Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
795 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
982
Просмотров
3.7М
Репутация
225.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52723

Обложка мода: Тени и Свет IV – Ретекстурирование имперских фортов для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Тени и Свет IV – Ретекстурирование имперских фортов для Morrowind

«Тени и Свет IV – Имперские форты» – это четвертый крупный ретекстурный пакет серии, ориентированный на улучшение внешнего вида имперских укреплений в The Elder Scrolls III: Morrowind. В комплект входят полностью переработанные текстуры стен, потолков, полов и декоративных элементов как внутри, так и снаружи фортов....

10 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: HeadlessWonder
41 0
Обложка мода: Town of Haven – новый город в Oblivian с торговцами и квестами

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Town of Haven – новый город в Oblivian с торговцами и квестами

Town of Haven – это полностью самостоятельный поселок, который интегрируется в мир Oblivion без конфликтов с другими локациями. В городе расположены несколько торговых лавок, кузница, таверна и даже небольшой храм, где игрок может получить уникальные задания. Каждый NPC имеет собственный диалог, а товары, предлагаем...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
47 0
Обложка мода: Requiem — патч для расы Eiries Ohmes Raht (Skyrim LE)
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы

Requiem — патч для расы Eiries Ohmes Raht (Skyrim LE)

Патч добавляет балансные правки для расы Охмес-Рахт (Eiries Ohmes Raht) при игре с Requiem. Характеристики персонажа подогнаны под баланс Реквиема, чтобы раса не была излишне слабой или сильной. Автор сделал патч для себя из-за отсутствия готового решения. Требуется Skyrim LE, Requiem и мод Eiries Ohmes Raht (раса О...

5 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: romaji
51 0
Обложка мода: Реалистичные GMST для Morrowind – улучшенный геймплей
v1.71.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Реалистичные GMST для Morrowind – улучшенный геймплей

«Реалистичные GMST» – небольшое, но мощное дополнение, которое корректирует базовые игровые константы (GMST) в Morrowind, делая мир более правдоподобным. Скорость передвижения персонажа повышается на 20 %, а время восстановления ресурсов в сундуках сокращается с четырёх до одного месяца. Тихие критические удары нано...

25 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: SerTuS
49 0
Обложка мода: Последнее дело Холмса - детектив для FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Последнее дело Холмса - детектив для FNV

Этот мод представляет собой детективное приключение, вдохновленное классическим рассказом Артура Конана Дойля "Последнее дело Холмса". Вы выступите в роли Шерифорда Холмса, расследуя сложное дело в постапокалиптическом мире Fallout: New Vegas. Мод предлагает уникальный сюжет, сочетающий элементы детектива и постапок...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: tundruck73
43 0
Обложка мода: Улучшенные кулинарные ингредиенты для Skyrim Legendary Edition – сильнее еда и новые эффекты
vСкачать файл7-zip

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Улучшенные кулинарные ингредиенты для Skyrim Legendary Edition – сильнее еда и новые эффекты

Мод «Улучшенные кулинарные ингредиенты» для Skyrim Legendary Edition значительно усиливает влияние пищи на персонажа. Эффекты от сырой и приготовленной еды увеличены на 150‑200 %, что делает каждую трапезу более ценной в бою и при исследовании мира. Кроме того, в рецепты на основе фруктов добавлены новые бонусы: нек...

6 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: MisterB1969
60 1
Обложка мода: Деревья Западного Нагорья II – реалистичные модели для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Деревья Западного Нагорья II – реалистичные модели для Morrowind

«Деревья Западного Нагорья II» полностью меняет внешний вид растительности в провинции Западного нагорья. Вместо простых и пиксельных моделей появляются густые, детализированные деревья с реалистичной корой, ветвями и листовой массой. Каждый объект был создан с учётом особенностей освещения Morrowind, поэтому они вы...

10 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Vurt
41 0
Обложка мода: Диагональное передвижение для FNV | NVSE мод

Fallout New Vegas · Игровые механики

Диагональное передвижение для FNV | NVSE мод

Этот мод значительно расширяет возможности передвижения в Fallout: New Vegas, позволяя персонажу не только двигаться стандартными направлениями (вперед, назад, влево, вправо), но и перемещаться по диагонали. Это особенно полезно в тесных пространствах или при необходимости быстрого маневрирования в бою. Мод интегрир...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: cOJzZ
32 0
Обложка мода: Боевые мехи – робот‑компаньон из Mech Warrior Online для Fallout 4
v1.8

Fallout 4 · Компаньоны

Боевые мехи – робот‑компаньон из Mech Warrior Online для Fallout 4

Мод «Боевые мехи» переносит в мир Fallout 4 полностью управляемого боевого робота, заимствованного из классической онлайн‑игры Mech Warrior Online. Этот мех выступает в роли надёжного спутника, способного поддерживать игрока в любой зоне Пустошей, от разрушенных городов до радиоактивных пустынных просторов. Он оснащ...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Bronx
63 7
Обложка мода: Temple Choice – выбор храма в Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Temple Choice – выбор храма в Morrowind

В оригинальном Morrowind игрок мог свободно присоединяться к любому храму или культу, не сталкиваясь с ограничениями. Мод Temple Choice меняет эту механику: при попытке вступить в новый храм система проверяет, состоит ли персонаж уже в другом религиозном объединении. Если да, то вступление блокируется, и игроку пред...

3 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Sheneshal
57 1
Обложка мода: Фазовый Молекулярный Возврат – новое устройство поддержки Охотников Института в Fallout 4
v.91d

Fallout 4 · Броня и одежда

Фазовый Молекулярный Возврат – новое устройство поддержки Охотников Института в Fallout 4

Устройство «Фазовый Молекулярный Возврат» представляет собой экспериментальный механизм, оставшийся в недрах Института после череды неудачных попыток. Его главная задача – мгновенно усиливать Охотников Института, даруя им повышенную выносливость, ускоренную регенерацию энергии и временный доступ к уникальному набору...

63 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Niero
36 0
Обложка мода: Двемерский планер – новый летательный аппарат для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Двемерский планер – новый летательный аппарат для Morrowind

«Двемерский планер» – это небольшое, но очень полезное дополнение, которое вводит в мир Моровинда древний двемерский летательный аппарат. С его помощью игроки могут исследовать просторы Ваной, преодолевая горные хребты и глубокие ущелья без необходимости использовать магию полёта. Планер полностью интегрирован в игр...

416 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Mykul
65 0

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

142

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

176

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

187

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

168
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог»«Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

150

Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈

107
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 662

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 893

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).