-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
«Алчный Демон» – это небольшая, но очень эффектная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая расширяет мир игры новыми врагами и локациями. Главным антагонистом становится Алчный Демон – массивный монстр с острыми, почти кристаллическими зубами, способный наносить серьёзный урон даже самым подготовленным гер...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Баклеры – это универсальные защитные предметы, которые традиционно использовались в Древних Скайримских кузнях. Данный мод переносит их в мир Skyrim Legendary Edition, позволяя игроку ковать баклеры, лёгкие щиты, тяжёлые щиты, лёгкую и тяжёлую броню прямо в своей кузнице. Каждый из этих предметов имеет собственный н...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Автор: Ridart Версия :1.1 Язык: русский Описание: Мод добавляет набор из двух предметов: Одеяние Темного Архимагистра и Амулет Верховного Убийцы. Обновление:1.1 - К броне добавлены новые текстуры. Предистория: В те далёкие времена моего первого прохождения Скайрима мне приглянулась роба Темного Братства, но меня не ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
Готический магазин II добавляет во вселенную Morrowind второй магазин готической одежды, расположенный в каналах Квартала Чужеземцев в Вивеке. Здесь игроки найдут широкий ассортимент элегантных нарядов — от изысканных шляп и плащей до высоких сапог и костюмов, выполненных в темных готических тонах. Все предметы тщат...
Fallout New Vegas · Броня и доспехи
Данный мод представляет собой небольшой, но важный фикс для экипировки фракции НКР в Fallout: New Vegas. Основная задача — устранить визуальный артефакт, связанный с плащом стандартного брони НКР. В оригинальной игре плащ выглядит неестественно раздутым, что нарушает эстетику и может отвлекать от игрового процесса. ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот плагин для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition упрощает процесс ночлега: достаточно лечь спать на любую кровать в таверне или доме, и после ночи персонаж автоматически получает право пользоваться этой комнатой в течение суток, без необходимости вести диалог с хозяином. Мод экономит время, избавляя от п...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Кейсия — маг‑путешественница, созданная специально для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Автор разработал её лицо, написал оригинальный сюжет и более 730 строк диалогов, которые раскрывают тайную прошлую жизнь персонажа. Спутница обитает в таверне «Верески» в Морфале и готова сопровождать Довакина в любы...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
«Дикое главное меню» – это визуальный реплейсер стартового экрана Skyrim Legendary Edition. Вместо привычного заставочного изображения появляется яркая иллюстрация обнажённой охотницы, выполненная в стиле фэнтезийного арта. Такой дизайн придаёт игре более дерзый и запоминающийся вид, подчёркивая атмосферу Средиземья...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Стандартные факелы в Skyrim SE часто оказываются бесполезными: их световой охват слишком мал, а интенсивность — слабая. Этот мод решает проблему, увеличивая радиус освещения в четыре раза и делая пламя заметно ярче. Теперь даже в самых мрачных пещерах вы будете видеть детали окружения, а враги будут реагировать на б...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Этот мод вводит в мир Fallout: New Vegas полноценную банковскую систему через специальную карту. Вы сможете брать займы до 5000 крышек с процентами, увеличивающимися при задержке выплат. Также доступно открытие депозитов для хранения средств, конвертация редких валют (НКР, монеты Легиона, довоенные деньги) в стандар...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
В оригинальном Morrowind большинство зданий в Балморе имеют однообразный и довольно скучный интерьер. «Balmora Redecorated» решает эту проблему, полностью перерабатывая внутреннее оформление жилых домов, таверн, магазинов и мастерских. Каждый объект получает уникальный набор мебели, декора и расстановку, соответству...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
«Лёгкий крафт скуумы» добавляет в Skyrim Legendary Edition простой рецепт приготовления знаменитого эликсира скуумы. Теперь игроку достаточно положить в котелок три базовых ингредиента – лаванду, нордский мёд и лунный сахар – и иметь минимум 50 уровней навыка Алхимия. После варки появляется готовый напиток, который ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42