
Модификация «Ядер‑Кола» полностью меняет визуальное оформление бутылки популярного напитка в Fallout 4. Разработчик подготовил две альтернативные версии текстур, чтобы каждый игрок мог подобрать вариант, соответствующий своему вкусу. Первая версия исправляет логотип на бутылке, делая его более чётким и соответствующ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
В оригинальном SkyUI меню MCM имеет ограниченную ширину, из‑за чего названия модов и их категорий часто обрезаются, особенно при использовании заменённых шрифтов или локализованных версий. Данный мод заменяет файл configpanel.swf и предоставляет несколько вариантов ширины – Wider, Even Wider, Larger и Full‑screen. К...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Программы для Skyrim LE
FISS (FileAccess Interface for Skyrim Script) — плагин SKSE для Skyrim LE, дающий скриптам Papyrus возможность сохранять и загружать данные в внешние файлы. Чаще всего используется для экспорта и импорта настроек MCM: сохранить конфиг мода в файл и загрузить его на другой установке или после переустановки. Моды долж...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
«Лицевые маски (SE)» расширяют визуальный арсенал вашего персонажа, добавляя восемь цветовых вариантов защитных масок, которые подходят для всех основных рас и обоих полов. Благодаря использованию слота 44, маски можно надевать одновременно с шлемами, капюшонами, обручами, робами, доспехами и даже очками, не вызывая...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «Furgaro – The Albino Spider» добавляет в Skyrim Legendary Edition уникальное существо – огромного паука‑альбиноса, обитающего в окрестностях Ривервуда. Этот монстр отличается не только яркой белой окраской, но и особым ядом, который временно ослабляет сопротивление к магии и снижает скорость восстановления здор...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Данный .ini‑файл предназначен для игроков Skyrim Legendary Edition, у которых графическая подсистема не справляется с оригинальными настройками игры. Файл полностью отключает динамические световые эффекты, тени, растительность и заменяет большинство текстур на версии с низким разрешением. В результате потребление ви...
Starfield · Геймплей
Мод активирует полноценный дайвинг в Starfield, позволяя персонажу опускаться под поверхность без принудительного всплытия. После включения используется скрытый запас O₂, который расходуется аналогично системе выносливости из Fallout 4, а HUD отображает лишь обычную усталость. При погружении слышен характерный шум п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс
«Time Man» – это комплексное улучшение системы ожидания в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо фиксированных игровых минут, мод переводит процесс ожидания в реальное время, позволяя игроку точно контролировать, сколько времени проходит между действиями. Благодаря этому путешествия по провинциям, ожидание восстанов...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Компиляция анимаций» – это набор заменяющих файлов, который полностью меняет базовые анимации персонажей и NPC в The Elder Scrolls III: Morrowind. Новые анимации стали более естественными: ходьба и бег выглядят плавнее, удары одноручным оружием (колющие, режущие и рубящие) приобретают дополнительную динамику, а виз...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Мод «Маркировка камней Барензии» предназначен для упрощения поиска редких камней, разбросанных по всему Скайриму. После установки каждый из камней получает собственный квестовый маркер, который отображается на карте и в компасе, точно указывая местоположение. Это особенно полезно для игроков, желающих собрать все ка...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
Мод добавляет физику движения HDT-PE от для причёсок из пакетов KS Hairdos и SG Hair Pack. В версии 19122019 охвачены 51 причёска KS, 11 париков SG, а также причёски из HG Hairdos — всего десятки вариантов с естественным движением волос. Мод полностью автономен и не требует установки самих KS Hairdos; он перезаписыв...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38