Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 10 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9514 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
821
Просмотров
3.4М
Репутация
208.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52735

Обложка мода: Шведская винтовка BOFORS AK5C для FNV: автоматическое оружие в Новаке

Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы

Шведская винтовка BOFORS AK5C для FNV: автоматическое оружие в Новаке

Мод вводит в мир Fallout: New Vegas знаменитую шведскую штурмовую винтовку BOFORS AK5C, доступную в трёх вариантах исполнения. Стандартная версия и модель со встроенным глушителем теперь можно приобрести у торговца Клиффа Брискоу в Новаке. Оружие отличается хорошей точностью, умеренной прочностью и использует патрон...

Опубликовано 21.05.2026
Автор: Master_Shifu
43 1
Обложка мода: High Poly Kaidan – улучшенный реплейсер компаньона для Skyrim SE/AE
v3.7

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

High Poly Kaidan – улучшенный реплейсер компаньона для Skyrim SE/AE

Данный реплейсер полностью меняет внешний вид любимого спутника Кайдена, заменяя оригинальную низкополигональную голову и текстуры тела на детализированные модели с высоким полигоном. Новая голова независима от отдельного мода High Poly Head, а её прическа, цвет глаз и мелкие детали были доработаны, чтобы сохранить ...

352 МБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: Katarsi
97 1
Обложка мода: Creation Club в Skyrim SE‑AE: полная интеграция контента от CC
v2.1 (сборка 4)

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Creation Club SE-AE

Creation Club в Skyrim SE‑AE: полная интеграция контента от CC

Этот аддон переносит в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition весь контент, созданный в рамках официального Creation Club. В игру добавляются новые алхимические ингредиенты, заклинания, свитки, а также четыре комплекта оружия и брони, которые ранее можно было получить только через отдельные CC‑пакеты. Все пред...

1 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: Midgetalien
648 22
Обложка мода: SkyAI – Автоматическое добавление предметов из модов в Skyrim SE и AE
v1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

SkyAI – Автоматическое добавление предметов из модов в Skyrim SE и AE

SkyAI – это скриптовый инструмент для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition, который автоматически подбирает предметы из всех подключенных модов и распределяет их по уровню мира. По мере того как персонаж продвигается в сюжете, новые предметы появляются в сундуках, на локациях и в инвентаре торговцев, ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Ruddy88
66 0
Обложка мода: Броня Эйнхериев для Skyrim Legendary Edition — эпическое снаряжение викингов
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Броня Эйнхериев для Skyrim Legendary Edition — эпическое снаряжение викингов

Мод «Броня Эйнхериев» добавляет в Skyrim Legendary Edition полностью новый набор доспехов, стилизованный под легендарных воинов скандинавского пантеона. Каждый элемент – нагрудник, шлем, перчатки, поножи и щит – выполнен с учётом исторических деталей, но при этом сохраняет совместимость с игровым движком. За счёт пр...

2 МБ Опубликовано 07.06.2026
Автор: Omesean
45 0
Обложка мода: Марш Безумия — набор костюмов Шеогората для Skyrim Legendary Edition
v0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Марш Безумия — набор костюмов Шеогората для Skyrim Legendary Edition

«Марш Безумия» представляет собой тщательно проработанный комплект костюмов, вдохновлённый образами Шеогората — загадочного правителя безумия. В набор входят шляпа, плащ, доспехи, перчатки и обувь, каждая деталь выполнена в высоком разрешении и полностью совместима с графикой Skyrim Legendary Edition. Помимо визуаль...

1 МБ Опубликовано 08.06.2026
Автор: Wetsail
58 1
Обложка мода: ATIL — Иконки и подписи типов боеприпасов для Starfield

Starfield · Корабли, боты и транспорт

ATIL — Иконки и подписи типов боеприпасов для Starfield

ATIL (Ammo Type Icons and Labels SC) расширяет визуальное представление боеприпасов в Starfield. Для каждого типа патронов добавляются уникальные иконки, а рядом отображается короткая текстовая метка, указывающая название и основные характеристики. Благодаря этому игроки мгновенно определяют, какой тип патронов нахо...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Csper0211
54 0
Обложка мода: Совместимость рас RaceCompatibility для Skyrim LE и Dawnguard
v1.112

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы

Совместимость рас RaceCompatibility для Skyrim LE и Dawnguard

RaceCompatibility позволяет модам на расы использовать RaceCompatibility.esm и корректно работать с Skyrim LE и DLC Dawnguard. В Dawnguard изменены скрипты вампиризма и оборотней — обычные кастомные расы без правок не получают полный функционал. Мод сливает нужные скрипты и вносит исправления для рас (в том числе ле...

204 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: TMPhoenix
189 16
Обложка мода: Коттедж на берегу – уютный дом в Fallout 4 с полным восстановлением
v1.0

Fallout 4 · Дома

Коттедж на берегу – уютный дом в Fallout 4 с полным восстановлением

Коттедж на берегу – это полностью отреставрированная постройка, расположенная у живописного озера в пустошах Fallout 4. Изначально локация была почти разрушена, но автор тщательно восстановил внешний вид, заменил разрушенные стены и добавил новые детали интерьера. Внутри вы найдёте просторные комнаты, мебель, освеще...

40 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Quaz30
90 1
Обложка мода: Открыть лестницы в Чёрном Пределе снизу (SE/AE)

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Открыть лестницы в Чёрном Пределе снизу (SE/AE)

Этот небольшой плагин решает одну из особенностей Чёрного Предела в Skyrim SE/AE: он предоставляет дополнительные копии активатора BlackReachLock01 из Creation Kit. Эти активаторы позволяют открывать лестницы, ведущие в руины Альфтанд, Мзинчалефт и Ральдбтхар, не с верхнего уровня, а снизу. При использовании настрое...

7 КБ Опубликовано 09.05.2026
Автор: LeucisticDinosaur
69 0
Обложка мода: Цветная полоса здоровья врагов в Oblivion – быстрый индикатор состояния

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Цветная полоса здоровья врагов в Oblivion – быстрый индикатор состояния

Мод «Coloured Enemy Health» добавляет к стандартному индикатору здоровья врагов в Oblivion динамическую цветовую шкалу. Когда вы прицеливаетесь в противника, над его головой появляется полоска, которая меняет оттенок в зависимости от текущего количества очков здоровья. Зеленый цвет сигнализирует о полном или почти п...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Coloured_Enemy_Health
75 0
Обложка мода: Дом в Гудспрингсе для Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Дом в Гудспрингсе для Fallout: New Vegas

Этот мод расширяет возможности поселения Гудспрингс в Fallout: New Vegas, добавляя удобный дом с множеством полезных функций. Внутри вы найдете верстаки для крафта, ящики для хранения, стенды для шаров и пупсов с подсказками, а также специализированные лаборатории: химическую (с отравой) и медицинскую. Мод включает ...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: OldGelo
41 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

199

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
210

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

172

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

125

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 594

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 838

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).