Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
966 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
999
Просмотров
3.7М
Репутация
227.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52720

Обложка мода: Конденсат на стекле – улучшенные текстуры стеклянных поверхностей в Starfield

Starfield · Графика и текстуры

Конденсат на стекле – улучшенные текстуры стеклянных поверхностей в Starfield

Мод заменяет две базовые текстуры прозрачного стекла в Starfield, внедряя визуальные эффекты конденсации и следов от капель воды. Вместо стандартного размытого отражения теперь на стеклах появляются небольшие капли, их скопления и следы после испарения, что усиливает ощущение реального космического окружения. Такие ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: LGAMods
45 0
Обложка мода: Открытые прицепы в Fallout 4 – новые лутовые места и уникальные ключи
v2.0

Fallout 4 · Прочее

Открытые прицепы в Fallout 4 – новые лутовые места и уникальные ключи

С помощью этого дополнения каждый прицеп, разбросанный по карте Fallout 4, становится доступным для входа и полностью укомплектованным ценным лутом. Игроки могут зайти внутрь, обыскать ящики, найти редкие предметы и даже провести небольшую паузу, используя прицеп как временное убежище. Кроме того, мод вводит два спе...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Cerberus1211
46 0
Обложка мода: Ровный ландшафт для Oblivion – гладкие текстуры земли

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Ровный ландшафт для Oblivion – гладкие текстуры земли

Мод «Ровный ландшафт» заменяет оригинальные текстуры земли в Oblivion более гладкими и однородными. Благодаря новому набору спрайтов поверхность становится ровной, без резких переходов между разными типами грунта. Это улучшает визуальное восприятие открытого мира, делает путешествия по пустошам и горам более приятны...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: CaptNKILL
48 0
Обложка мода: Анимированные корабли для Skyrim SE‑AE: живые суда у портов и на море
v1.2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Существа

Анимированные корабли для Skyrim SE‑AE: живые суда у портов и на море

Мод «Анимированные корабли» оживляет прибрежные зоны Skyrim, заставляя NPC перемещаться на собственных судах. Лодки появляются в доках, у пляжей и в открытом море, их появление зависит от времени суток: в полдень порты полны жизни, а ночью движение заметно снижается. Каждый корабль имеет шанс 75 % появиться в отдалё...

86 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: Vicn
69 0
Обложка мода: Защищённые NPC в Skyrim SE – Бессмертные персонажи (Redux)
v3.10

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Защищённые NPC в Skyrim SE – Бессмертные персонажи (Redux)

«NPCs Protected Redux» превращает всех персонажей с уникальными именами в Skyrim Special Edition (SE) и его дополнениях в условно бессмертных существ. Флаг Protected позволяет убить их только игроку, что полностью устраняет ситуацию, когда важные квесты становятся невыполнимыми из‑за драконов, вампиров или случайных...

1 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: blattgeist
100 0
Обложка мода: Многолюдные улицы для Skyrim SE и AE – оживите города
v1.0.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Многолюдные улицы для Skyrim SE и AE – оживите города

«Многолюдные улицы» превращает пустынные улицы Скайрима в шумные артерии, где с утра до вечера бродят жители, торговцы и путники. Благодаря динамической генерации NPC, каждый населённый пункт получает собственный поток персонажей, которые появляются в 6:00 и исчезают к 20:00. Мод работает без изменения оригинальных ...

2 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Jonx0r
90 4
Обложка мода: Сборник компаньонов Небесного Края от Denchiksky LE
vFinal

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Сборник компаньонов Небесного Края от Denchiksky LE

Сборник добавляет компаньонов с уникальными способностями, оружием и тотемными стражами (призыв через предмет-тотем). Радимира Клинок Ведьмы — в Хижине Алхимика у Айварстеда; дриады Моренн и Мильва — Охотничий привал (Фолкрит); Висенна и Родомир — зал Йоррваскр; вампирша Василиса — Зал мёртвых Вайтран; Шури — «Смеющ...

2,2 ГБ Опубликовано 07.02.2026
Автор: Denchiksky
69 1
Обложка мода: Чёрно‑золотой индорильский доспех для Morrowind — ретекстурированный набор
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Чёрно‑золотой индорильский доспех для Morrowind — ретекстурированный набор

Этот мод представляет собой полностью переработанные текстуры индорильских доспехов, выполненные в стильной чёрно‑золотой гамме. Игроки получают возможность выбрать между закрытым и открытым шлемом, что позволяет адаптировать внешний вид персонажа под любой стиль игры. Все модели сохранены в оригинальном разрешении,...

813 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Vagabond Angel
43 0
Обложка мода: AWOW: Безумный шуточный мод для Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Читы и особые предметы

AWOW: Безумный шуточный мод для Fallout: New Vegas

AWOW — это юмористический мод для Fallout: New Vegas, приносящий в Пустошь настоящий хаос и абсурд. Он превращает привычное приключение в череду безумных встреч с уникальными существами и предметами, вдохновленными поп-культурой. Мод пополняет мир FNL такими диковинками, как робот Шикарн-Отрон из Южного Парка, живой...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: RiSE Gaming Team
47 0
Обложка мода: Тактильный бронежилет К-9 для Псины в Fallout 4 – кастомизация и улучшения
v1.0

Fallout 4 · Броня и одежда

Тактильный бронежилет К-9 для Псины в Fallout 4 – кастомизация и улучшения

Мод добавляет в мир Fallout 4 уникальный тактический бронежилет К-9, предназначенный исключительно для собачьих спутников – Псины. Броня изготавливается в химической лаборатории, после чего её можно улучшать на обычном верстаке для брони, как любую другую экипировку. Основная идея – предоставить игрокам возможность ...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: fadingsignal
77 2
Обложка мода: 28 Days and a Bit 3 — зомби‑апокалипсис в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

28 Days and a Bit 3 — зомби‑апокалипсис в Oblivion

Мод «28 Days and a Bit 3» превращает мир Тамриеля в зомби‑апокалипсис. После запуска в книге заклинаний появляются новые способности, одна из которых открывает меню сценариев. Игрок может выбрать готовый шаблон заражения или создать собственный, задавая масштаб, тип угрозы и условия победы. В комплекте более шести п...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Ryuujin, Eccentric
71 0
Обложка мода: Пурпурная принцесса: эксклюзивный набор одежды для женских персонажей в Skyrim SE‑AE
v9.3.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Пурпурная принцесса: эксклюзивный набор одежды для женских персонажей в Skyrim SE‑AE

Этот плагин для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition вводит в игру уникальный комплект одежды «Пурпурная принцесса». Предназначенный исключительно для женских персонажей, набор включает роскошный плащ, корсет, юбку и аксессуары, выполненные в благородных оттенках пурпура. В игре доступно несколько цве...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: gutris1 - Ported to SSE by bchick3
62 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

176

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 671

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 906

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).